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三国群英传3文武百官mod免费-三国群英传3文武百官mod最新版v2.4.7

时间:2024-10-16 17:27:21 来源:开心攻略网

想要深入了解《三国群英传3》文武百官mod的玩家们,这篇攻略将带你掌握武将、内政、战斗等全方位技巧,助你游戏中如鱼得水,体验不一样的三国风情。

三国群英传3文武百官mod

三国群英传3文武百官mod武将攻略

武将分为“文官”和“武官”,取消官职与带兵的关联,这里的“文官”和“武官”只是概念上的称呼。

智力较高的归结为文官,武力较高者归结为武官,文武双全的武将就会很牛。

武力、智力、等级对小战场战斗有额外影响。一个武将的价值(战斗力)基本由此三者决定。

武力的作用:

1、拥有无双神将、万人敌、猛将、能将称号的武将,武将PK武将时伤害分别额外造成4、3、2、1点伤害——武高的武将自然应该造成更多的伤害

2、武力差值,每高出8点武力,武力较低一方必杀触发概率-1%(是直接扣1百分点触发概率)——高武力能够限制敌对武将必杀技的发挥

3、武力差值,每高出4点武力,在释放武将技时,同时扣减对方1%集气值——高武力的威慑力,释放技能时令对手胆寒三分

4、武力差值,每高出8点武力,武将技伤害+1%——武力高者武将技发挥更加纯熟

智力的作用:

1、拥有绝代英才、世之奇才、国之栋梁、学富五车、知书达理称号的武将,小兵PK武将时伤害+5、4、3、2、1——智力高的武将,遣兵更加有效

2、智力差值,每高出8智力,本方小兵PK小兵以及小兵PK武将,命中率+1%——智力高的武将,遣兵更加有效

3、智力差值,每高出8点智力,对方集气速度-1%——智力高者善使计谋扰乱敌人心性

4、智力差值,每高出8点智力,武将技伤害+1%——智力高者武将技发挥更加纯熟

等级的作用:

1、等级差值对武将PK武将伤害的影响,从第3级开始,每高出1级伤害+1,最多+5;从第8级开始每高出1级,对方伤害-1,最多-3

+ 高3级,伤害+1

+ 高4级,伤害+2

+ 高5级,伤害+3

+ 高6级,伤害+4

+ 高7级,伤害+5

+ 高8级,伤害+5,对方伤害-1

+ 高9级,伤害+5,对方伤害-2

+ 高10级,伤害+5,对方伤害-3

2、等级差值对小兵PK武将伤害的影响,同上。

3、升级时属性增长公式

体力增加=(武力*2+智力+等级*4)/40,最高100(一般到不了)

技力增加=(武力+智力*2+等级*4)/80,最高100(一般到不了)

武官类武将(高武力武将)特点:

1、武力高、普攻伤害高

2、升级时,加血更多,数值主要基于武力,少部分基于智力

3、血多,单挑时生存力强,PK军队时有一定生存力,但也不至于裸奔无敌

4、武将技以斩首类技能为主,高伤害,可能“万军之中取上将首级”逆转战局

5、必杀技触发较频繁,让其在PK军队时有自保和输出

6、缺点是技力较少,集气相对文官较慢

文官类武将(高智力武将)特点:

1、智力高、集气快

2、升级时,加蓝更多,数值主要基于智力,少部分基于武力

3、蓝多,几乎可以不停的放武将技

4、武将技以杀兵、补兵为主,没有单挑、斩首的技能

5、几乎没有必杀技,带的兵更加强、善于让士兵围殴敌将

6、缺点是血少,容易被斩首

称号系统:

只要符合相应武力、智力要求可以动态获得相应称号。

按照武力

大于等于240:无双神将

大于等于200:万人敌

大于等于160:猛将

大于等于120:能将

小于120:无

按照智力

大于等于320:绝代英才

大于等于280:世之奇才

大于等于240:国之栋梁

大于等于200:学富五车

大于等于160:知书达理

小于160:无

三国群英传3文武百官mod内政攻略

武将等级最高100级

最大带兵数量1000

血蓝没有上限

带兵数与官职脱钩

城池武将容纳上限100

出征武将数量上限100

城市开发度上限9999

税收金钱=开发度*4+人口/100

城市后备兵数量与开发度关联度*5,体现开发度重要性

城市人口重新全面调整

七大名城:成都、洛阳、长安、许昌、冀州、襄阳、建邺,初始人口很多,收入高。

使用长城地图,共190城池、关卡;1134武将

比武大会第一名奖励10万,第二名奖励5万

打老虎事件概率翻倍。

取消大地图回蓝、回血、伏兵。

取消“天时”“地利”,仅保留人和——影响忠诚度。

出征少于80免费,大于80每一个士兵需要消耗1金钱

俘虏不掉装备

根据难度:容易AI高0~3级,普通AI高5~8,困难AI高10~13级

其他内容请参照“长城三国胡杨版V2.1”说明。

物品

武器:

