崩坏星穹铁道2.1第二期虚构叙事攻略 第二期虚构叙事作言造语通关解析
时间:2024-10-27 17:04:17 来源:开心攻略网
想要掌握《崩坏星穹铁道》2.1版本第二期虚构叙事攻略的朋友们,这篇攻略将带你深入了解如何利用弱点属性、组建高效队伍,以及奇闻怪事和荒唐笑话的触发技巧。无论你是新手还是老玩家,这篇文章都能帮助你轻松通关,获取高分!快来学习吧!
崩坏星穹铁道2.1第二期虚构叙事攻略
本期虚构叙事从综合角度考虑,整体难度趋于平衡;主要特点是受到怪异轶事和荒唐伎俩的影响:更容易使用附加攻击作为主要伤害来源,或者附加攻击触发频率较高的系统。在此期间获得高分;
同时,即便是不擅长虚构叙事和群体环境的单体角色——真理博士和托帕,在本期中依然有着不错的体验;累积的追求次数可以释放出荒唐的轶事,这让三月七号和克拉拉喝了一口汤;
在敌方队伍种族的环境中,放置了很多具有群体攻击或扩散技能的小怪,这有助于沙金增加额外的攻击叠加;
弱点属性分析
从本期弱点属性数量来看,雷霆和虚数属性弱点占比最高,量子弱点占比最低;比较直观的特点是:唯一附加的弱点属性是火系弱点,而且是小怪,所以匹配人物时限制会少一些;
以下推荐中,无特别说明的五星角色均为零星灵魂。正常情况下,你的星魂越高,战斗起来就越容易;
第三层和第四层的下半部分,是充满雷属性弱点的环境。受这一时期虚构爱好者的影响,首选是精拓(注意不是精源单C)
,靖远的追加攻击会跟不上频率),其次是黑卡DOT队(第三级,魂力全散,训练等级低,很容易拿满分,但第四级等级,练到一定程度的话战斗会更容易,这部分原因是武峰的弱点);至于黄泉主队C:只有零星灵魂的时候,建议放弃生存。两空一共时角色的队友更能保证高分;
第三层和第四层有想象中的弱点,也是受到这段时间buff的影响。甚至纯一对一的震陀追击队也可以打(注意也不是真理单C,单C队建议使用高速流);另外,在音月的单C队中,只有音月拥有二星灵魂,所以在对付它的时候更容易获得高分。如果零魂修炼水平不错,也可以考虑;
第三层存在物理弱点,虚构叙事中最强的主角C银枝自然可以直接发挥。另外,克拉拉的逆袭小队可以在本期选择合适的队友进行战斗(会单独发帖分享);风属性弱点在第三层后半段。如果只选择单C刀,则需要好好练习才能获得高分。否则,建议使用双C刀片或镜子。第四层上半部依然有冰火的传统弱点。黑自然可以优先选择姬氏追击队,也可以选择双火藤姬追击队,同样轻松满分;另外,得益于这段时间的buff,延庆队也可以试试;
以上是对当前版本的属性输出角色的总结,同时也指出了其主要攻击类型(群体攻击、单体攻击、扩散);在考虑虚构叙事的组队时,可以结合之前的弱点属性表进行比较,选择其所在的系统,就可以组建自己的队伍;
奇怪的轶事和荒唐的笑话
本期奇闻怪事与2.0版本如出一辙,都是根据累计附加攻击伤害来触发【妙言灵色】的释放;但乱枪的策略却发生了很大的变化,改编的人物也发生了变化;
奇闻异事【俏颜灵色】需要累积我方角色释放的附加攻击伤害,达到一定值才会释放。附加攻击力高的角色会相对容易触发;
另外,奇闻轶事的伤害会根据虚构叙事的层数逐层增加,但每层释放的数值都是固定的,不会受到任何增益或负面效果的影响。 boss在陷入脆弱状态后,依然会受到同样的伤害。数值损伤;
关于这个离奇的轶事还有其他值得注意的事情:
