《炉石传说》奥丁战卡组及玩法讲解
时间:2024-11-04 04:00:01 来源:开心攻略网
在当前版本,《炉石传说》奥丁战表现出色。奥丁战卡组的构成及实战玩法,从核心卡奥丁到功能随从和法术卡的选择,以及如何合理过牌、解场和叠甲,助你掌握奥丁战的精髓。
有些卡是能作为战略核心,进行构筑的,这几个版本的标准天梯,有这个江湖地位的卡,有且只有奥丁。
当然法师的西芙也有这个潜质,但容易被克制,现有的天梯环境,几乎玩不了。
别拿骑士的彩蹄碰瓷这两个核心牌,彩蹄不配。
宇宙套路的大核心卡雷诺,也只是作为功能牌,服务一两个套路。硬说中立随从,伊格尼斯比雷诺更适合站在C位上。
当然也不算是硬吹奥丁,被砍过好多次了,也没有继续砍的空间了,之前这卡貌似是八费,九费配合伊格尼斯的一费风怒刀,打OTK伤害,强无敌。
现在被削弱成九费,还是很能打,一般不要轻易尝试在宇宙战的套路中塞进去奥丁。
奥丁是重点被铜须排除的战吼效果,不吃双倍战吼加成。
按照惯例,把卡组中的各个卡分,按重要性,分个三六九等。
唯一核心卡奥丁*1
奥丁起手不要留,即便有拍照也不能留,内战被哈姆从牌库里拉出来,就算倒霉,没法反制,马上跑。
奥丁上的早意义不大,没必要提前跳,不过害怕被脏鼠阴了,可以六费上。
重要功能随从卡(过牌和控场)伊格尼斯*1,马林*1,拍照*1,包工头*1,图哈特*1,哈姆*1,脏鼠*1
伊格尼斯原来是版本第一万金油神卡,貌似之前就是被奥丁战坑了,改了锻刀的发现机制,弱了一些。
伊格尼斯刀的搭配方案很多,很多对局,需要利用风怒刀快速过牌,如果把握不好,就把伊格尼斯拍到照片里。
拍照的照片,可以配个锐目搜寻者,定向检索,但包工头洗炸弹的机制改了,不能往自家牌库塞,锐目搜寻者就被踢出去常规构筑了。
对奥丁战来讲,天选刀其实是一费风怒和护盾的组合,有利于配合法术牌,完成OTK。
十费风怒和护盾,其实也不错,毕竟带了攀上新高,常规13费的回合操作空间,够用。
不要觉得包工头跟奥丁战相性不符,内战神卡,打疲劳阶段强无敌。
带不带牛牛区别不大,牛牛四费上,有点亏节奏,不如宇宙战的牛牛效果好。
重要功能法术卡 跳费能量零食*1,攀上新高*1。
德鲁伊的游客牌,没必要满编,太占卡位,带两张意思一下,起手抽到,一定要留。沉底影响也不大,能量零食收益最大的是四费上,五费跳马林。
过牌盾牌格挡*2,主歌和副歌乐句*2,星夜露宿*1。
星夜露宿一般默认一过牌,两回费,接着出哈姆拉人。但野猪人,接三护盾和四甲,空场伤害,(5+2)*3+4+2=27点斩杀,这点挺重的要,别错斩。
主副歌乐句是Riff牌,三张牌之前有联动,要根据场面压力大小,选择站场,解牌还是过牌。五费乐句费用有点高,就带了一张,或者一张也不带。
现有的天梯,五费的场面,已经不是乐句那三瓜俩枣能起到作用的。
解场余震*2,鼓动火焰*2,清理污染*1,剑刃风暴*1。
清理污染和火焰试炼都是强力法术卡牌,问题就是费用太高了,奥丁战可能活不到六七费,可以带,但别满编,卡手。
千万别假装有强迫证,费用和卡牌管理,谨慎一些,别为了三瓜俩枣的伤害,就无脑交解场技能。主流卡组都有关键节点,要慢慢学会拿捏。
除非那些有明确buff套路的卡组,一般的铺场职业,一般带不走奥丁战。
配合OTK的护盾法术不重要,奥丁战不缺伤害。
z有了图哈特的四甲,伤害不是问题,剃刀沼泽摇滚明星,是个野猪人,这个有点重要,其他的无所谓。
盾牌格挡,主歌乐句用来过牌,一点问题也没有。
礼物牌里有个盾牌格挡,别总想着找乱斗。
其他的牌凑下数就好,匠人之锤*1,别满编,这刀有点跟不上版本强度了。
打法这种奥丁战,主要就是活到九费,别想着站场和随从交换一类的,解场和叠甲,才是真爱。
带了一些有的没的随从,也没什么用,反而会妨碍关键牌上手,画蛇添足的具象化体现。
过牌速度也不要太快,关键牌上手太早,很容易被当成宇宙战,关键时间点被脏鼠恶心,万一被拉到奥丁,没回手牌,只能跑,别犹豫,想着用马林或伊格尼斯,逆天改命。
没随从,也没那么多清场法术,离了奥丁,这卡组啥也不是,比宇宙战被拉了铜须,还要无力。
OTK的斩杀伤害,不算太重要,一般不缺伤害。
有伤害不足恐惧症,拍照的时候,可以加上个野猪人,安全护目镜,盾牌格挡之类的,但手牌管理难度极大,容易把关键牌给挤掉。
经过图哈特的加持,每回合自己叠四甲,打四点伤害,里外里瞎计算,就是八点疲劳优势,强无敌。
拍照的时候重点是抽牌,星夜露宿和马林的抽三张,重点洗。