星空Starfield技能效果都有哪些 技能效果一览
时间:2024-10-17 14:36:01 来源:开心攻略网
想要在《星空Starfield》中提升角色能力,了解各个技能的效果至关重要!这篇攻略为你详细解析了游戏中的所有技能,包括物理、社会、战斗、科学和技术五大类,让你在游戏中如鱼得水。快来学习一下吧!
星空Starfield中的技能树的分支十分庞大且效果各异,那么各个技能的效果又都是什么呢?下面为大家整理收集了相应的星空Starfield全技能效果合集攻略,希望可以帮大家更好地了解!
星空Starfield技能效果都有哪些:
一、物理
1、健身
拥有额外10%氧气。
拥有额外20%氧气。
拥有额外30%氧气。
冲刺和重击消耗的氧气会少很多。
2、潜行
有一个潜行侦测条。潜行被侦测难度+25%。消音武器造成的潜行伤害+5%。
潜行被侦测难度+50%。消音武器造成的潜行伤害+10%。
潜行被侦测难度+75%。消音武器造成的潜行伤害+15%。
潜行被侦测难度+100%。消音武器造成的潜行伤害+20%。开门不会让敌人警觉。
3、负重
+10kg负重。
+25kg负重。
+50kg负重。
+100kg负重。+50%对于失衡的抵抗。
4、健康
+%10最大生命。
+%20最大生命。
+%30最大生命。
+%40最大生命。
5、能量伤害抵抗
能量伤害减少5%。
能量伤害减少10%。
能量伤害减少15%。
当生命低于50%时,有25%概率将能量伤害反射给敌人。
6、环境抗性
空气环境中获得10抗性。
炎热环境中获得10抗性。
腐败和辐射环境中获得10抗性。
减少环境伤害的影响几率。
二、社会
1、商业
买东西便宜5%,卖东西贵10%。
买东西便宜10%,卖东西贵15%。
买东西便宜15%,卖东西贵20%。
买东西便宜20%,卖东西贵25%。
2、美食
现在能制作特别食物和饮料,能够在实验室研究更多菜品。
现在能研究和制作优秀的食物和饮料。
现在能研究和制作美味的食物和饮料。
制作食物和饮料有时候不消耗资源,现在能研究和制作特别的菜品。
3、口才
+10%概率说服某人。
+20%概率说服某人。
+30%概率说服某人。
+50%概率说服某人。
4、拾荒
翻箱子有机率找到额外钱财。
翻箱子有机率找到额外弹药。
翻箱子有机率找到额外物品,像是医疗包或者化学品。
标记的资源在使用扫描器时会高亮。
5、盗贼
解锁偷窃技能。
提高盗窃10%成功率。
提高盗窃30%成功率。(应该不是叠加)
提高盗窃50%成功率,现在能盗窃装备上的武器。
6、欺诈
比你强10%以下的船只会在你发布海盗命令时自动投降。敌人的违禁品扫描会降低10%有效性。
比你强20%以下的船只会在你发布海盗命令时自动投降。敌人的违禁品扫描会降低20%有效性。
比你强30%以下的船只会在你发布海盗命令时自动投降。敌人的违禁品扫描会降低30%有效性。
比你强50%以下的船只会在你发布海盗命令时自动投降。敌人的违禁品扫描会降低50%有效性。
7、外交
你能强迫一个不大于你级数的npc在一段时间停止战斗。
你能强迫一个不大于你10级的npc在一段时间停止战斗。
你能强迫一个不大于你20级的npc在一段时间停止战斗。
你能强迫一个npc永久性的停止战斗。除非你再攻击他。
8、恐吓
你能强迫一个不大于你级数的npc在一段时间逃跑。
你能强迫一个不大于你10级的npc在一段时间逃跑。
你能强迫一个不大于你20级的npc在一段时间逃跑。
被恐吓的目标现在会逃跑更长时间。
9、独立
当你没有任何同伴或船员时,每一件装备的宇航服和头盔会给予你10%额外伤害和15%额外抗性。
