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星空Starfield技能效果都有哪些 技能效果一览

时间:2024-10-17 14:36:01 来源:开心攻略网

想要在《星空Starfield》中提升角色能力,了解各个技能的效果至关重要!这篇攻略为你详细解析了游戏中的所有技能,包括物理、社会、战斗、科学和技术五大类,让你在游戏中如鱼得水。快来学习一下吧!

星空Starfield中的技能树的分支十分庞大且效果各异,那么各个技能的效果又都是什么呢?下面为大家整理收集了相应的星空Starfield全技能效果合集攻略,希望可以帮大家更好地了解!

星空Starfield技能效果都有哪些:

一、物理

1、健身

拥有额外10%氧气。

拥有额外20%氧气。

拥有额外30%氧气。

冲刺和重击消耗的氧气会少很多。

2、潜行

有一个潜行侦测条。潜行被侦测难度+25%。消音武器造成的潜行伤害+5%。

潜行被侦测难度+50%。消音武器造成的潜行伤害+10%。

潜行被侦测难度+75%。消音武器造成的潜行伤害+15%。

潜行被侦测难度+100%。消音武器造成的潜行伤害+20%。开门不会让敌人警觉。

3、负重

+10kg负重。

+25kg负重。

+50kg负重。

+100kg负重。+50%对于失衡的抵抗。

4、健康

+%10最大生命。

+%20最大生命。

+%30最大生命。

+%40最大生命。

5、能量伤害抵抗

能量伤害减少5%。

能量伤害减少10%。

能量伤害减少15%。

当生命低于50%时,有25%概率将能量伤害反射给敌人。

6、环境抗性

空气环境中获得10抗性。

炎热环境中获得10抗性。

腐败和辐射环境中获得10抗性。

减少环境伤害的影响几率。


二、社会

1、商业

买东西便宜5%,卖东西贵10%。

买东西便宜10%,卖东西贵15%。

买东西便宜15%,卖东西贵20%。

买东西便宜20%,卖东西贵25%。

2、美食

现在能制作特别食物和饮料,能够在实验室研究更多菜品。

现在能研究和制作优秀的食物和饮料。

现在能研究和制作美味的食物和饮料。

制作食物和饮料有时候不消耗资源,现在能研究和制作特别的菜品。

3、口才

+10%概率说服某人。

+20%概率说服某人。

+30%概率说服某人。

+50%概率说服某人。

4、拾荒

翻箱子有机率找到额外钱财。

翻箱子有机率找到额外弹药。

翻箱子有机率找到额外物品,像是医疗包或者化学品。

标记的资源在使用扫描器时会高亮。

5、盗贼

解锁偷窃技能。

提高盗窃10%成功率。

提高盗窃30%成功率。(应该不是叠加)

