《FGO》all信长总进击唠唠叨叨本能寺活动新登场英灵评测
时间:2024-11-04 13:20:16 来源:开心攻略网
《Fate/Grand Order》(FGO)新活动“ALL信长总进击唠唠叨叨本能寺”中,众多英灵登场,为玩家带来丰富的战斗体验。其中,织田信长以复仇者职阶出现,拥有神性特攻和强力的宝具,但在职阶克制上有所不足。长尾景虎作为枪阶英灵,其宝具输出和NP获取能力优秀,适合蓝卡队和蓝爆队。泳装信长则以狂战士职阶登场,集星和红放能力突出,适合对抗高难度副本。森长可作为狂阶英灵,宝具爆发高,但集星效果和副作用限制了其使用场景。玩家可根据自身队伍配置和喜好选择合适的英灵进行培养。
小编推荐阅读:《FGO》ALL信长总进击唠唠叨叨最终本能寺活动攻略大全
英灵名:织田信长(★★★★★) 职介:Avenger(复仇)昵称:仇信满破ATK:13905满破HP:11761配卡
波旬变生·三千大千天魔王
解除敌方全体【神性】特性对象的防御强化状态∅对敌方全体发动强力攻击(随宝具等级提升)300%400%450%475%500%对【神性】特攻(随宝具充能提升)150%162.5%175%187.5%200%敌方全体赋予灼伤状态(五回合)1000固有技能均为满级效果(Lv10)
无可奈何 A-付与自身攻击力每回合提升状态(三回合)初始加攻/每回合提升赋予战斗场地(燃烧)特性(三回合)赋予自身(灼烧)状态(三回合)【负面】冷却时间:530%/20%∅1000
如梦似幻 B赋予自身无敌状态(一回合)强化解除耐性提升(一回合)冷却时间:6∅100%
第六天魔王 EX赋予自身每回合获得暴击星状态(三回合)自身NP增加冷却时间:51020%职阶技能 复仇者固有等级B-自身受到伤害时NP获得量提升(7.5%)&除自身以外的己方全体<包括替补>弱化状态耐性下降【负面效果】(17.5%)忘却补正固有等级E自身的暴击威力少量提升(2%)自我回复(魔力)固有等级C自身每回合获取NP状态(3.3%)推荐指数:★★★(喜欢可以练) 技能点满顺序:1技能≥3技能>2技能优点:神性针对、无敌与强化解除抗性缺点:自充尴尬、职阶克制面不足
小编评测:作为复仇阶的第一个五星红光炮,信长的强度并不理想,1技能自BUFF为自动增长型,第一回合30%,第二第三回合增加20%,只有在第三回合时拥有70%的攻击力。3技能太尴尬,20%比印度兄弟都不如,单纯当供星技能比较好。因为没有一个高红放,在不克制的情况下,输出并没有优势,复仇先天的高ATK并不能弥补克制面的短板。但相对一旦面对克制的对手,强度将会大幅提升,与弓信相同属于神性特化针对类型,高难也有2技能的无敌和强化解除抗性保驾,宝具解除神性防御类技能可破无敌、闪避、加防,特攻增加伤害。
就属性技能来说,信长其实并不弱,但特化针对让其全力发挥的副本有限,其他情况下,克制是更好的选择。
推荐用法:红卡队,双梅林
《FGO》长尾景虎,本来以为是个不认识的日本著名武将,但经过了解原来长尾景虎就是上杉谦信。卡面是武内摸鱼之作,最亮眼的武器设计还和他没啥关系,下面就来讨论下长尾景虎的具体属性和强度吧。
英灵名:长尾景虎(★★★★) 职介:Lancer(枪阶)昵称:上杉谦信满破ATK:10098满破HP:11360配卡
毗天八相车悬之阵
对敌方单体发动超强力攻击(随宝具等级提升)900%1200%1350%1425%1500%敌方单体攻击强化状态解除∅敌方单体暴击发生率下降(三回合)(随宝具充能提升)20%30%40%50%60%固有技能均为满级效果(Lv10)
气运天佑 A-自身Arts指令卡性能提升(一回合)赋予自身集星状态(一回合)冷却时间:530%500%
铠甲在胸 B赋予自身闪避状态(一回合)自身NP获得量提升(一回合)冷却时间:5∅30%
战功在足 EX已方全体攻击力提升(三回合)已方全体暴击率提升(三回合)已方暴击星发生率提升(三回合)冷却时间:520%20%20%职阶技能 对魔力固有等级C自身的弱化耐性少量提升(15%)骑乘固有等级C自身的Quick指令卡性能少量提升(6%)神性固有等级C赋予自身伤害附加状态(150)推荐指数:★★★★(无单体枪推荐练) 技能点满顺序:3技能大于1技能>2技能优点:易满宝、NP正常连发无压力缺点:集星仅一回合
小编评测:可轻易满宝的四星,景虎的强度还是非常不错的,优秀的NP获得能力以及多段的宝具可以保证很好的连发宝具,除了增伤手段还有2技能宝具保证NP周转,虽然单体已经不适合周回,但也用的上的时候,唯一美中不足的就是集星只有一回合,3技能的20%爆伤并不稳定,常态只有20%攻击力,自BUFF有些低了。
虽然是人类史的武将,但似乎因为自诩为毗沙门天的化身,有了神性debuff,很尴尬。
