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堆叠大陆合成配方大全

时间:2024-11-08 01:03:31 来源:开心攻略网

《堆叠大陆》是一款以卡牌为基础的建造和探险游戏,玩家需要收集和合成各种卡牌来建造建筑、训练军队、探索新世界。游戏中的卡牌种类繁多,包括基础及武器、建筑、人员、食物等,玩家可以通过配方搭配获得全新卡牌,也可以通过金币购买卡包随机获得。游戏还包含了隐藏的合成配方,如驯服动物、繁殖后代等,这些配方需要玩家仔细探索和实验才能发现。

游戏中的建造和成长系统也非常有趣,玩家需要合理分配村民和资源,才能快速建造建筑和种植农作物。游戏中还包含了一些有趣的冷知识,如宝藏的获取方式、建造时间的计算等,这些都需要玩家自己去发现和探索。

《堆叠大陆》是一款非常有趣和富有挑战性的游戏,玩家需要不断探索和实验,才能解锁更多的游戏内容。如果你喜欢建造和探险类游戏,那么《堆叠大陆》绝对值得你尝试!

堆叠大陆卡牌分为基础及武器、低级建筑、高级建筑、人员、食物等卡牌,通过不同配方搭配可以获得全新卡牌,而卡牌除了可以用过合成获得外,还能通过金币购买卡包,随机获得任意卡牌。

一、卡牌替代

1、砂岩 可代替任何 石头

2、火炉 可代替篝火(仅限烹饪类;用火炉时合成消耗时间减少为原来的30%)

二、隐藏合成表配方

1、隐藏的普通合成(一些操作明显属于合成,但是没有“主意”与之对应。所有“合成”操作均不对卡牌叠放顺序做要求,这是重要辨识标志。)

墓地:2尸体 (小技巧:船不能携带地点,但是能携带尸体。把尸体带到海岛,合成墓地并探索,能得到海岛稀缺的土壤)

一瓶水:1空瓶子,1泉水(用不尽的泉水,不就是无限水嘛,其他游戏也有)

神圣的宝箱:1藏宝图,1村民 建造(你没看错,就是建造!细节见下文“四、建造”)

2、旧书(严格意义上不是合成)

旧书通过探索老村庄获得。在旧书上放1村民,15秒后学习旧书。学习过程只有饱餐状态能提速一倍,探索者和狗学习慢。

若未解锁全部“主意”,学习后旧书变成主意。

若已解锁全部“主意”,学习后旧书变成地图。

3、驯服类(驯服类严格意义上都不是合成,因为这些操作对卡牌叠放顺序有要求。)

训练有素的猴子:1猴子+1香蕉(猴子在下方,需要1秒;训练有素的猴子在过年时变回猴子)

狗:1狼+1骨头(狼在下方,操作瞬间完成;永久驯服)

友好的海盗:1海盗+1鹦鹉(海盗在下方,操作瞬间完成;永久驯服)

4、后代类 见下文“三、后代”

5、成长类(种植农作物)见下文“五、成长”

6、其实涉及篝火/火炉、冶炼厂、铁匠铺的也不是合成,实际上是这些建筑卡牌自身在发挥功能,只不过日常不需要刻意区分。

三、后代

(后代类严格意义上都不是合成,因为这些操作对卡牌叠放顺序有要求——房子/饲养栏必须在卡牌叠的最底。)

1、房子(人类和狗)

人类和人类花20秒生婴儿,婴儿花240秒成长为村民;狗和狗花120秒生狗,没有幼犬形态。按照格式规范的合成表如下↓ (为什么造人也是建造?详见“四、建造”)

婴儿:1房子+2村民 建造

村民:1婴儿,1房子

狗:1房子+2狗 建造

人类包括村民(拿什么装备、转成什么职业,本质上都是村民)和友好的海盗。村民和村民、村民和海盗、海盗和海盗,生的都是一样的婴儿,长大后都是普通村民,所以海盗自带的10%击晕是不可遗传的。

2、饲养栏(棕色动物卡)

在饲养栏上放2个同种棕色动物卡,120秒后就会变成3个该动物。

牛:1饲养栏+2牛

饲养栏能繁殖的动物包括:兔子、牛、螃蟹、鹦鹉

猴子不能繁殖;鸡则要用蛋繁殖(鸡:1蛋,1鸡)。

四、建造

无论是不是严格意义上的“合成”,所有需要村民(包括狗)参与的均属于建造类,在本文中均用“建造”标记。

除大学(必须用巫师或魔法师建造)和后代类外,建造类所需的村民全部可以用友好的海盗、狗、训练有素的猴子代替(但是请注意,如果训练有素的猴子中途变回野生猴子,这次建造的进度就清零了)。

建筑工人建造所需时间减少50%,探索者建造所需时间增加25%,狗建造所需时间增加100%。其他职业村民、海盗和训练有素的猴子建造所需时间与普通村民一致。

即建造时间:建筑工人:村民:探索者:狗 = 2:4:5:8

(冷知识:现版本藏宝图寻找宝藏属于“建造”而不是“探索”,普通村民需要120s;建筑工人寻找宝藏更快 只要60s;探索者反而慢 要150s。原来宝藏是用藏宝图直接制作的)