当你没有任何同伴或船员时,每一件装备的宇航服和头盔会给予你20%额外伤害和30%额外抗性。
当你没有任何同伴或船员时,每一件装备的宇航服和头盔会给予你30%额外伤害和45%额外抗性。
当你没有任何同伴或船员时,每一件装备的宇航服和头盔会给予你40%额外伤害和60%额外抗性。
10、谈判
你现在能在谈话中贿赂。
贿赂成本降低25%。
贿赂成本降低50%。
偶尔可以免费贿赂。
11、挑拨离间
可以强迫不高于你等级的npc在有限时间攻击自己人。
可以强迫不高于你10级的npc在有限时间攻击自己人。
可以强迫不高于你20级的npc在有限时间攻击自己人。
被你挑拨离间的敌人会把自己人攻击致死。
12、领导力
同伴获得亲密度的速度提高25%。
同伴血量+50,负重+50kg。
同伴偶尔会在你生命值偏低时治疗你。
队友的战斗和体能奖励翻倍。队友被击倒后有一定概率自己起来。
根据零星的信息继续补充
13、前哨战管理
前哨战能布置额外的货物链。
前哨战能制造额外的机器人。
前哨战能指派更多的船员。
前哨战的资源制造速度翻倍。
14、操纵(人)
你能强迫低于你等级的npc在有限时间内服从命令。
你能强迫不高于你10级的npc在有限时间内服从命令。
你能强迫不高于你20级的npc在有限时间内服从命令。
被操控的npc现在会在更长的时间服从服从命令。
15、飞船指挥
你能有最多4个激活的船员。
你能有最多5个激活的船员。
你能有最多6个激活的船员。
你能有最多8个激活的船员。
16、外星生物学
你能强迫一个不高于你10级的外星生物在有限时间内停止战斗。
你能强迫一个不高于你10级的外星生物在有限时间内逃跑。
你能强迫一个不高于你10级的外星生物在有限时间内攻击同类。
你能强迫一个不高于你10级的外星生物在有限时间内服从命令。
三、战斗
1、镭射武器
镭射武器伤害+10%。
镭射武器伤害+20%。
镭射武器伤害+30%。
镭射武器游5%几率让目标着火!
2、手枪
手枪伤害+10%。
手枪伤害+20%。
手枪伤害+30%。
手枪击杀会增加25%暴击几率,持续5秒。
3、散弹枪
霰弹枪伤害+10%。
霰弹枪伤害+20%。
霰弹枪伤害+30%。
霰弹枪击杀后有小概率击晕额外目标。
4、爆炸物
手雷会显示轨迹。(所有)爆炸物的爆炸半径提高25%。
爆炸物伤害提高25%。
爆炸物对你的伤害减少25%。
前面三个加成翻倍。
5、重武器资格证
重武器造成10%更多伤害。
重武器造成20%更多伤害。
重武器造成30%更多伤害。
当用重武器往下瞄准时,获得25%更多的物理抗性。
6、瘫痪对手
EM武器造成5%更多伤害。
EM武器造成10%更多伤害。
EM武器造成15%更多伤害。
EM武器有15%概率造成三倍的EM伤害。
7、粒子光束
(之前那个是舰载的这个是手持的)
粒子光束武器造成10%更多伤害。
粒子光束武器造成20%更多伤害。
粒子光束武器造成30%更多伤害。
粒子光束武器暴击几率提高5%。
8、步枪资格证
步枪武器造成10%更多伤害。
步枪武器造成20%更多伤害。
步枪武器造成30%更多伤害。
站立不动时步枪填充快30%。
9、非自动武器
远程非自动武器的暴击概率提高3%。
远程非自动武器的暴击概率提高8%。(increseby说明这个是可以叠加的)
远程非自动武器的暴击概率提高15%。
用没有瞄准镜的远程非自动武器暴击会造成双倍伤害,用有瞄准镜的会在第二发击晕敌人。
10、快速换弹
弹道武器换弹速度提高30%。
能量武器换弹速度提高30%。
粒子武器换弹速度提高30%。50%概率不会在换弹时被打断。
有几率在对敌人造成伤害时获得15s的50%换弹速度提升。
11、狙击手!