推荐用法:蓝卡队&蓝爆队
这次介绍的是泳装织田信长,弓阶信长是FGO活动第一位活动英灵,其泳装姿态在泳装活动二期中再登场了。有过Berserker阶才是完全体织田信长的伏笔,而泳装虽然是狂阶形态,但是还是不完全形态,所以这里的狂阶织田信长依然不是最强形态,但也是泳装中的强度卡了。
PS:信长满破图里改穿T恤实在是觉得违和感满满,就不能正经的来个泳装特写吗。
英灵名:织田信长(Berserker)(★★★★) 职介:Berserker(狂战士)昵称:狂信长、泳装信长、NOBU满破ATK:10146满破HP:10023配卡
宝具解放:第六天魔王波旬~夏盛~
对敌方单体进行强力攻击(随宝具等级提升)600%800%900%950%1000%对[神性]特攻(随充能等级提升)150%162.5%175%187.5%200%固有技能均为满级效果(Lv10)
傻瓜杀法A赋予自身回避状态(一回合)Buster卡性能提升(三回合)冷却时间:6∅20%
敦盛节拍B赋予自身每回合获得星星的状态(五回合)赋予己方全体每回合回复HP的状态(五回合)赋予己方全体每回合获得NP的状态(五回合)冷却时间:8105003%
沙滩的第六天魔王A-自身星星集中度提升(一回合)赋予自身必中状态(一回合)只在[燃烧]场景中,自身的攻击力提升(三回合)冷却时间:43000%∅20%职阶技能 狂化固有等级C自身的Buster卡性能少量提升(6%)推荐指数:★★★★★(有强度可练) 技能点满顺序:1技能>2技能>3技能优点:集星,红放、回血,单体宝具爆发高缺点:易猝死、3技能触发条件不多、2技能回血较慢
小编评测:泳装信长作为狂阶在泛用性上就超过了大部分同期英灵,1技能是闪避配合三回合红放,非常优秀的技能,持续三回合的魔放非常好用,但同狂阶奶光一样闪避和红放的复合技能,让其闪避和红放只能选其一,大部分时候都是选择红放的,闪避反而就显得有点鸡肋了,很少能最大价值的挡住对方的进攻。2技能是每回合给星和全体回血回NP,血量和NP只能说是杯水车薪,数值不高。不过一回合10星非常亮眼,配合3技能的集星,非常好用。不过三技能虽然除了集星和必中之外还有攻击力提升,但触发几率不高,当成集星和必中技能也已经非常超值了。宝具是神性特攻的单体红卡宝具,非常实用,神性英灵本来就多,加上狂阶克制伤害非常客观。唯一的短板就是狂阶惯有的易猝死,虽然有技能闪避,但和红放绑定的情况下,也一般都会优先红放。狂阶信长不单单是自身强大,技能上的集星还有红卡宝具特攻和梅林体系也能很好的兼容,搭配队伍的强度非常高。
推荐用法:适合对抗大部分难度本
《FGO》森长可,人称为“鬼武藏”,外型有些类似高达,不过其实是盔甲战斗力惊人,比起狂阶更适合枪阶。下面就来讨论下森长可的具体属性和强度吧。
英灵名:森长可(★★★) 职介:Berserker(狂阶)昵称:-满破ATK:8505满破HP:8019配卡
人间无骨
赋予自身无敌贯通状态∅对敌方单体发动超强力巫师防御攻击(随宝具等级提升)600%800%900%950%1000%敌方防御力下降(三回合)(随宝具充能提升)10%15%20%25%30%固有技能均为满级效果(Lv10)
精神污染(凶) B自身的暴击威力提升(三回合)弱化耐性大幅提升(三回合)强化成功率(视为强化状态)大幅下降(三回合)【负面】冷却时间:6100%100%100%
血染的蛮勇 A赋予自身「攻击时自身的攻击力提升(3回合)&防御力下降(3回合)【负面效果】」的状态(3次·3回合)自身的攻击力提升量/防御力下降量冷却时间:5∅15%/10%
鬼武藏的遗言 C赋予自身集星状态(一回合)赋予自身战败退场时获得暴击星状态(三回合)冷却时间:55000%20职阶技能 狂化固有等级D自身的Buster指令卡性能少量提升(4%)推荐指数:★★★(可练可不练) 技能点满顺序:2技能>1技能>3技能优点:易满宝、狂阶缺点:集星仅一回合、副作用卡手
小编评测:森长可的强度还是不错的,但1技能的100%爆伤带来的副作用实在是太难受,如果开了100%的强化失败等于什么增益buff都加不上了,必须绑定一个弱体解除或者最后开始100%的爆伤,非常影响加BUFF的节奏,特别是现在加伤和NP绑定的情况下,容易难受。而且虽然有三回合百爆伤,但是集星只有一回合的,狂阶天生星权也不足,对于星星要求也比较麻烦,局限性大,更适合一波打完就送死,三技能给星的玩法。(新的没良心?)
强度不错,一波爆发伤害还是可观的,但是开启1技能后不能及时送掉,一个不能加buff的英灵就显得碍眼了。
推荐用法:皆可。
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