饱餐状态使建造所需时间减少50%,醉酒状态使建造所需时间增加50%,均为乘算(饱餐和醉酒对其他工作的影响比例也一样)。例题:“饱餐且醉酒的建筑工人”建造所需时间为普通村民的:(1-50%)×(1+50%)×(1-50%)=37.5%

(冷知识:婴儿和狗的“合成”也是建造类。普通村民生婴儿需要20秒,2个建筑工人生婴儿只需要10秒;无状态的2只狗生狗需要120秒,2只饱餐的狗生狗只需要60秒。这完全没法科学解释,我认为是bug。)

护卫舰、神殿、大教堂、婴儿、狗需要多个“村民”共同参与建造,实际建造时间取决于“村民”中最慢的一个。(木桶短板效应)

五、成长(种植农作物)

(成长类严格意义上都不是合成,因为这些操作对卡牌叠放顺序有要求——作物必须在卡牌叠的最顶。)

1、可以用粪便或农业建筑(花园/农场/温室)代替土壤。种植时间 粪便:土壤:花园:农场:温室=4:4:3:2:2。粪便是一次性的,土壤和农业建筑不会被消耗。按照格式规范的合成表如下 ↓

浆果灌木:1浆果+1粪便

浆果灌木:1浆果,1土壤/花园/农场/温室(浆果必须在卡牌叠的最顶)

2、农作物分为2类,树类 和 菜类。

树类的农作物XX种植后变为XX树,村民在XX树上工作才能得到更多XX;树类农作物在农场和温室种植无区别。树类作物(对应树)包括:浆果(浆果灌木)、苹果(苹果树)、棉花(棉花树)、蔗糖(甘蔗)、香蕉(香蕉树)

菜类的农作物XX种植后变为2个XX,且新得到的2个XX均为新鲜的,无论作为种子的XX是否濒临腐烂(食物腐烂是海岛特色);菜类农作物XX在温室种植时,成熟后只弹出一个XX,另一个XX自动被当做种子种进原来的温室(自动化)。菜类作物包括:胡萝卜、土豆、洋葱、蘑菇、海藻、红辣椒、酸橙

蓝色加粗的是海岛农作物,很容易被玩家忽略。

下面就是具体的合成表一览。

[page]基础合成及武器合成[/page]

一、基础及武器

树枝=1村民+1木头

树枝=1村民+1树(有几率获得)

木板=3木头+1村民

木头=1村民+1树(有几率获得)

树皮=1村民+1树(有几率获得)

石头=1村民+1岩石 / 1村民+1采石场(或采矿场采出矿石和石头)

矛=1木头+2树枝

砖头=3石头+1村民

剑=1铁棒+2树枝

燧石=1村民+1岩石

铁棒=1冶炼厂+1木头+1铁矿

矿石=生存或灭亡*15金币 / 诗和远方*25金币(购买任意卡包可获得)

数字=3树枝+1村民 / 寻求智慧*4金币

石斧=1树皮+1石头+1木头

土壤=1大便+1篝火(仅第一章可用) / 一切的开始*3金币、收获与播种*4金币、奇特的菜肴*10

大便=1兔子

钛合金=2钛+1炭+1火炉

钛=1冶炼厂+1木头+1矿石

火炉=1砖+1铁棒+1燧石+1村民

燃烧剂=3石油+1研究所

石油=1钻井平台+1土壤

铁矿:1村民+1铁矿床 / 1村民+1采矿场

[page]低级建筑合成[/page]

二、低级建筑

金币箱=2木头+1金币(金币箱可储存100金币)

房子=2木头+1石头+1村民

篝火=1树枝+1燧石

伐木场=3木头+1石头

采石场=1木头+3石头

棚子=1木头+1石头+1树枝

采矿场=1木头+1石头+2燧石

花园=2木头+2石头+1土壤

[page]高级建筑合成[/page]

三、高级建筑

冶炼厂=1木头+2砖头+2燧石+1村民

仓库=1铁棒+1石头

农场=2木板+2砖头+1土壤

火炉=1铁棒+1砖头+1燧石

熔炉=2燧石+2砖块+1木板

砖厂=1铁棒+1木头+1砖头

动物围栏=1铁棒+2木头+2木板

锯木厂=1铁棒+1木头+1木板+1石头

集市=1木板+1砖头+3金币+1村民

市场=1石砖+1木板+3金币

神庙=5石砖+5木板+3铁锭(3居民(圣杯召唤)

[page]人员合成[/page]

四、人员

婴儿=2村民+1房子

村民=1婴儿+1房子(或通过卡包购买有几率获得)

