《崩坏星穹铁道》流萤全面培养指南-流萤天赋解析与出装、队伍搭配介绍
时间:2024-11-08 13:20:09 来源:开心攻略网
《崩坏星穹铁道》2.3版本新五星角色流萤,以毁灭命途的火属性C位角色身份备受关注。本文详细解读了流萤的天赋技能、出装与培养方法,特别强调了其高速、高防御与强大的小怪粉碎能力。想要深入了解如何高效培养流萤,掌握她的战斗技巧,快来阅读这篇攻略吧。
《崩坏星穹铁道》2.3版本已经更新并上线了新五星流萤,流萤是一名毁灭命途的火属性C位角色,那么流萤有着什么样的天赋技能,又该如何出装培养呢?请看下面由“星穹艾汀塔”带来的《崩坏星穹铁道》流萤全面培养攻略,希望对大家有用。
流萤作为第二位五星击破C,掌握着推拉条的拉条机制。拥有着极为恐怖的小怪粉碎能力,是一个纯粹的数值怪。但目前来说0魂流萤绑定同谐主,且无其他下位替代,配队限制很大。此外倒是没有任何缺点,靠高速在多动在大部分环境都能适用。客观来说是一个非常适合新手和平民的五星C。
面板流萤的基础面板非常独特,她有着815的基础生命,524的基础攻击力和776的基础防御力。776防御力白值是是最高档,没有其他角色比流萤的基础防御力还高。与之相反的815基础生命和524基础攻击力都是在五星中档位很低的存在了,其基础生命更是大多数四星都比不过。
这个三维面板真的非常独特,两个低档数值换来的是104的速度还算可以。此外流萤的能量上限是240,需要四个六魂停云大招才能充满,因此无法与停云适配。从面板上看,流萤的生命值会很低,没有搭配的减伤的话会不抗揍。
天赋因此我们要提到流萤的天赋,生命值越低,受到的伤害越低,在20%时就到达最大值,最多减伤40%(10级数据)。这个天赋就是搭配高防御白值来使用的,这样就十分抗揍了。
此外在开启终结技的强化形态后,减伤会自动维持最大值,同时获得30%效果抵抗。流萤的能量上限是240,而通过天赋开局能量不足50%也会补充到50%。这将有利于模拟宇宙和大世界跑图。
在能量回复到上限时解除自身所有的负面状态,是所有负面状态。而且只要满能就可以触发,包括但不限于正常回复能量,场地buff,怪物机制,罐中脑。因此天赋本身给予了流萤极高的生存能力,自带净化和高额减伤,根本死不了。
不过天赋本身对输出的作用很小,如果是常规带生存的队伍甚至可以完全不升级的。
普攻普攻的削韧为1,回能为20。在流萤240能量面前,普攻20简直杯水车薪,所以几乎不会使用。
强化普攻削韧为1.5,无法回能,可以回复战技点。和普攻一样仍是对单,倍率中档强普,6级200%。考虑到流萤极低的基础攻击力,所以根本无法打直伤,这个倍率即使是中档也肯定不算高了。强普回复20%生命值上限
强普在实战中的作用主要是产点,而且有较高的削韧值打超击破伤害也不算低。因此并不推荐无脑释放强化战技,要善加利用强普产点,让队伍的战技点得以周转。
战技战技可以回复60%能量上限,10级是60%能量上限,所以退出终结技状态后可以两动一大,配合天赋开局一动就能放出大招。释放战技会消耗自身40%的生命值,基础削韧为2对单。流萤释放战技会时会拉条自己25%,有利于减少真空期。
强化战技基础削韧为3,副目标为1.5,无法回复能量。是的,强普和强化战技都无法回能,因此流萤存在真空期。强化战技不具备拉条效果,但能回复自身25%生命值。此外强化战技还将为主目标添加火属性弱点,而且是先加弱点再削韧。
强化战技的倍率是击破转攻击力倍率,而不是击破倍率,倍率并不算高。可以完全放弃打直伤的想法,本身的技能组也不推荐堆双暴。
终结技流萤的核心技能,释放终结技强化自身进入【完全燃烧】状态,行动提前100%,强化状态下可以使用强普和强化战技。同时使得强普和强化战技的弱点击破效率提高50%。注意是弱点击破效率,该乘区和阮梅战技是同一个。
在使用强普和强化战技时还会让敌方获得一个只对流萤生效的击破易伤。【完全燃烧】状态下速度提高60点(10级数据),倒计时是70点速度,轮到倒计时行动,流萤便会退出【完全燃烧】状态。算上开大必给的拉条,流萤在终结技期间四动只需要210速。流萤大招给60速,那实战速度就是150,即使不算上阮梅加速对104基础速度的流萤来说还是很容易达到的。