有瞄准镜的武器会更稳定。
有瞄准镜的武器能够屏息瞄准更久。
有瞄准镜的武器爆头会增加25%暴击几率。
有瞄准镜的武器,在使用瞄准镜时会提高50%伤害。
12、瞄准
腰射增加准确度和射程。会标记25m内伤害你的敌人。
更大增加腰射准确度和射程。会标记50m内伤害你的敌人。
极大增加腰射准确度和射程。会标记70m内伤害你的敌人。
腰射有10%概率会让敌人缴械。会标记100m内伤害你的敌人。
13、护甲穿透
忽视15%护甲。
忽视30%护甲。
忽视50%护甲。
暴击后敌人护甲减少25%持续六秒。
14、瘫痪肢体
受到足够伤害后人类敌人有30%概率摔倒。
受到足够伤害后人类敌人有50%概率摔倒。
人类敌人能更早进入摔倒状态。
所有敌人都会收到上述状态。对于摔倒敌人造成双倍伤害。
15、神射手
远程武器爆头的暴击伤害增加50%。
远程武器腿部的暴击伤害增加50%。
远程武器对所有部位的暴击伤害增加50%。
远程武器暴击击杀有机会增加25%暴击几率持续20s。
16、抗疼痛
受到的物理伤害减少5%。
受到的物理伤害减少10%。
受到的物理伤害减少15%。
当生命值偏低时,有5%几率无视物理伤害。
17、体能
解锁战斗闪躲。跌落损伤减少15%。
在零重力下移动更快。跌落损伤减少20%。
在零重力下开火更稳定。跌落损伤减少30%。格挡后回复氧气。
增加跳跃高度。在闪躲或者格挡后跑得更快。
18、回血
稍微增加受伤时的生命回复。
增加受伤时的生命回复。
大量增加受伤时的生命回复。
有20%概率忽略收到的伤害。
19、抗污染
稍微增加从感染治愈的概率。
增加从感染治愈的概率。
大概率增加从感染治愈的概率。
20%避免感染。
20、武术
近战或徒手暴击率+15%。
近战或徒手攻击有15%概率缴械敌人。
近战或徒手受到伤害-10%。
当格挡近战会徒手攻击时,反弹50%伤害。
21、隐蔽
不会引爆敌人地雷,远程潜行攻击造成2.5倍伤害,近战潜行攻击造成4倍伤害。
潜行时跑步不会中断潜行,远程潜行攻击造成3倍伤害,近战潜行攻击造成5倍伤害。
完全静止和潜行时与环境融为一体。远程潜行攻击造成3.5倍伤害,近战潜行攻击造成8倍伤害。
进入潜行甩掉远处敌人。远程潜行攻击造成4倍伤害,近战潜行攻击造成10倍伤害!!!
