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《崩坏星穹铁道》云璃培养与技能机制解析-云璃出装配队介绍

时间:2024-11-06 08:47:50 来源:开心攻略网

本文详细解析了《崩坏星穹铁道》中5星物理毁灭输出角色云璃的技能机制、培养方法、装备选择以及配队思路。云璃以反击和回能为核心,其终结技可提供强大的格挡效果和嘲讽状态,适合搭配提供回能和增伤的辅助角色,组成3辅1的阵容,发挥最大输出潜力。

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云璃是5星物理毁灭角色,在机制上有着和克拉拉类似的反击,而云璃的反击与克拉拉最大的不同,在于终结技所提供的格挡机制,只要成功格挡敌人攻击,就可以造成大量伤害,而且还会有很爽的弹刀音效,这样的机制也比较考验手动操作,紧盯着左侧行动条,看准敌人准备进攻前的一回合释放终结技,这样才可以获得最大收益。

先介绍云璃的技能机制

云璃的天赋为反击和回能的核心机制,当受到敌人攻击时,云璃会回复15点能量,这个可以吃到能量恢复效率的加成,同时会对敌方立即进行反击,反击伤害归类于追击攻击,因此,也可以吃到追击攻击相关的效果加成;天赋的反击和回能,在遇到敌人数量越多时,能发挥的效果越大。

云璃的战技主要是用来回血和回能,同时具备扩散伤害,搭配云璃实战中经常会受击的特性,战技的效果也能够为云璃加强一定的生存能力;

云璃的秘技使自己获得招架效果持续20秒,中间可以切换为其他角色,状态不会消失,拥有招架时受击,不会触发遇袭或弱点进战机制,而我们主动攻击触发战斗时,则还是会正常的,弱点进战机制,无论是哪种方式来进入战斗,云璃都会在进战后立刻释放一次【勘破·灭】,并且还有自带80%的伤害加成,只是这个伤害吃不到辅助角色的buff加成,所以伤害上不会像实战过程中的【勘破·灭】那么爆炸。

云璃的核心技能—终结技

云璃的终结技能量上限为240点,但只要到达120点就可以满足释放条件,类似于银枝的终结技,不同于银枝的是,银枝是一放终结技,不管有多少能量都一次放完,而云璃是放一次终结技扣120点,若是搭配霍霍这种以百分比数值回复能量的辅助,则会以240点的上限来做相关计算;

终结技的主要重点是,释放终结技后云璃可以获得【格挡】效果,并使敌方全体陷入嘲讽状态,类似于火主开战技后的嘲讽,并且云璃的下一次反击爆伤提高,格挡和嘲讽状态两两绑定,当格挡状态消失后,敌人的嘲讽状态也会随之消失,

这个状态会持续到下一个我方或是敌方行动回合结束:

假若云璃在停云的回合,插队使用终结技,然后停云释放技能,下一位轮到三月七时,三月七使用完技能并且回合结束后,若云璃一直没有受到攻击,格挡状态就会消失,并且发动【勘破·斩】的伤害:

【勘破·斩】是在开大后云璃没有受到伤害自动发动的效果,因此也就吃不到反击爆伤加成和多出的6段伤害,伤害也就会比较普通;

但如果云璃是在格挡状态下受到伤害,就会发动【勘破·灭】,不止可以吃到反击爆伤加成,还可以有额外的6段弹射伤害,伤害非常可观;

触发【勘破·灭】是要受到敌人的攻击,因此最好的情况就是要手动,看着行动条顺序,最好在敌人行动前插队释放云璃大招;

云璃的终结技反击视为追击伤害,又是群伤技能,所以不论是智识、欢愉、毁灭的祝福她都能吃,加上触发格挡反击的【勘破·灭】,更是有着对单的额外弹射伤害,因此云璃不论是混沌回忆、末日幻影,又或是有提供追击buff的虚构叙事,都能上场,而且对于星魂和专武的要求也不高,是个非常亲民好入手的输出角色,云璃唯一要注意的点就是在于,反击需要对到攻击频率高的敌人,假如敌人数量少或是攻击频率低,这样也就无法频繁触发;

实战中最好就是要让云璃多多开大,而虽然能量上限240点,但因为天赋和战技都有回能的效果,所以在对到越多敌人时,云璃也就回能越快,继而快速打出终结技。

云璃的行迹效果和加点顺序

【灼毂】,每发动一次【勘破·斩】,下一次的【勘破·斩】都会替换为【勘破·灭】,相当于提供了一个保底机制,就算不在手动操作的情况下,发动【勘破·斩】后的下一次终结技反击就算没触发格挡,也必定会释放【勘破·灭】,这个触发机制,不会影响原本格挡触发后的正常【勘破·灭】次数,实战中也可以观察云璃头像旁的状态图标,有亮起的话,表示还有一次【勘破·灭】可以使用;