尸体=1房子+2尸体

民兵=1村民+1矛

探索者=1村民+1地图

剑士=1村民+1剑

狗=1狼+1骨头

鸡=野蛮与文明*10金币 / 1鸡+1鸡蛋

科学家=1村民+1数字+1语言+1文字

工匠=1石斧+1村民

丧尸=1病毒+村民(病毒可感染全部村民变成丧尸)

[page]食物合成[/page]

五、食物

浆果=1村民+1浆果丛(可多次采集)

苹果=1村民+1树(有几率获得)

熟肉=1篝火+1生肉

鸡蛋=1鸡

牛奶=1牛

奶昔=1牛奶+1浆果

煎蛋卷=2鸡蛋+1篝火

煎饼=1鸡蛋+1土豆+篝火

炖菜=1土豆+1生肉+1洋葱+1胡萝卜+1篝火

水果沙拉=1苹果+1浆果

[page]飞向宇宙合成表[/page]

飞向宇宙合成表石斧树皮*1+石头*1+木头+1木头/树枝/树皮/苹果村民*1+树*1石斧树皮*1+石头*1+木头+1工匠村民*1+石斧*1数字村民*1+树枝*3科学家村民*1+语言*1+文字*1+数字*1几何学房子*1+数字*2+科学家*1物理学几何学*1+星星*1+科学家*1万有引力物理学*1+苹果*1+科学家*1化学矿石*1+文字*1+数字*1+科学家*1铁锭/钛冶炼厂*1+木头*1+矿石*1炭木头*1+篝火*1钛合金钛*2+炭*1+火炉*1火药炭*1+矿石*2研究所木板*3+砖头*3+铁锭*3+化学*1+科学家*1+工匠*2钻井平台铁锭*3+物理学*1+几何学*1+工匠*3石油钻井平台*1+土壤*1燃烧剂研究所*1+石油*3火箭燃烧剂*3+钛合金*3+铁锭*3+万有引力*1+科学家*3乘火箭升空动画火箭*1+n个在场所有人口枪火药*1+铁棒*2+研究所*1枪手枪*1+村民*1

[page]卡包内容一览[/page]

卡包

部分卡牌可直接通过卡包购买获得,不同的卡包可获得不同卡牌,每个章节的卡包不同:

【第一章】

1、一切的开始*3金币:树、岩石、浆果丛、木头、石头、兔子、小老鼠、土壤、钥匙、蓝图;

2、寻求智慧*4金币:树、岩石、浆果丛、木头、石头、金币、蓝图;

3、收获与播种*10金币:树、岩石、浆果丛、浆果、苹果、鸡、牛、兔子、土壤、蓝图;

4、奇特的菜肴*10金币:树、岩石、浆果丛、浆果、苹果、火药、土壤、鸡蛋、牛奶、土豆、蓝图;

5、逻辑与理性*15金币:树、岩石、浆果丛、砖、矿石、蓝图;

6、探索者*20金币:树、岩石、浆果丛、石油、狼、骷髅、史莱姆、大老鼠、山、森林、平原、古村落、蓝图;

7、秩序与结构*25金币:树、岩石、浆果丛、矿床、木板、砖、矿石、蓝图。

【第二章】

1、一切的开始*3金币:树、岩石、浆果丛、木头、石头、兔子、小老鼠、土壤、钥匙、蓝图;

2、寻求智慧*4金币:树、岩石、浆果丛、木头、石头、语言、文字、数字、金币、蓝图(新增加语言文字数字);

3、野蛮与文明*10金币:树、岩石、浆果丛、浆果、苹果、星星、炭、鸡、牛、兔子、土壤、蓝图(新增加星星、炭);

4、仰望星空*10金币:树、岩石、浆果丛、浆果、苹果、星星、炭、火药、土壤、鸡蛋、牛奶、土豆、蓝图(新增加星星、炭、火药);

5、生存或灭亡*15金币:树、岩石、浆果丛、病毒、砖、矿石、蓝图(新增加病毒);

6、探索者*20金币:树、岩石、浆果丛、石油、狼、骷髅、史莱姆、大老鼠、山、森林、平原、古村落、石油、蓝图(新增加石油);

7、诗和远方*25金币:树、岩石、浆果丛、矿床、木板、砖、矿石、蓝图。

场景卡

紫色场景卡是堆叠大陆游戏中的卡牌之一,一共有六种,每种场景卡可同时存在多张,支持同时探索,分别如下:

山:岩石、铁矿堆、熊、大老鼠、宝箱、地下墓地;

森林:树、浆果丛、苹果树、树枝、苹果、蘑菇、兔子、熊、狼、哥布林、宝箱、地下墓地;

平原:蘑菇、洋葱、牛奶、胡萝卜、鸡、牛、狼、小老鼠、土壤;

古村落:木头、铁棒、旧书、村民、尸体、牛奶、哥布林、史莱姆、金币、宝箱、地下墓地;

墓地:骨头、尸体、骷髅、土壤、宝箱、地下墓地;

地下墓地:狼、骷髅、哥布林、史莱姆、大老鼠、宝箱、金杯。

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