22、神经攻击
徒手攻击有10%几率击晕敌人。
徒手攻击造成额外的EM伤害。
徒手攻击有20%几率击晕敌人。
击晕敌人也会击晕他附近的敌人。
23、恢复活力
不处于战斗时缓慢回血。
不处于战斗时回血。
不处于战斗时快速回血,处于战斗时缓慢回血。
不处于战斗时非常快速回血,处于战斗时快速回血。
四、科学
1、医药
医药包,创伤治疗包,急救包回复额外10%生命,速度+10%。
医药包,创伤治疗包,急救包回复额外20%生命,速度+20%。
医药包,创伤治疗包,急救包回复额外30%生命,速度+30%。
医药包,创伤治疗包,急救包回复额外50%生命,速度+50%。有机会治疗一个感染。
2、研究手段
制作和研究消耗-10%。
制作和研究消耗-20%。
制作和研究消耗-40%。
研究时突然的技术进步概率翻倍。制作和研究消耗-60%。
3、调查
扫描仪可以拉近镜头,+20m扫描距离。
扫描仪可以拉近镜头,+30m扫描距离。
扫描仪可以拉近镜头,+40m扫描距离。
扫描仪可以拉近镜头,+50m扫描距离。
4、草药学
从植物中获取更多常见和不常见有机物,用扫描器可以获得更多的信息,并且你能从你的前哨战收获一些植物。
从植物中获取更多稀有有机物,用扫描器可以更快地获得信息。
从植物中获取更多特殊有机物,用扫描器可以更地获得信息。
偶尔从植物种收获特别稀有的有机物,用扫描器可以更快地获得信息。
5、扫描
你能在行星和卫星上探测到不常见的无机物资源,能探测到关于飞船的更多信息。
你能在行星和卫星上探测到少见的无机物资源,能探测到关于飞船的更多详细信息。
你能在行星和卫星上探测到稀有的无机物资源,能探测到关于飞船的更多战斗信息。
你能在行星和卫星上探测到独特的无机物资源,能探测到关于飞船的完整载货列表。
6、宇航服设计
你能制造更强大的宇航服,头盔和背包,能在实验室研究更多的mod。
你能制造高级的宇航服,头盔和背包。
你能制造顶尖的宇航服,头盔和背包。
制造宇航服,头盔和背包有时候不消耗资源。
7、武器工程学
你能在工作台制造改进的武器模组,可以研究更多的武器模组。
你能研究和制造高级的武器模组。
你能研究和制造顶级的武器模组。
你能研究和制造大师级的武器模组。
8、动物学
不伤害生物,从他们收获更多常见资源,从扫描仪获得更多信息,能在前哨战生产动物资源。
从生物收获更多不常见资源,扫描仪更快获得更多信息。
从生物收获更多罕见资源,扫描仪更快获得更多信息。
偶尔从生物收获额外的不常见资源,扫描仪更快获得更多信息。
9、行星物理学
你能扫描现有行星的卫星。扫描时有10%概率发现一个特征。
你能扫描这个星系里的任何行星的卫星。扫描时有20%概率发现一个特征。
你能扫描任何16光年内的行星的卫星。扫描时有30%概率发现一个特征。
你能扫描任何30光年内的行星的卫星。扫描时有50%概率发现一个特征。
10、化学
你能制造改进的化学试剂,在实验室能研究额外的试机。
你能研究和制造高级的化学试剂。
你能研究和制造顶尖的化学试剂。
制造化学试剂有时候会不消耗材料。
11、前哨战工程师
你能建造改进的前哨战模组,在实验室能研究额外的模组。
你能研究和建造高级的前哨战模组。
你能研究和建造顶级的前哨战模组。
前哨战模组消耗的资源减少50%。
12、特殊项目
你能在实验室研究实验性项目。
你能在工作站制造少见的工业部件。
你能在工作站制造特殊的工业部件。
你能在工作站制造独特的工业部件。前哨战的挖掘机有机会生产额外的资源。
13、行星居住学
你能在极端温度的行星设立前哨战(极冷和地狱热度)。增加最大前哨战数量到4。
你能在极端压强的行星设立前哨战。增加最大前哨战数量到8。
你能在毒素或者腐败的行星设立前哨战。增加最大前哨战数量到12。
你能在极端重力的行星设立前哨战。增加最大前哨战数量到16。
14、非中子聚变引擎
飞船反应堆制造1格额外能量。
飞船反应堆制造2格额外能量。
飞船反应堆制造3格额外能量。
