当前位置:首页 > 文章教程 > 游戏攻略 > 《魔兽世界》10.0冰法单体循环构建思路

《魔兽世界》10.0冰法单体循环构建思路

时间:2024-10-24 11:46:18 来源:开心攻略网

如果你是冰法玩家,正苦恼于当前版本的天赋与技能搭配,那么这篇关于冰法天赋分析与单体循环构建的文章一定能为你提供一些实用的建议和解决方案。文章详细解读了天赋选择,并给出了针对不同战斗环境的优化建议。

目前冰法数值严重不足,机制上延续了7版本以来的冰箭-冰风暴-冰枪填充,爆击刷冰脉的体系

屡次加强的大冰刺依然没有解决其和整个天赋体系割裂的问题

相比9版本优化的地方是精通收益有大幅加强,伤害的组成相对均衡

下面对天赋进行简单分析以及尝试构建单体循环

天赋

浅层溢流能量/法阵/闪光/双属性没有冲突,功能向天赋根据实际战斗环境选择

底层选变易幻能+时霎扭曲

单体整个天赋有3点可选项,在深度碎裂/强化宝珠/冰风暴充能/彗星风暴/冰川尖刺中选

冰川尖刺和热能的体系有冲突,目前其强度不足以改变整个体系

彗星风暴:不能刷冰脉后只是纯伤害技能,GCD成本较高

强化宝珠:相当于使宝珠伤害提高56%,[冻结寒风]多给一个寒冰指

冰风暴充能:每30秒多提供一个伤害较低的冰风暴,对刷冰脉有很大帮助

深度碎裂:大幅加强冰风暴前的冰箭

单体比较偏向选冰风暴充能和深度碎裂;多目标时这3点改成冰冻之雨/强化暴风雪/强化宝珠即可

单体循环

其实没什么可说的,和9.1的法夜冻结寒风几乎一模一样

有几个注意点

双嗜血分开

起手预读后用掉一层冰风暴

开冰脉时保证没有冰冷智慧

连续冰箭的双触发优先冰风暴

视频中的套装是第一版,4件套改动实装后冰箭占比会有所下降,总伤害会小幅提升

返回顶部