当前位置:首页 > 文章教程 > 游戏攻略 > 重返深渊武器搭配攻略

重返深渊武器搭配攻略

时间:2024-10-21 13:08:35 来源:开心攻略网

想要在重返深渊游戏中掌握武器搭配的精髓吗?这篇攻略详细解析了圣枪、风杖、萤火虫等武器的配件选取,以及如何根据不同的游戏角色和场景选择最合适的配置。无论是新手玩家还是老玩家,都能从中获得实用的搭配建议,助你在游戏中所向披靡!快来学习一下吧!

重返深渊武器如何搭配,圣枪、风杖、萤火虫以及配件选取,主要是纯色,想了解具体搭配的小伙伴就请继续往下看吧!

重返深渊武器搭配攻略

再讲武器之前,先说好前提。

重返深渊武器搭配攻略

前提:

①雕像点满情况下(若没有点满,需要自行计算一下)。

②随从为5个(空投1个+游戏进程4个,这是不会影响成就获取的),且随从技能均为副射手IV。

这里说一下为什么是技能全是副射手。

原因如下:

①散射棱镜和聚合透镜能取消CD生效极限的作用。

②大部分武器对散射棱镜的需求很大,小部分武器需要聚合透镜,也就意味着CD对大部分武器全部生效。

③在上面2个情况影响下,找遍所有的随从技能,发现辐射手随从技能为最佳。(在没有负面BUFF的情况下,增加了技能覆盖率,且换算的伤害增幅也是最高。)

说完前提开始说武器配件选择。

【圣枪】

重返深渊武器搭配攻略

下面只说强势形态的配件选取,不强势的只说不推荐原因(注意:不含杂色搭配)

1、红色:

评价:强度很一般,主打的是配合束缚涂蜡来打控制,但这个控制能力就不如其他武器了,强势武器出来再加上熟练走位,0死亡过满雕像难度的噩梦加速模式也是件很轻松的事情。

2、蓝色:

配件选取:

必选:散射棱镜、分裂刻纹(建议最多1个)

重要:红外导引头、扩容槽(最多1个)、束缚涂蜡(需要控制可选)、能量晶体、瞬发击锤(看需选择)。

可有可无:其他

原因:

必选:

①散射棱镜:不用多说,前文也提到了,正向收益很大,在五个副射手随从下,是必须要的。

②分裂刻纹:主要是为了前期过度以及后期的略微增伤(还有一点攻击范围),如果是天使角色,初武是这个,拿一个分裂会增加大量的前期伤害,度过前期的难度会容易太多。

重要:

①红外导引头:由于散射棱镜的存在,圣光有些分叉,拥有这个让武器拥有了集中输出的能力,打高血量怪会强很多。

②扩容槽:增加总数量的50%(满雕像情况下),变相增伤。

③束缚涂蜡:高贵的控制技能,需要控制可选,但需要注意特殊大怪无法被控。

④瞬发击锤和能量晶体:相差不大,7%的差距,看需选择。

评价:强度很厉害,超强的击退确保了存活,配合足够的CD和红外导引头,BOSS撑不住几秒,属于是保命,清图,高伤害的集中武器了。推荐天使使用,前期发育非常平滑。

3、绿色:

配件选取:

必选:瞬发击锤、能量晶体

重要:束缚涂蜡(需要控制可选)

可有可无:其他

原因:

必选:

绿色非常特殊,它的攻击方式和其他形态截然不同。

而它的攻击方式是:放射一次激光,天上落雷造成伤害。注意:这一次激光也可以是好几道,但是落雷数量不变。

若是带了散射棱镜,那么落雷的频率就变成了CD(散射取消掉了释放间隔),固然很厉害,但是若是不带散射棱镜,在满雕像的情况下,绿色圣枪是2发子弹,而绿色圣枪释放2发子弹的时间为0.5秒!这0.5秒意味着CD的极限值为0.5秒。

但绿枪的CD太难达到0.5秒以下了,所以在CD不小于0.5秒的情况下,一个CD期间,带了散射棱镜是释放1次落雷,而不带散射棱镜是2次落雷,所以这里就不带了。

在说明了不带散射棱镜的情况下,瞬发击锤可以用来接近0.5秒的CD生效极限,也能直接能量晶体加伤害。

重要:

束缚涂蜡:高贵的控制技能,需要控制可选,但需要注意特殊大怪无法被控。

4、金色:

一般用于刷金币,这里不多说了。

5、紫色:

紫色伤害不高,散射棱镜会影响攻击方式,会让操作更麻烦,不如蓝色和绿色简易,伤害上也不如这2种。

唯一的优点,大概只有它超大的攻击范围,配合束缚涂蜡打控制了。

圣枪小结:

强势的形态为:蓝色、绿色,配件推荐在上方。

【风杖】

重返深渊武器搭配攻略

1、红色:

伤害是风杖里面很高的,但是风杖在没有控制的情况下,打伤害实在有些问题,不推荐。

2、蓝色:

配件选取:

必选:针簇涂蜡、散射棱镜

重要:红外导引头、鼓风管、分裂刻纹(最多3个)、召唤铃(需要走位)

可有可无:其他

原因:

必选:

①针簇涂蜡:对于风杖伤害那点伤害,超高的攻击频率配合针簇涂蜡是个很强的伤害增幅。

②散射棱镜:主要是为了增加风的数量。

重要:

