无名江湖负面效果叠加机制
时间:2024-10-21 11:05:59 来源:开心攻略网
想要掌握《无名江湖》中的战斗精髓?这篇本文为你详细解析了游戏中负面效果的叠加与覆盖机制,助你更好地搭配武学和招式。少侠们,快来学习如何运用各类负面效果,让你的对手在战场上一筹莫展吧!点击查看详情→
在《无名江湖》游戏的战斗中,各类效果的叠加与覆盖机制,是对于武学和招式搭配的重要内容。下文主要为详细说明游戏中各类负面效果的叠加与覆盖。希望对新加入的少侠能起到一定帮助。一起来看看吧!
无名江湖负面效果叠加机制:
一、基础负面效果(持续伤害篇):
不同武学或招式的持续效果都是可以叠加,同一来源的持续效果不能进行叠加(适用于以下这些持续效果)
>>>举例:
燃木刀法,五回合內都有50%概率灼烧,如果连续2个回合都触发了灼烧效果,第一次上的灼烧还没消失,第二次的灼烧就无法叠加。
1. 霜寒:每回合行动前受到霜寒伤害(根据伤害率造成伤害,不受加成招式伤害的属性和效果影响,受实战增伤加成以及攻击加成影响)
多个霜寒效果可以进行叠加,同一回合内可以存在多个寒霜效果,会根据不同的招式触发类型以及伤害率进行区分。
>>>举例:
在使用寒苍剑法武学时,触发风饕雪虐且触发冰魄真经水滴石穿主运,在下回合对手行动前就可以造成水滴石穿(伤害率30%)以及风饕雪虐(伤害率40%)的俩次寒霜伤害。
2. 流血:每回合行动前受到流血伤害(根据伤害率造成伤害,不受加成招式伤害的属性和效果影响,受实战增伤加成以及攻击加成影响)
多个流血效果可以进行叠加,同一回合内可以存在多个流血效果,会根据不同的招式触发类型以及伤害率进行区分。
>>>举例:
在使用携带怒天血击的华阴剑法武学时,触发先声夺人和怒天血击流血效果,在下回合对手行动前就可以造成先声夺人(伤害率15%)以及怒天血击(伤害率35%)的俩次流血伤害。
3. 灼烧:每回合行动前受到灼烧伤害(根据伤害率造成伤害,不受加成招式伤害的属性和效果影响,受实战增伤加成以及攻击加成影响)
多个灼烧效果可以进行叠加,同一回合内可以存在多个灼烧效果,会根据不同的招式触发类型以及伤害率进行区分。
>>>举例:
1)在使用燃木刀法,赤焰刀法武学后,触发刀刀烈火和赤焰燎原灼烧效果,在下回合对手行动前就可以造成刀刀烈火(伤害率25%)以及赤焰燎原(伤害率30%)的俩次灼烧伤害;
2.)特殊情况:受圣火神功焚身效果,灼烧效果也会进行伤害提升。
4.中毒:每回合行动前受到中毒伤害(根据伤害率造成伤害,不受加成招式伤害的属性和效果影响,受实战增伤加成以及攻击加成影响)
多个中毒效果可以进行叠加,同一回合内可以存在多个中毒效果,会根据不同的招式触发类型以及伤害率进行区分。
>>>举例:
1)在使用赤蝎掌法武学时,同时触发九毒蜈蚣诀百足之虫辅运,在下回合对手行动前就可以造成蝎尾之毒(伤害率40%)以及百足之虫(伤害率35%)的俩次中毒伤害;
2)特殊情况:受五毒种子效果,中毒效果也会进行伤害提升。
5. 内伤:每回合行动前减少内力。(根据流失率减少内力,流失率即最大内力百分比,不受加成招式伤害的属性和效果影响)
多个内伤效果可以进行叠加,同一回合内可以存在多个内伤效果,会根据不同的招式触发类型以及伤害率进行区分。
>>>举例:
1)在使用携带白鱼入舟的一指禅武学时,俩个内伤效果同时触发,在下回合对手行动前就可以造成一指蔽目(流失率8%)以及白鱼入舟(流失率5%)的俩次减少内功效果。
6. 寒毒:每回合行动前受到寒毒伤害,无法被清除。(根据伤害率造成伤害,不受加成招式伤害的属性和效果影响,受实战增伤加成以及攻击加成影响)
寒毒效果可以进行叠加,同一回合内可以存在多个寒毒效果,会根据不同的招式触发类型以及伤害率进行区分
>>>举例:
1)在使用携带碧云天净的寒冰神掌武学后,对手使用出手招式同时触发了寒毒入体和碧云天净的寒毒效果,在下回合对手行动前就可以造成寒毒入体(伤害率50%)以及碧云天净(伤害率25%)的俩次寒毒伤害效果。
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