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《原神》V3.0多莉培养全解 多莉天赋介绍与出装、配队教程

时间:2024-10-20 14:00:57 来源:开心攻略网

想要提升你的《原神》战斗效率吗?来看看这篇由“风伤幽冥”带来的多莉角色培养全解,深入解析多莉的站场主C与辅助能力,助你打造强大队伍!

多莉是一名四星雷属性角色,可以充当主C使用,并且还有一定的辅助能力。下面请看由“风伤幽冥”带来的《原神》V3.0多莉培养全解,希望对大家有用。

多莉是「四星雷系大剑站场主C萝莉」,定位是有辅助能力的站场主C,奶跟「恢复能量」的功能,就是替角色回血又充能,但奶的持续力跟久岐忍没法比。虽然看着能量很高,其实实际操作下来也不缺充能的。虽然很多人觉得多莉只能后台辅助,其实最主要的玩法还得是站场主C。

多莉是个替身使者,普攻是让替身操作大剑,倍率算不错的了。

玩法:后台辅助、物伤流、混伤流、雷伤流。

天赋

召唤替身进行三次普攻,造成四段伤害,最后一下比较墨迹。

倍率在大剑角色算是正常的水平,一看就是可以直接走站场的料。但普攻段数低,虽是缺点但问题不大。

拿出神灯发射一发「雷伤」弹,命中后会生成2发「跟踪弹」继续攻击附近敌人造成雷伤。

召唤神灯,会生成一条连着当前场上的角色的线,过程中会恢复「血量」和「能量」!并且敌人接触到那根线时会受到「雷伤」。

(大招雷伤很低,最主要的作用还是辅助功能)

(会给我方挂雷附着,可以在有debuff的环境下消除身上的元素,同时需要注意敌人对你打反应伤害。)

大招连线的角色触发「雷相关反应」后减少多莉E冷却。

角色都是自带100%充能的,E技能命中敌人恢复能量,跟踪弹也算,所以15点基本是稳的。

命座

一命:E跟踪弹+1。

二命:Q每回血一次都会发射一枚低伤雷弹。

三命:Q技能+3。

四命:Q对血跟能量低于一半时提高回复量。

五命:E技能+3。

六命:放E普攻附魔雷元素,并且普攻命中恢复全队血。

一命后E多一发「雷跟踪弹」攻击,现在是3枚跟踪弹了,并且提高「突破4」吃满的概率。

二命大招每次回血都会发射一枚「雷伤弹」,就是多一次伤害,辅助大招原本只有一条线可以攻击到敌人。

四命是个回血回能的好命座,算是辅助功能的完整体了。

六命E完普攻变不强制的雷伤附魔,持续时间极短,并且普攻还会给队伍回血,可以跟「突破1」配合加快E的使用率提高附魔频率。如果只想纯走「物伤流」的话,这个命座就不要点。

后台辅助:Q>E,A不升(主流玩法)

站场主C:A>E>Q(常规玩法)

玩法定位

后台辅助:仅出来放个技能就完事的玩法,帮助站场角色挂雷、回血跟充能。比如:优菈再开了大招后叠层时顺便回能回血准备下一次大招,或者魈在大招期间无法回能刚好可以给魈回能。

站场主C:推荐必须绑定云堇。

【物伤流】六命前的玩法,推荐配合云堇、冰系超导减物抗,自己普攻打物伤。想一直玩物伤,有六命别点,即可一直玩物伤。

【混伤流】推荐配合云堇,和可以附魔的角色和打混伤,比如满命班尼特,打雷火超载。如果满命不戴「如雷4」走「物雷混伤」也行,就是E附魔打雷伤,附魔结束就打物伤,物雷混着普攻。

【雷伤流】这个是满命的玩法,E技能附魔普攻雷,可以走雷伤站场,推荐配合云堇。但一定要配合「如雷4」,加上自己减CD的天赋提高E的使用率,才能频繁E附魔普攻雷,加上「突破4」的效果,可以说完全没有真空期了。

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