提高盗窃50%成功率,现在能盗窃装备上的武器。

6、欺诈

比你强10%以下的船只会在你发布海盗命令时自动投降。敌人的违禁品扫描会降低10%有效性。

比你强20%以下的船只会在你发布海盗命令时自动投降。敌人的违禁品扫描会降低20%有效性。

比你强30%以下的船只会在你发布海盗命令时自动投降。敌人的违禁品扫描会降低30%有效性。

比你强50%以下的船只会在你发布海盗命令时自动投降。敌人的违禁品扫描会降低50%有效性。

7、外交

你能强迫一个不大于你级数的npc在一段时间停止战斗。

你能强迫一个不大于你10级的npc在一段时间停止战斗。

你能强迫一个不大于你20级的npc在一段时间停止战斗。

你能强迫一个npc永久性的停止战斗。除非你再攻击他。

8、恐吓

你能强迫一个不大于你级数的npc在一段时间逃跑。

你能强迫一个不大于你10级的npc在一段时间逃跑。

你能强迫一个不大于你20级的npc在一段时间逃跑。

被恐吓的目标现在会逃跑更长时间。

9、独立

当你没有任何同伴或船员时,每一件装备的宇航服和头盔会给予你10%额外伤害和15%额外抗性。

当你没有任何同伴或船员时,每一件装备的宇航服和头盔会给予你20%额外伤害和30%额外抗性。

当你没有任何同伴或船员时,每一件装备的宇航服和头盔会给予你30%额外伤害和45%额外抗性。

当你没有任何同伴或船员时,每一件装备的宇航服和头盔会给予你40%额外伤害和60%额外抗性。

10、谈判

你现在能在谈话中贿赂。

贿赂成本降低25%。

贿赂成本降低50%。

偶尔可以免费贿赂。

11、挑拨离间

可以强迫不高于你等级的npc在有限时间攻击自己人。

可以强迫不高于你10级的npc在有限时间攻击自己人。

可以强迫不高于你20级的npc在有限时间攻击自己人。

被你挑拨离间的敌人会把自己人攻击致死。

12、领导力

同伴获得亲密度的速度提高25%。

同伴血量+50,负重+50kg。

同伴偶尔会在你生命值偏低时治疗你。

队友的战斗和体能奖励翻倍。队友被击倒后有一定概率自己起来。

根据零星的信息继续补充

13、前哨战管理

前哨战能布置额外的货物链。

前哨战能制造额外的机器人。

前哨战能指派更多的船员。

前哨战的资源制造速度翻倍。

14、操纵(人)

你能强迫低于你等级的npc在有限时间内服从命令。

你能强迫不高于你10级的npc在有限时间内服从命令。

你能强迫不高于你20级的npc在有限时间内服从命令。

被操控的npc现在会在更长的时间服从服从命令。

15、飞船指挥

你能有最多4个激活的船员。

你能有最多5个激活的船员。

你能有最多6个激活的船员。

你能有最多8个激活的船员。

16、外星生物学

你能强迫一个不高于你10级的外星生物在有限时间内停止战斗。

你能强迫一个不高于你10级的外星生物在有限时间内逃跑。

你能强迫一个不高于你10级的外星生物在有限时间内攻击同类。

你能强迫一个不高于你10级的外星生物在有限时间内服从命令。


三、战斗

1、镭射武器

镭射武器伤害+10%。

镭射武器伤害+20%。

镭射武器伤害+30%。

镭射武器游5%几率让目标着火!

2、手枪

手枪伤害+10%。

手枪伤害+20%。

手枪伤害+30%。

手枪击杀会增加25%暴击几率,持续5秒。

3、散弹枪

霰弹枪伤害+10%。

霰弹枪伤害+20%。

霰弹枪伤害+30%。

霰弹枪击杀后有小概率击晕额外目标。

4、爆炸物

手雷会显示轨迹。(所有)爆炸物的爆炸半径提高25%。

爆炸物伤害提高25%。

爆炸物对你的伤害减少25%。

前面三个加成翻倍。

5、重武器资格证

重武器造成10%更多伤害。

重武器造成20%更多伤害。

重武器造成30%更多伤害。

当用重武器往下瞄准时,获得25%更多的物理抗性。

6、瘫痪对手

EM武器造成5%更多伤害。

EM武器造成10%更多伤害。

EM武器造成15%更多伤害。

EM武器有15%概率造成三倍的EM伤害。

7、粒子光束

(之前那个是舰载的这个是手持的)

粒子光束武器造成10%更多伤害。

粒子光束武器造成20%更多伤害。

粒子光束武器造成30%更多伤害。

粒子光束武器暴击几率提高5%。

8、步枪资格证

步枪武器造成10%更多伤害。

步枪武器造成20%更多伤害。

步枪武器造成30%更多伤害。

站立不动时步枪填充快30%。

9、非自动武器

远程非自动武器的暴击概率提高3%。

远程非自动武器的暴击概率提高8%。(increseby说明这个是可以叠加的)

远程非自动武器的暴击概率提高15%。

用没有瞄准镜的远程非自动武器暴击会造成双倍伤害,用有瞄准镜的会在第二发击晕敌人。

10、快速换弹

弹道武器换弹速度提高30%。

能量武器换弹速度提高30%。

粒子武器换弹速度提高30%。50%概率不会在换弹时被打断。

有几率在对敌人造成伤害时获得15s的50%换弹速度提升。

11、狙击手!