①红外导引头:跟踪敌人,增加伤害。

②鼓风管:移动会增加风的尺寸,没有伤害增幅,但是会增加风的打击范围,变相增加了一点伤害,但如果你喜欢站着不动,就不需要选。

③分裂刻纹:分裂刻纹1个可以让风的数量从1变成2,分裂刻纹2个可以让风的数量从2变成4,而分裂刻纹3个可以让风的数量从4变成6。这三者的数量增幅为2倍、2倍、1.5倍。

④招还铃:将风召回,但是只适合多动症的玩家,如果站着不动,实战中增伤几乎没有,而跑起来,风会跟着跑,就变相增加了风的存在时间。

这里就要用到之前说道的增幅底线了,能量晶体的1.5倍增幅,明显第三个分裂刻纹的增幅已经等同于能量晶体了,如果拿第四个分裂刻纹,那么增幅就低于1.5倍了,所以最多拿三个。

补充:这里提一点为什么不用引力核,因为风杖是会移动的,拥有了引力核,怪物会跟着 一个 风移动,这就让其他的风很难打到被引力核吸跑的怪了,所以不推荐用引力核。

评价:风所有形态中最厉害的,可以作为一把主C武器,超群的控制能让你立于不败之地,并且伤害不俗。

3、绿色:

膨胀刻纹X2+斥力环X4,可以弹开所有怪物,但是后面的图可能会被怪物投射的子弹打到,属于前期厉害,后期偏弱的进化。

4、金色:

刷金币使用。

5、紫色:

在蓝色说过了,引力核和风的相性不好,伤害会很低,并且紫色非常污染视线(哪怕是在低透明度下),不建议使用。

风杖小结:

强势的形态为:蓝色,配件推荐在上方。

【萤火虫】

重返深渊武器搭配攻略

1、红色:

效果一般,伤害在所有形态中一般化。

2、蓝色:

往一个方向冲锋,可以在娱乐向发展,趣味性不错。

3、绿色:

配件选取:

必选:增殖刻纹(最多2个)、高爆晶体

重要:寒冰涂蜡、分裂刻纹(最多2个)、能量晶体

可有可无:其他

原因:

必选:

①增殖刻纹:1个增殖刻纹能让萤火虫重生2次,攻击次数从1变成3,2个增殖刻纹能让萤火虫重生4次,攻击次数从3变成5,3个增殖刻纹能让萤火虫重生4次,攻击次数从5变成7,同样的观察,1个增殖刻纹增伤3倍,2个增殖刻纹增伤1.67倍,3个增殖刻纹增伤1.4倍,第三个增殖刻纹就到了增幅底线1.5倍之下了,这个时候就不要选了,所以增殖刻纹最多2个即可。

②高爆晶体:高爆晶体的效果为爆炸一次,伤害为武器伤害一样,那就意味着伤害增幅2倍,很强的增幅了。

重要:

①寒冰涂蜡:虫妈在水果星球噩梦的开局表现不佳,若是加上寒冰涂蜡后,存活率大增,若是前期很难度过,推荐带一个寒冰涂蜡。

②分裂刻纹:

这里要说一套理论来解释。

当萤火虫同时拥有增殖刻纹和分裂刻纹配件时:萤火虫可以先增殖后分裂,也能先分裂后增殖。

这两种情况的伤害是很不一样的。

先增殖再分裂,伤害2种情况:

1、增殖使用了1次重生:1+2X2=5倍增幅

2、增殖使用了2次重生:增加2+2X1=4倍增幅

而先分裂后增殖:那就是2X3=6倍增幅

其中差距就很明显。

而一般在我们预期中,一个增殖和一个分裂的期望伤害增幅是6倍,这种计算是片面的。

想到达到预期伤害增幅,必须是先分裂才能达到最佳增幅。

这也就是说:在拥有增殖刻纹存在的情况下,一个分裂刻纹的增幅在 无变化——2倍增幅之间。

那么可以得出结论:

1、若是敌人很近亦或是贴脸,分裂的增幅是打不到2倍增幅的,反而更可能不如能量晶体的1.5倍增幅。

2、若是敌人很远,使得分裂发生在增殖之前,分裂的增幅可以达到2倍的。

所以萤火虫的分裂刻纹是波动增幅的,波动增幅范围为: 无变化——2倍增幅

分裂刻纹根据怪物是否能到你附近来酌情携带。

③能量晶体:底线增幅,可以看需求携带。

评价:绿色萤火虫很厉害,但是也只推荐虫妈角色使用,别的角色建议带紫色萤火虫,因为别的角色在没有虫妈被动加持下,效果不是很厉害。

4、金色:

用于刷金币。

5、紫色

配件选取:和绿色进化一样。

评价:紫色自带增伤,一般配合寒冰涂蜡使用,来打控制和增伤,适合除虫妈之外的角色使用,是个非常强力的辅助及伤害武器。

萤火虫小结:

强势的形态为:绿色和紫色,配件推荐在上方。

【配件选取原则:】

①有散射(红猫和一字刀等特殊除外)和聚合需求的武器,选什么都可以,扩容槽啊,CD啊,都行,只要比1.5倍能量晶体增幅厉害就行,要是CD不够就选CD,很简单,比1.5倍高就能选,然后结合实际情况(实战感受,比如需要控制之类的)选择最适合你的。

②若是没有散射和聚合的武器,就需要注意CD是否低于武器一次攻击的释放时间了,如果低于那就是浪费了,别选CD和扩容槽就行(扩容槽增加子弹数量,也就意味着增加了武器一次攻击的释放时间),其他还是看1.5倍的增幅底线。

返回顶部