《三国志战略版》奋突A级战法使用攻略
时间:2024-11-08 13:17:37 来源:开心攻略网
本文详细分析了《三国志战略版》中奋突A级战法的实际效果,指出其36%的兵刃伤害加成并不如想象中强大,且叠加速度及条件限制了其效用。文章通过对比徐晃的长驱直入战法,揭示了奋突在实战中的局限性,并给出了三星的评分,认为该战法效果“没那么强”,适合特定武将搭配,但总体而言并不突出。
《三国志战略版》奋突A级战法使用攻略
首先是第一段效果,累计普攻3次获得36%减伤,这个效果看上去很厉害,那么实际效果呢?
看到这个战法,我就想起了和它极为相似的战法:徐晃的长驱直入。
当然,我并不是想拿S战法和A战法对比,没可比性;我只是想通过这样一个对比来说奋突的优劣。
1,长驱直入的最大加成伤害是75%,奋突是36%,虽然这两者不能比较,但是这从另一方面反映一个问题:36 %的兵刃伤害加成并没有想象的那么高。假设36%就很高的话徐晃早就应该有伤害超模的问题了。
2,叠加的问题。首先,奋突比起长驱直入有一个好处就是它可以更快叠加完;但是这个好处并不能提现,因为长驱直入可以由任何兵刃伤害叠加,奋突只能由普攻叠加。长驱直入带上轻勇飞燕或者矢志不移(不考虑实用性)脸好前两回合就可以叠加完,而奋突要老老实实平A三回合。
而且这里有一个细节:长驱直入在第二回合放轻勇飞燕叠加完以后,后续的暴敛四方和普攻都可以受到75%的加成;而奋突在第三回合叠加后没突击就直接回合结束了,所以奋突的实际叠满时间是第四回合。
但是我说的这些肯定有人猜到了,要包括强攻带来的连击的情况。
我给几个理由告诉你为什么奋突这样一个伪突击战法碰不到强攻:
1,很多突击武将都是追求高伤害的,与其带一个奋突不如带多一个突击战法+强攻。理由很简单,目前除了夏侯渊以外的突击武将自带战法都有演员的可能性,你带强攻+奋突等于把伤害赌在一个突击战法上。
当然,另外一个突击战法也是可能会演的。但是你带多一个突击战法就等于多判定一次,通过运算,两个突击战法都同时不发动的概率大大降低而非直接加减法那么简单,基本上不是非酋都能判定到一次突击。
而且,这个突击战法的伤害必须够高,要不然奋突的加成还不如多带一个手起刀落,而目前自带突击战法的武将,伤害普遍都不是很高,那奋突的加成就不如一个突击战法。
2,不管如何,这个战法的节奏和徐晃的长驱直入一样都是要憋到中期或者后期的。而突击武将基本上都是速战速决的类型。
结合以上,在突击武将里只有一个夏侯渊比较适合,那么最合适的那些武将就不是突击武将了。
而在你主战法不是突击战法或者马超这样的群攻战法来让它配合强攻,强攻的作用就马上少一半。
而你专门用强攻辅助奋突是绝对不现实的,这等于专门用一个辅助战法辅助另外一个辅助战法。
所以大多数情况,你的奋突都必须老老实实每回合a一次。
OK,啰嗦了那么多,这个效果就是四个字:
没那么强
讲完了
而缴械的功能,Emma只能说锦上添花吧。实战用起来你会发现没什么用,除了孟获在理论上和这个战法很配。
总得来说,这个战法并没有想象的那么强。
评分:☆☆☆
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