1、枪类,增加7点武力,随着所需等级提高,每次提升6点

2、矛类,增加7点武力,随着所需等级提高,每次提升6点

3、剑类,增加5点武力,随着所需等级提高,每次增加5点

4、刀类,增加5点武力,随着所需等级提高,每次增加5点

5、文官类,增加3点武力,随着所需等级提高,每次增加4点

书:

武将每5级可以换一次书,到100级可换20次

1、智力,每级书+8智力

2、体力,每级书+50体力

3、技力,每级书+25技力

马:

沿用所有长城胡杨版

消耗品:

永久增加体力、技力,数据略微调整,请游戏内体验。

三国群英传3文武百官mod

三国群英传3文武百官mod使用方法

1、右键Sango3-文武百官V2.4.2.exe --> 属性 --> 兼容性 --> 设置 --> “简化的颜色模式” 选择16位(65536)色

2、双击运行 三国群英传窗口化工具.exe

3、根据喜好选择窗口或者全屏

三国群英传3文武百官mod战斗攻略

加大AI自动学习武将计的概率,现在AI会学习大部分他能够学习的技能,除非没有功勋。

大幅提高AI升级时获得功勋值,基本满足武将计、军师技的学习

武将计分为7类

1、斩首类,如突石、半月斩等,高伤害(高武才能学)

2、护主类,如旋灯、心剑等,伤害不高,但是在武将被围殴时很有效(高武才能学)

3、清兵类,如冲车、龙炮等,伤害不高,但是清兵效果显著(高智才能学)

4、补兵类,如伏兵、后伏兵等,可以快速补充士兵(高智才能学)

5、召唤类,如井栏、炎兽等,可以杀敌,也能吸引敌人技能(高智才能学)

6、回血类,如回天术、疗命术(高智才能学)

7、特殊类,如八门金锁(武力、智力较高才能学)

针对武将计的优化:

1、斩首类,提高伤害,伤害大体上是耗蓝的2倍,身体弱的文官可能1招五岳华斩就人头落地了,AI也会用厉害的武官斩首玩家的文官,所以要仔细计算对敌策略,打战场走格子更有策略性。

2、护主类,提高耗蓝,提高持续时间。虽然清兵很快,但是耗蓝大,用不了几次,到底是用斩首在后面狗还是冲上去杀兵拿经验,然后生擒、挑斩,那就看你的选择了。

3、清兵类,降低耗蓝,但是效果增加。例如增加龙卷风数量、增加巨石轰数量、增加冲车数量等等,对面兵多时效果很明显,高中低端文官都有覆盖

4、补兵类,提高耗蓝,同时补兵效果明显增加,属于高端文官的武将技

5、召唤类,提高耗蓝,召唤物数量增加,属于中端文官的武将计

6、回血类,1蓝换2血,提高单次技能的回血量,中高端文官保命技(小心AI回血你斩首不了)

7、特殊类,没改。

文官技能不能用于单挑,比武大会上AI不会傻傻放龙卷风,而是会用半月斩、八面火等等。

取消大地图回蓝、回血,让战斗节奏更快。

取消地形、时间对武将计的限制,让游戏更专注在武力、智力、等级三要素上。如果你想要的话请自行修改INI文件。

玩家武将携带4必杀技,AI携带4必杀技。

针对必杀技进行了优化:

1、减少连刺之后卡无敌的现象

2、设置必杀触发最小间隔,防止出现必杀连续触发导致无效的情况

必杀技伤害调整,让不同必杀技有更大区别,厉害的武将自带厉害的必杀技:

1、一击:2倍伤害->3倍伤害

2、连刺:一共三次攻击,每次攻击0.3倍伤害->1倍伤害,共3倍伤害

3、乱舞:一共四次攻击,每次攻击0.4倍伤害->0.9倍伤害,共3.6倍伤害

4、大喝:1倍伤害->2倍伤害

5、拖刀:1.5倍伤害->2.5倍伤害

6、气旋:1倍伤害->2倍伤害

必杀参数调整:

1、挑斩发动体力少于150,武力相差40

2、生擒发动武力相差60

武力值较高一方,对武力值较低一方降低必杀技触发概率,每高出8武力,扣1%触发概率。

游戏整体必杀技概率略微调高。

兵种分为三大类型

1、特殊兵种

2、近程兵种

3、远程兵种

特殊兵种:

藤甲,克制所有兵种,只有初始超高智力文官携带,兵符不可搜索,对武将命中伤害加成

朴刀,克制藤甲之外所有兵种,只有初始高智力文官携带,兵符不可搜索,对武将命中伤害加成

武斗,克制藤甲、朴刀之外所有兵种,只有初始较高智力文官携带,兵符不可搜索,对武将命中伤害加成

近程兵种:

枪兵克制骑兵,骑兵克制蛮兵, 蛮兵克制枪兵

远程兵种:

弓箭克制女兵,女兵克制弩兵,弩兵克制弓箭

增加的所有军师技的施法距离。

军师技按照实用性,分别需要

绝代英才、世之奇才、国之栋梁、学富五车、知书达理,才能够学习。

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