1、如果追加攻击的伤害低于所需金额的33%,则不会有横幅提示,并不代表没有被记录。如果追加攻击伤害达到33%,则会显示横幅提示;
2.本次追加攻击的伤害可以被豁免。比如,上次你发动附加攻击时叠加到了66%,但是这次附加攻击的伤害超高,远远超过了剩下的33%;然后额外伤害会被保存,释放满层【妙语】后,如果额外伤害达到33%,会再次出现横幅;
3、如果敌人被我方追加攻击击毁,奇闻怪事叠满,那么【金刚狼灵色】很可能会直接释放,无需等待敌人补充位置;同时,大多数情况下都会释放【金刚狼灵色】。也比敌人的自毁技能更快;
关于荒唐战术:除了克拉拉反击队不建议选择【减】和三克托队只建议选择【提问】外,其他三个附加攻击系(精陀、震陀追击)分别是三个荒谬的。腔体走线可选择;
1.后续:主要特点是让原本需要累积额外攻击伤害才能释放的怪异轶事,只需要造成3次额外攻击即可释放;这样就可以释放那些附加攻击力不高但有一定触发频率的角色。可以有效触发奇闻怪事的发布;比较典型的人物有三月七号、沙金、克拉拉。同时,由于托帕的技能伤害和账号伤害都是附加攻击,所以也可以使用高速托帕来高速。频率触发怪异轶事的发布;而对于景渊这样的角色,虽然附加攻击伤害占比比较高,但是释放频率不高,自然对荒诞腔板的适应性也不高。当然,额外的攻击也可以携带释放速度更快的攻击队友(Topa)来弥补这个缺点;
2.扩展:主要特点是奇闻轶事释放时,我方所有角色都会获得35%的充能;既然要触发奇闻怪事的释放,自然还需要高伤害的附加攻击来叠加,所以看起来本质上我们还是需要添加攻击系统;可以选择最终收入较高的队伍,比如精元、真理博士的追击队等;但只有选择释放频率快、附加攻击伤害高的队伍才有用。因此,一般适用性一般;
3、反证法:主要特点是奇闻轶事除了附加攻击以外的伤害也可以叠加,但叠加的效率只有附加攻击伤害的18%;当然,这个荒唐计划的附加攻击系统也是可以选择的。但克拉拉、托帕等攻击外附加伤害占比较低(或无比例)的角色不推荐;
所有其他没有附加攻击的角色只能选择此策略;但由于叠加速度大大减慢,建议选择伤害数值较高或伤害频率较快的体系(黄泉队、DOT队等);溢出的伤害也可以保存到下一个怪闻轶事版本;
另外需要注意的是,选择这个荒唐板后,触发对敌人的持续伤害时,还可以参与奇闻怪事的伤害统计;因此,本期黑色DoT战队依然是不错的选择;
团队组建和清理策略
关于角色组队的选择,我们在弱点属性分析部分也提到过。下面我们就简单分解一下需要注意的细节,以及不同级别应对不同敌人的策略;
三楼上半区的三克支援队需要托帕和3月7号高速移动,而3月7号全程无法放大移动(该队在本场奇闻轶事利用率很高)问题,会单独发一篇文章),更多要点稍后会提到)除了上面推荐的组队之外,你还可以选择二星灵魂的饮月,带有【减少】buff,重点关注输出时对精英怪造成伤害,并用奇闻轶事清理小怪;
上半场的主要特点是:小怪的攻击类型大部分是扩散和群体攻击(只有云骑士兵单独攻击);这样做的影响是:更容易为沙金叠加额外攻击,触发克拉拉3月7日反击;选择团队时可以优先考虑;
另外请注意:践踏者锁定我们角色后,下一个动作释放的技能有可能触发控制效果;你可以选择一个抗控制或者有释放控制能力的角色,也可以配合怪异奇闻在释放后将其释放。在控制技能之前将其摧毁;
