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订阅制玩家群体身份大调查:多为高收入水平中年男性

时间:2024-10-16 13:50:11 来源:开心攻略网

想了解订阅制玩家群体的真实面貌吗?这篇调查报告揭示了他们多为高收入水平中年男性,同时对游戏有着极高的热情。深入分析还发现,订阅服务不仅为玩家提供了节省成本和折扣的便利,还让他们能更方便地尝试新游戏。快来阅读这篇本文,看看你是否也是这个群体的一员!

订阅制玩家群体身份大调查:多为高收入水平中年男性

不出所料,他们是游戏玩家。52%的用户认为电子游戏是他们最喜欢的爱好,34%的用户每周在主机游戏上花费超过6个小时,32%的用户在PC游戏上花费相同的时间。总体而言,订阅用户已经成为PC和主机游戏的平均消费群体(每月在游戏上花费大约5美元至25美元)。

有趣的是,订阅用户的收入水平(43%)往往高于非订阅用户(34%)。“高收入”的定义因国家而异,但在美国,年收入超过10万美元的人就是“高收入”。这表明,虽然价值和省钱显然是用户的一大动机,但这并不是大多数玩家订阅XGP、PS+等服务的最大原因。

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其数据显示,“与单独购买游戏相比,折扣或成本节约 ”对低收入玩家(年薪5万美元以下)的激励作用并不比对高收入玩家的激励作用大。然而对于低收入玩家来说,除了 “享受多人游戏功能和在线游戏 ”之外,节省成本/折扣也是排名第一的动机。

对于中等收入(年薪5万-10万美元)和较高收入的玩家来说,节省成本/折扣是订阅游戏的第二大原因。中高收入玩家订阅服务的首要原因是 “尝试新游戏比单独购买游戏更方便”。35%的中等收入玩家和38%的高收入玩家将 “方便 ”作为订阅服务的动机,而低收入玩家的这一比例仅为30%。

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