有瞄准镜的武器会更稳定。

有瞄准镜的武器能够屏息瞄准更久。

有瞄准镜的武器爆头会增加25%暴击几率。

有瞄准镜的武器,在使用瞄准镜时会提高50%伤害。

12、瞄准

腰射增加准确度和射程。会标记25m内伤害你的敌人。

更大增加腰射准确度和射程。会标记50m内伤害你的敌人。

极大增加腰射准确度和射程。会标记70m内伤害你的敌人。

腰射有10%概率会让敌人缴械。会标记100m内伤害你的敌人。

13、护甲穿透

忽视15%护甲。

忽视30%护甲。

忽视50%护甲。

暴击后敌人护甲减少25%持续六秒。

14、瘫痪肢体

受到足够伤害后人类敌人有30%概率摔倒。

受到足够伤害后人类敌人有50%概率摔倒。

人类敌人能更早进入摔倒状态。

所有敌人都会收到上述状态。对于摔倒敌人造成双倍伤害。

15、神射手

远程武器爆头的暴击伤害增加50%。

远程武器腿部的暴击伤害增加50%。

远程武器对所有部位的暴击伤害增加50%。

远程武器暴击击杀有机会增加25%暴击几率持续20s。

16、抗疼痛

受到的物理伤害减少5%。

受到的物理伤害减少10%。

受到的物理伤害减少15%。

当生命值偏低时,有5%几率无视物理伤害。

17、体能

解锁战斗闪躲。跌落损伤减少15%。

在零重力下移动更快。跌落损伤减少20%。

在零重力下开火更稳定。跌落损伤减少30%。格挡后回复氧气。

增加跳跃高度。在闪躲或者格挡后跑得更快。

18、回血

稍微增加受伤时的生命回复。

增加受伤时的生命回复。

大量增加受伤时的生命回复。

有20%概率忽略收到的伤害。

19、抗污染

稍微增加从感染治愈的概率。

增加从感染治愈的概率。

大概率增加从感染治愈的概率。

20%避免感染。

20、武术

近战或徒手暴击率+15%。

近战或徒手攻击有15%概率缴械敌人。

近战或徒手受到伤害-10%。

当格挡近战会徒手攻击时,反弹50%伤害。

21、隐蔽

不会引爆敌人地雷,远程潜行攻击造成2.5倍伤害,近战潜行攻击造成4倍伤害。

潜行时跑步不会中断潜行,远程潜行攻击造成3倍伤害,近战潜行攻击造成5倍伤害。

完全静止和潜行时与环境融为一体。远程潜行攻击造成3.5倍伤害,近战潜行攻击造成8倍伤害。

进入潜行甩掉远处敌人。远程潜行攻击造成4倍伤害,近战潜行攻击造成10倍伤害!!!