飞船反应堆制造5格额外能量。
五、技术
1、弹道武器系统(舰载)
舰载弹道武器伤害+10%,瞄准模式消耗-20%。
舰载弹道武器伤害+20%,装弹速度+15%。
舰载弹道武器伤害+30%,装弹速度+30%。
舰载弹道武器对独立系统造成的伤害+50%。
2、喷气背包
现在能用喷气背包了。
喷气背包消耗更少燃料。
喷气背包燃料恢复更快。
前面的奖励翻倍。
3、航行
现在能使用飞船推进器。
增加飞船的操纵性转向性。
能够驾驶B级舰船。
能够驾驶C级舰船。
4、安保
能够黑进高级锁。能自动尝试两次。(涉及开锁机制,不太懂)
能够黑进专家锁。能自动尝试三次。(涉及开锁机制,不太懂)能开锁时环变蓝。
能够黑进大师锁。能自动尝试四次。(涉及开锁机制,不太懂)
消耗一个(物品)来解密。能自动尝试五次。
5、目标控制系统
解锁瞄准模式。
进入瞄准模式用时-15%,被瞄准舰船开火速度-25%。
进入瞄准模式用时-30%,对被瞄准舰船暴击几率+10%。
进入瞄准模式用时-60,对被瞄准舰船的系统伤害+20%。
6、能量武器系统
飞船能量武器有10%额外伤害,瞄准模式消耗减少15%。
飞船能量武器有20%额外伤害,瞄准模式消耗减少30%。
飞船能量武器有30%额外伤害,瞄准模式消耗减少45%。
飞船能量武器子弹补充速度提高30%。
7、引擎系统
飞船最高速度提高10%。
飞船加速持续时间更长,冷却时间更短。
飞船最高速度提高20%。
加速的时候,所有敌军没法瞄准玩家,玩家只有在停止加速时才能瞄准敌人。
8、载货
飞船货运量提高10%。
飞船货运量提高20%。
飞船货运量提高30%。
飞船货运量提高50%。
9、护盾系统
飞船护盾增加20%。
飞船护盾增加40%。
飞船护盾增加60%。
你的护盾偶尔会抵抗100%伤害。
10、导弹系统
飞船导弹造成10%更多伤害,瞄准模式消耗减少20%。
飞船导弹造成20%更多伤害,瞄准模式消耗减少40%。
飞船导弹造成30%更多伤害,瞄准模式消耗减少60%。
飞船导弹射程,飞船速度,武器换弹速度增加20%。
11、粒子武器
粒子光束造成10%更多伤害,瞄准模式消耗减少10%。
粒子光束造成20%更多伤害,瞄准模式消耗减少20%。
粒子光束造成30%更多伤害,瞄准模式消耗减少30%。
粒子光束暴击几率提高。
12、机器人学
对机器人造成10%更多伤害,你能够强迫一个不高于你10级的机器人在有限时间内停止战斗。
对机器人造成20%更多伤害,你能够强迫一个不高于你10级的机器人在有限时间内逃走。
对机器人造成30%更多伤害,你能够强迫一个不高于你10级的机器人在有限时间内攻击它的队友。
你能够强迫一个不高于你10级的机器人在有限时间内服从命令。
13、星舰设计学
解锁改进的飞船部件。
解锁高级的飞船部件。
解锁顶尖的飞船部件。
解锁实验性的飞船部件!
14、星舰工程学
所有的舰载系统维修速度提高10%。
所有的舰载系统减少受到的25%伤害。
所有的舰载系统维修速度提高25%。
偶尔能够在修理局部系统时修理全部系统。
15、自动武器系统
飞船自动武器提高10%伤害,瞄准模式消耗减少20%。
飞船自动武器提高20%伤害,瞄准模式消耗减少30%。在瞄准模式飞船受到伤害减少20%。
飞船自动武器提高30%伤害,瞄准模式消耗减少40%。增加对瞄准的敌军子系统的20%暴击几率。
飞船炮塔填充时间减少40%,增加对瞄准的敌军子系统的20%伤害。
16、喷气背包训练
附近敌人在你使用喷气背包时有一定概率着火。
附近敌人在你使用喷气背包时有一定概率被击晕。
(拿着枪)朝下的时候喷气能够滞留在空中,燃料会耗尽。
滞留在空中时,时间流逝减慢70%。
17、EM武器系统
EM武器提高10%伤害,瞄准模式消耗减少15%。
EM武器提高20%伤害,瞄准模式消耗减少30%。
EM武器提高30%伤害,瞄准模式消耗减少45%。
EM武器有很小概率能立刻瘫痪敌军引擎