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新石器时代骑术点如何加-属性加点用途

时间:2024-11-04 10:11:00 来源:开心攻略网

在游戏中合理分配骑术点至关重要,如何在前期有效加点,以及如何根据角色类型进行属性点的分配。无论是追求攻击力的玩家还是偏向生存与均衡发展的玩家,都可以在这里找到适合自己的加点策略。建议玩家在游戏初期就关注属性点的合理分配,以最大化角色潜力。

推荐给所有希望提升游戏角色实力的玩家,这篇文章将助你一臂之力,让你的角色在游戏中更具竞争力。

【骑术点怎么加】

骑术前期加点,可以先把天赋点2点,接着点听令5点,然后点生命,攻击,敏捷,防御,若是龟速前进,敏捷的属性可以不点。攻击人物点了前面这些后再点听令到7点再点天赋。点前面这些后,点天赋再去点其他。

属性点获取:

1、主角每升1级,则可获得3点属性点

2、食用属性果实可以随机获取1-3点属性点

3、可以使用经验池经验兑换属性点,主角达到80级后可以注入经验

4、属性点分配后可以重置,全部归还

属性点用途:

属性点可以增加主角的【体力】、【力量】、【耐力】、【速度】

其中1点体力=15生命+0.3防御+0.2敏捷;1点力量=1.7攻击+3生命;1点耐力=1.7防御+3生命;1点速度=1.4敏捷+0.3攻击+3生命

建议根据自己主角的类型进行加点,全攻型推荐增加【力量】;全速型可选择增加【速度】;生存型选择添加【体力】、【耐力】;均衡型可以优先添加【体力】、【力量】、【速度】。

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