【却邪】,在获得格挡状态时,可以同时获得免控效果与减伤20%,只要状态还在,免控和减伤的效果就一直存在,没有次数限制,提高云璃格挡状态的生存能力,不过即便如此,也最好是搭配一个解控角色,在没有能量释放终结技时,以免被控时无法反击;

【真刚】,在云璃释放反击时能提高攻击力30%一回合,加强云璃的伤害上限,也因为云璃的反击频率高,因此这个加攻效果,也可以看成是常驻;

云璃的行迹加点顺序参考:终结技>战技=天赋>普攻

云璃的星魂需求

星魂一,云璃的【勘破·斩】和【勘破·灭】造成伤害提高20%,并且让【勘破·灭】的额外弹射次数增加3次,就是总共9次,属于直接提高大招反击伤害数值的星魂;

星魂二,云璃发动反击造成伤害时可以无视敌方目标20%防御,和星魂一样都是提高伤害数值的星魂,唯一不同的是不止大招反击伤害,连一般的反击伤害也都可以吃到;

星魂四,发动【勘破·斩】和【勘破·灭】,云璃效果抵抗提高50%持续一回合,提高生存收益,让云璃在等待能量回复的时期,能够降低被控制进而不能反击的损失;

星魂六,云璃在格挡期间,敌方施放的攻击,不论是否有攻击到云璃都会必定触发【勘破·灭】,同时移除格挡效果,并且在发动大招的两种反击伤害时,都可以使爆率提高15%,物理穿透提高20%,星魂6主要的作用在于获得爆率和物理穿透,敌方是否攻击云璃,必定触发【勘破·灭】,其实这个星魂更多的是可以放心开自动战斗;

云璃的所有星魂效果都是偏向数值提升,因此云璃在0星魂下就已经是一个机制很完整的毁灭输出了,也能够搭配手动操作,玩出一些回合制的策略玩法,能适配的战斗环境也很多,搭配到攻击频率高的敌人,就会越能发挥出云璃的优势,所以说云璃是非0即6的角色,抽满星魂后会更加无脑。

云璃的装备选择 遗器方面

四件套首选【风举云飞的勇烈】,其他可以考虑的还有【拳王】或是【大公】套,大公套的叠层可以在【勘破·灭】发动时直接吃满,因此和【勇烈】套的差距并不大;

二件套选择【奔狼的都兰王朝】,若是队伍中有搭配其他追击角色,或是云璃开战后被攻击4次,打出4次反击就可以快速叠满饰品效果,吃满追击和爆伤加成;另外可以考虑的是较为泛用的【萨尔索图】;

若是队伍中缺少回能辅助,或是搭配加攻辅助的角色,则可以看情况佩戴能量恢复效率;

遗器主副属性选择的部分可以参考表格

光锥方面

首选为专属光锥【落日时起舞】,这个毁灭光锥也算是一个泛用度和强度都很不错的光锥;

云璃其他光锥,像是饮月专属光锥,虽然需要普攻才能够触发buff,但主要的爆率收益和高白值攻击,也是在没有专属光锥时可以用的选择,伤害层面和专属光锥差距也很小;

刃的专属光锥,除了提供爆率和生命上限外,受击或消耗生命时也会获得增伤,因此也是可以使用的光锥之一,相对的刃若是想提高受击概率的话,也可以搭配上云璃的专属光锥;

克拉拉专属光锥也同样带有加攻效果,并且还有回血之类加强生存的能力,换个角度,其实克拉拉也是相当适配云璃的专属光锥的;

最后是免费可肝的5星光锥【记一位星神的陨落】,平民玩家抽到云璃后,直接搭配这个光锥就好,后面若还有其他想抽的角色,直接省下星琼,不用考虑太多其他光锥了;

4星光锥,加攻和增伤的光锥都能用,【鼹鼠党欢迎你】【在蓝天下】【无处可逃】等等都可以。

云璃的配队思路

云璃的能量需求较高,因此像是提供回能的霍霍停云,都是推荐的队友;

最后就是辅助增伤位:知更鸟、花火和布洛妮娅都是不错的选择;

因此云璃适合组成3辅1的阵容,云璃的嘲讽机制,也让其他队友不容易被攻击,提供一定的保护作用。

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