22、神经攻击

徒手攻击有10%几率击晕敌人。

徒手攻击造成额外的EM伤害。

徒手攻击有20%几率击晕敌人。

击晕敌人也会击晕他附近的敌人。

23、恢复活力

不处于战斗时缓慢回血。

不处于战斗时回血。

不处于战斗时快速回血,处于战斗时缓慢回血。

不处于战斗时非常快速回血,处于战斗时快速回血。


四、科学

1、医药

医药包,创伤治疗包,急救包回复额外10%生命,速度+10%。

医药包,创伤治疗包,急救包回复额外20%生命,速度+20%。

医药包,创伤治疗包,急救包回复额外30%生命,速度+30%。

医药包,创伤治疗包,急救包回复额外50%生命,速度+50%。有机会治疗一个感染。

2、研究手段

制作和研究消耗-10%。

制作和研究消耗-20%。

制作和研究消耗-40%。

研究时突然的技术进步概率翻倍。制作和研究消耗-60%。

3、调查

扫描仪可以拉近镜头,+20m扫描距离。

扫描仪可以拉近镜头,+30m扫描距离。

扫描仪可以拉近镜头,+40m扫描距离。

扫描仪可以拉近镜头,+50m扫描距离。

4、草药学

从植物中获取更多常见和不常见有机物,用扫描器可以获得更多的信息,并且你能从你的前哨战收获一些植物。

从植物中获取更多稀有有机物,用扫描器可以更快地获得信息。

从植物中获取更多特殊有机物,用扫描器可以更地获得信息。

偶尔从植物种收获特别稀有的有机物,用扫描器可以更快地获得信息。

5、扫描

你能在行星和卫星上探测到不常见的无机物资源,能探测到关于飞船的更多信息。

你能在行星和卫星上探测到少见的无机物资源,能探测到关于飞船的更多详细信息。

你能在行星和卫星上探测到稀有的无机物资源,能探测到关于飞船的更多战斗信息。

你能在行星和卫星上探测到独特的无机物资源,能探测到关于飞船的完整载货列表。

6、宇航服设计

你能制造更强大的宇航服,头盔和背包,能在实验室研究更多的mod。

你能制造高级的宇航服,头盔和背包。

你能制造顶尖的宇航服,头盔和背包。

制造宇航服,头盔和背包有时候不消耗资源。

7、武器工程学

你能在工作台制造改进的武器模组,可以研究更多的武器模组。

你能研究和制造高级的武器模组。

你能研究和制造顶级的武器模组。

你能研究和制造大师级的武器模组。

8、动物学

不伤害生物,从他们收获更多常见资源,从扫描仪获得更多信息,能在前哨战生产动物资源。

从生物收获更多不常见资源,扫描仪更快获得更多信息。

从生物收获更多罕见资源,扫描仪更快获得更多信息。

偶尔从生物收获额外的不常见资源,扫描仪更快获得更多信息。

9、行星物理学

你能扫描现有行星的卫星。扫描时有10%概率发现一个特征。

你能扫描这个星系里的任何行星的卫星。扫描时有20%概率发现一个特征。

你能扫描任何16光年内的行星的卫星。扫描时有30%概率发现一个特征。

你能扫描任何30光年内的行星的卫星。扫描时有50%概率发现一个特征。

10、化学

你能制造改进的化学试剂,在实验室能研究额外的试机。

你能研究和制造高级的化学试剂。

你能研究和制造顶尖的化学试剂。

制造化学试剂有时候会不消耗材料。

11、前哨战工程师

你能建造改进的前哨战模组,在实验室能研究额外的模组。

你能研究和建造高级的前哨战模组。

你能研究和建造顶级的前哨战模组。

前哨战模组消耗的资源减少50%。

12、特殊项目

你能在实验室研究实验性项目。

你能在工作站制造少见的工业部件。

你能在工作站制造特殊的工业部件。

你能在工作站制造独特的工业部件。前哨战的挖掘机有机会生产额外的资源。

13、行星居住学

你能在极端温度的行星设立前哨战(极冷和地狱热度)。增加最大前哨战数量到4。

你能在极端压强的行星设立前哨战。增加最大前哨战数量到8。

你能在毒素或者腐败的行星设立前哨战。增加最大前哨战数量到12。

你能在极端重力的行星设立前哨战。增加最大前哨战数量到16。

14、非中子聚变引擎

飞船反应堆制造1格额外能量。

飞船反应堆制造2格额外能量。

飞船反应堆制造3格额外能量。

飞船反应堆制造5格额外能量。


五、技术

1、弹道武器系统(舰载)

舰载弹道武器伤害+10%,瞄准模式消耗-20%。

舰载弹道武器伤害+20%,装弹速度+15%。

舰载弹道武器伤害+30%,装弹速度+30%。

舰载弹道武器对独立系统造成的伤害+50%。

2、喷气背包

现在能用喷气背包了。

喷气背包消耗更少燃料。

喷气背包燃料恢复更快。

前面的奖励翻倍。

3、航行

现在能使用飞船推进器。

增加飞船的操纵性转向性。

能够驾驶B级舰船。

能够驾驶C级舰船。

4、安保

能够黑进高级锁。能自动尝试两次。(涉及开锁机制,不太懂)

