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时间之钥初始属性选择什么好-属性加成效果一览

时间:2024-11-03 02:29:09 来源:开心攻略网

在不同游戏角色创建时,如何根据职业特点选择合适的属性。通过区分数值属性和百分比属性的作用,为战士、法师、牧师、弓箭手和术士等职业提供了属性选择的优先级建议,帮助玩家在游戏前期降低难度,并在游戏后期获得更佳的属性加成效果。无论是追求输出的狂战士还是注重生存的牧师,合理的属性配置都是提升游戏体验的关键。建议所有游戏玩家阅读本文,以优化角色属性,提升战斗力。

关于创建角色的属性选择

总体来说属性分为数值属性和百分比类属性,数值属性对角色前期更有帮助,高数值属性可以大大降低前期游戏难度,但百分比类属性对游戏后期属性加成效果较大。

1,战士:

圣骑士:

优先满的属性:物理韧性%、物伤减免%、气血%、格挡%,同时兼顾耐力、体质初始值;

狂战士:

优先满的属性:命中%、暴击%(爆伤)、物伤加深%;次级重要的属性是反击%、反击免疫%、气血%、物伤减免%、格挡%等辅助生存属性,同时需要兼顾力量,敏捷等初始属性值不要过低。

狂战士堆暴击,爆伤属性才会有更出色的爆发力!

2,法师

冰法:

优先满的属性:法伤加深%、冰霜伤害%,其次重要的属性是法伤减免%、火焰防御%、冰霜防御%、气血%等属性,同时兼顾魔法、体质的初始值;

火法:

其实和冰法一样,只不过优先的属性是法伤加深%和火焰伤害%。

3,牧师

牧师转职后的2个职业初始属性基本相同:

优先满的属性:法伤加深%、治疗效果%、圣光伤害%;次级属性是法伤减免%、冰霜防御%、黑暗防御%、气血等属性%,同时兼顾魔法、体质的初始值不能过低。

4,弓箭手

神射手:

优先满的属性:命中%,物伤加深%、狩猎%;其次要选择的属性是物理暴击%、野兽抵抗%、法伤减免%、物伤减免%等;同时兼顾力量,敏捷初始值不要过低;

猎人:

优先满的属性:物伤加深%、狩猎%、物理暴击%;其次要选择的属性是命中%,野兽抵抗%等,同时兼顾力量,敏捷初始值不要过低。

(还有一种猎人可以选择全部生存属性,只要宠物输出,这样的发展方向可以初始必须保证狩猎%满点,然后气血%,法伤减免%/物伤减免%尽量满点即可。)

5,术士

转职后的2个职业初始选择基本类似:

但都从发展方向上可以有不同选择,比如主输出的需要优先选择的属性是:法伤加深%、黑暗伤害%;主生存的优先选择属性是:气血%、法伤减免%、冰霜防御%、火焰防御%。

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