倒计时在混沌中会随着波次转换而重置,配合流萤战技首动就能开出终结技,所以在一面要在大招结束前进入二面减少真空期。大多数情况下都是终结技期间四动,也就是四动要把第一面怪全秒了。
终结技的弱点击破效率是50%,阮梅的战技也是50%,合起来是100%,可不要1.5*1.5了。由于流萤是击破C,绑阮梅是常态了,便一起算吧。100%的弱点击破效率就是削韧值翻倍,强普1.5格翻倍变成3格,强化战技主目标6格,副目标3格。
因为终结技期间无法通过强普和强化战技回复能量,因此流萤存在明显的真空期。而关于流萤的真空期,可以看到流萤的技能组中并不能主动打出额外火击破伤害,作为击破C要靠超击破出伤的。实际上真空期并不全指流萤没有终结技的时间段,也包括指流萤击破敌人的行动。
流的强化战技是主目标6削,两动12,三动18。而大多数精英怪的韧性区间是在12-16这个区间的,如果打16韧性怪岂不是要三动。实战的话,一个大招期间四动是稳定的,三动用来削韧,只有一动打超击破,没杀掉还需要攒终结技能量。正因如此,流萤的队友一定要尽量辅助削韧,别出现三动用来削韧这种情况。
(银枝末日是27韧性,混沌是16韧性)
秘技由于流萤的终结技没有削韧,少掉的那部分削韧强度做到了秘技里。流萤秘技的削韧为2,范围为群体,且在每波开始时都会造成一次削韧。并且会为敌方目标添加火属性弱点,就相当于一次无视弱点削韧。在多波怪物上和黄泉的秘技表现形式类似。
不过大地图挑战并没有直接秒杀怪物的本事就是了,还得进入战斗。由于火系击破也是伤害非常高的,在跑图遇到怪物扎堆时,流萤一个秘技下去也能快速秒多波次。非常可惜流萤打花的时候不能秘技开局,否则打的一定很快。
行迹与额外能力行迹小点提供了5速度、18%效果抵抗、37.3%击破特攻。其中效果抵抗配合满级天赋,流萤实战会有48%效果抵抗,上负面状态的概率本来就低,天赋还能净化所有负面状态。流萤直接变成耐肘王,这下根本无法坠机了。
额外能力【偏时迸发】强化状态下,攻击没有火弱点的敌人也能造成削韧,效果等同于原削韧值的55%。强普和强化战技副目标的削韧都是1.5,吃到阮梅和大招变成3。这个55%的效果就变成了1.65格削韧。只有粉碎1韧小怪的时候一动就能发挥明显作用,这个更多在虚构叙事发挥作用。
额外能力【自限装甲】当萨姆的击破特攻达到200%/360%档位时,攻击处于弱点击破下的敌人会将本次攻击的削韧额外转化成一次35%/50%的超击破伤害。这个超击破伤害是流萤自己触发的,和同谐主【伴舞】触发的超击破并不冲突,可以同时触发。同时因为这是流萤自己触发的超击破伤害,也同样吃不到同谐主给予【伴舞】的超击破增伤。
额外能力【过载核心】流萤实战中攻击力高于1800的部分,每10点将转化为0.8%的击破特攻,无上限。不过由于流萤本身基础攻击力较低,一个满级攻击力主词条并不能使此额外能力生效。因此躯干的主词条也得选择攻击力才行,彻底断了直伤的念头。
加点推荐流萤提升最大的是终结技,其他技能对输出提升都很小。三个额外能力较为重要推荐都点,行迹小点也是。普攻完全没用,战技和天赋勉强有点成长性,但1级数据也能用可以不点。因此终结技>天赋=战技>普攻
机制总结流萤比起传统击破C,其实更偏重于超击破C。本体在击破后仅有较低倍率的超击破辅助输出,较为依赖同谐主的【伴舞】超击破进行输出。对队友的要求比较高,必须要求其参加削韧,否则会有很长的真空期。作为一个超击破C,流萤在配队上会锁死阮梅和同谐主,配队灵活性自然就一般了。虽然流萤能植入火弱伤害高,高额削韧加高速多动,打低韧怪简直就是碾压。
但是,流萤这种机制打高韧怪就不舒服了。如果不能快速击破并击杀敌人,让高韧敌人被击破后得以起身,就会突出流萤过长的真空期。目前来说这个韧性高韧低韧以15韧性为明显区分,高于15韧就要依赖队友也有较高削韧能力了。