第三关后半段,除了上面推荐的组队外,还可以使用练习等级稍高的刀法。请注意,刀片还具有额外的攻击伤害。虽然比例不高,但是非常适合【减】buff;另外,在选择刀刃时,更建议使用刀刃柯或刀刃镜双C队;
相比前半段释放冲锋技能后才释放控制技能的践踏者,后半段噬魂者之影的控制效果会更加频繁,对能释放和抗控制的角色需求会增加。更高。恐惧自然不建议玩控制克拉拉反击队;
另外,第二波多个圆屏同时进行的环境也会对刚需充值大招的队伍造成一定的影响;圆屏状态变化有两点需要注意:一是不会受到持续伤害,二是如果其弱点被突破,恢复弱点后会默认为惊恐状态。对付它时,你可以利用队友的攻击,让它保持出其不意的状态,向我方冲锋;惊恐状态下的群攻技能有利于追沙金的叠加,以及承载宇宙行情走势的冥界大招的叠加;
四楼上半部分的三琴注意事项与三楼相同;另外,你也可以选择黑姬追击队,不过这个时候我们不需要像黑姬队那样造成弱点来触发姬子的加成。攻击,所以建议全程不要释放3月7号大招。通过黑塔和托帕的追加攻击以及3月7日的逆袭,可以有效触发怪异轶事的释放,辅助通关; (当然,3月7日这里也可以兑换砂金)
第四层上半部影响力较大的敌人有两类:畅游和小怪物一宇Meme视线无处不在;畅游在第一次行动时会锁定我们的一个角色(锁定目标的选择受角色嘲讽值的影响,如果队友释放战斗技能,仍然会直接移除);当张右下一步行动时,会对锁定的角色造成大量伤害。困难在于,当场上同时有多个常右时,我方角色释放一个战技时,所有锁痕都会同时转移到一个角色身上,生存压力会大大增加;
小怪的推条效果——【视线无处不在】很容易影响我们部分角色技能的释放(典型的例子就是3月7日,一旦推3月7日,天赋的附加攻击就无法及时刷新) ),如果克拉拉只是靠反击触发【问题】来叠加怪闻的话,影响不会太大。实战中,3月7日的嘲讽盾也可以给克拉拉,让小怪尽可能多的攻击克拉拉。好在小怪的生命值不高,而选择【问题】后奇闻轶事的伤害正好比它大,所以在实战中,你也可以配合奇闻怪事优先清掉小怪;
四楼下半部分的痛点是小怪“红绿灯”和圆屏;实战中,场上会同时出现多个红绿灯。如果你是单C输出队伍,建议队友选择佩拉和付轩这样的大招,是攻击伤害的辅助。它可以在主C采取行动之前释放,以迅速移除交通灯障碍。另外,如果场上同时存在多个圆圈,辅助角色的普攻也可以击中最近移动过的圆圈,这样下次行动时就会感到惊讶。地位;还需要注意的是,金鱼爆炸的伤害也会触发法阵的状态变化。卡夫卡DOT队伍中队友的普攻会触发卡夫卡的追击,也会产生一定的影响;
过去我们在混沌记忆中曾多次遇到最终boss山姆;虚构叙事中的boss自然建议先消灭所有其他敌人再处理(此时boss会变得脆弱);另外,这里山姆的等级只有85,这意味着他的生命值和伤害都降低了。在实战中,如果我们的角色可以多次行动才采取行动,我们也可以考虑不带生存角色,尽快消灭他。精英怪物和小怪频繁刷新;
已分析
综合本期虚构叙事的整体体验,有了追击系统,只要队伍中有托帕、沙金、克拉拉、三月七,选择合适的沙漠空洞就可以轻松获得满星木板;如果非追击系统按照传统的玩法承载生存位(特别是生存位没有辅助角色),如果你的灵魂零星,训练水平一般,很难获得高分;不过,由于2.1版本中虚构的叙事敌人数量大幅减少,单C直接伤害的队伍也可以考虑不带生存。角色,更有可能获得高分;
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