能够黑进专家锁。能自动尝试三次。(涉及开锁机制,不太懂)能开锁时环变蓝。

能够黑进大师锁。能自动尝试四次。(涉及开锁机制,不太懂)

消耗一个(物品)来解密。能自动尝试五次。

5、目标控制系统

解锁瞄准模式。

进入瞄准模式用时-15%,被瞄准舰船开火速度-25%。

进入瞄准模式用时-30%,对被瞄准舰船暴击几率+10%。

进入瞄准模式用时-60,对被瞄准舰船的系统伤害+20%。

6、能量武器系统

飞船能量武器有10%额外伤害,瞄准模式消耗减少15%。

飞船能量武器有20%额外伤害,瞄准模式消耗减少30%。

飞船能量武器有30%额外伤害,瞄准模式消耗减少45%。

飞船能量武器子弹补充速度提高30%。

7、引擎系统

飞船最高速度提高10%。

飞船加速持续时间更长,冷却时间更短。

飞船最高速度提高20%。

加速的时候,所有敌军没法瞄准玩家,玩家只有在停止加速时才能瞄准敌人。

8、载货

飞船货运量提高10%。

飞船货运量提高20%。

飞船货运量提高30%。

飞船货运量提高50%。

9、护盾系统

飞船护盾增加20%。

飞船护盾增加40%。

飞船护盾增加60%。

你的护盾偶尔会抵抗100%伤害。

10、导弹系统

飞船导弹造成10%更多伤害,瞄准模式消耗减少20%。

飞船导弹造成20%更多伤害,瞄准模式消耗减少40%。

飞船导弹造成30%更多伤害,瞄准模式消耗减少60%。

飞船导弹射程,飞船速度,武器换弹速度增加20%。

11、粒子武器

粒子光束造成10%更多伤害,瞄准模式消耗减少10%。

粒子光束造成20%更多伤害,瞄准模式消耗减少20%。

粒子光束造成30%更多伤害,瞄准模式消耗减少30%。

粒子光束暴击几率提高。

12、机器人学

对机器人造成10%更多伤害,你能够强迫一个不高于你10级的机器人在有限时间内停止战斗。

对机器人造成20%更多伤害,你能够强迫一个不高于你10级的机器人在有限时间内逃走。

对机器人造成30%更多伤害,你能够强迫一个不高于你10级的机器人在有限时间内攻击它的队友。

你能够强迫一个不高于你10级的机器人在有限时间内服从命令。

13、星舰设计学

解锁改进的飞船部件。

解锁高级的飞船部件。

解锁顶尖的飞船部件。

解锁实验性的飞船部件!

14、星舰工程学

所有的舰载系统维修速度提高10%。

所有的舰载系统减少受到的25%伤害。

所有的舰载系统维修速度提高25%。

偶尔能够在修理局部系统时修理全部系统。

15、自动武器系统

飞船自动武器提高10%伤害,瞄准模式消耗减少20%。

飞船自动武器提高20%伤害,瞄准模式消耗减少30%。在瞄准模式飞船受到伤害减少20%。

飞船自动武器提高30%伤害,瞄准模式消耗减少40%。增加对瞄准的敌军子系统的20%暴击几率。

飞船炮塔填充时间减少40%,增加对瞄准的敌军子系统的20%伤害。

16、喷气背包训练

附近敌人在你使用喷气背包时有一定概率着火。

附近敌人在你使用喷气背包时有一定概率被击晕。

(拿着枪)朝下的时候喷气能够滞留在空中,燃料会耗尽。

滞留在空中时,时间流逝减慢70%。

17、EM武器系统

EM武器提高10%伤害,瞄准模式消耗减少15%。

EM武器提高20%伤害,瞄准模式消耗减少30%。

EM武器提高30%伤害,瞄准模式消耗减少45%。

EM武器有很小概率能立刻瘫痪敌军引擎

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