当前位置:首页 > 文章教程 > 游戏攻略 > 《崩坏星穹铁道》弦外之声12层打法心得

《崩坏星穹铁道》弦外之声12层打法心得

时间:2024-11-08 21:08:06 来源:开心攻略网

《崩坏星穹铁道》2.2版本末的混沌回忆打法心得来袭!本期混沌以高频攻击和弱点击破为核心,上半场重点关注扑满的弱点利用,下半场则需应对三合一的强控、爆发、持续扣血组合。快速连续击破敌人,享受高额奖励,跟随宁静之雨殿下的攻略,高效通关吧!

环境buff

本期混沌回忆的【记忆紊流】效果,是每个波次、轮次开始时,场上出现一只扑满:

· 当扑满被击杀时攻击者立即立即行动提前100%,随后为我方全体施加记忆印记;

· 记忆印记效果可叠加,每层提高15%攻击力,30%击破特攻,最多叠5层;

· 扑满被弱点击破时,会立即被击杀。

因此本期混沌回忆比较利好攻击频率高、具备群攻或溅射的主C角色,快速击破之后就能额外获得一次行动。

而扑满的弱点类型,12层上半场是物理、雷弱点,下半场是火、雷弱点,显然黄泉队、dot队可以较好地灵活分配两路,若单看一路,则上半银枝、克拉拉,下半流萤、姬子等等,也是不错的选择。

注意,并非一定要弱点击破扑满,用饮月、镜流等角色直接溅射击杀也可获得100%拉条效果;此外,携带对应属性的辅助也可以补削韧,但切记不要抢扑满的人头,会导致主C吃不到拉条100%的效果。

上半敌人解析

上半实战思路 第一波

第一波怪物,主要是强控、减防、持续扣血、削减生命上限的连环生存考验,携带具备解负面或抵抗功能的生存位会更舒适。

如果队友被勾魂使打上震荡效果时,需要及时解除负面,否则再次受击会进入强烈震荡状态(晕眩并推条)。

承露天人的风化效果叠起来后会很疼,而且会和勾魂使的震荡效果联动打出强烈震荡,因此常规练度下,需要酌情给生存位留一定的战技点用来解震荡debuff。

第二波

敌人银枝孤军奋战,但是会召唤枪、盾、花形状的召唤物,分别对应增伤、倍率群攻、护盾技能,击杀后可被我方直接掠夺效果,适合用AOE角色打银枝时顺手溅射清理召唤物,掠夺其对应的buff。

根据自身队伍状况,也可有选择性地收割召唤物,例如血量不太健康时,优先打掉盾形召唤物即可获得护盾。

除此之外就是顶住银枝的伤害快速把他锤爆即可。

推荐队伍:常规黄泉队、克拉拉追击队、高速波提欧(一枪解决扑满)、高速银枝(鸭停)队、高练度镜流冰队

下半敌人解析

第一波是简化版的第二波,主要难点在于琴师「同音共律的来日」、牢头「身陷樊笼的往昔」、

调酒师「醉于盛会的此刻」,这昨天、今天、明天的三合一组合,联动起来会比较难受。

「同音共律的来日」

琴师会对我方单体和群体施加「异梦」,类似于冰冻,到了自身回合时,消耗1回合、恢复少量生命,但无法行动,需要注意的是,阮梅、霍霍等角色被控后,自身回合仍会正常消耗战技buff的次数。

「异梦」效果2回合自然醒,期间受击也会提前醒来,如果被控了也莫慌,挨打就马上恢复了,实在是一直不挨打可以考虑重开。

需要注意的是,琴师对我方全体施加「异梦」需要蓄力,在此期间可以通过弱点击破来打断法术吟唱。

「同音共律的来日」

牢头会蓄力随机锁定一个我方目标,然后打出高爆发伤害,注意这一发的输出极高,1200防御的加拉赫硬抗大约掉4500血条,普通脆皮角色会有被秒杀的风险。

除了硬抗,还可以靠其它三个队友攻击牢头,可以分摊受到的伤害,以及你也可以在它蓄力完成之前击破弱点,即可打断技能。

「醉于盛会的此刻」

调酒师会给我方施加可以叠层的风属性和雷属性的持续伤害,蓄力后会引爆持续伤害,类似于敌方的卡黑dot队集合体。

通常的应对方式主要是解负面、效果抵抗、以及靠生存位强行保住安全血线,以及最大的杀手锏,在它蓄力完成之前击破弱点,打断技能。

特殊机制

这三个怪和boss本体共享血条,且三个怪的血条本身也是会均摊掉血,所以一次打三个要比对单相对占便宜:

boss会在行动条上添加初始速度70的【宣诫】,行动时解除敌方负面和弱点击破状态,同时为我方全体施加「异梦」和风雷属性持续伤害,但它的行动机制类似于我方景元的神君,每次我们对敌方造成弱点击破都可以将其推条25%:

此外,弱点击破在本期混沌回忆最大的机制收益,便是三个傀儡全被击破时,敌方全体扣除15%生命上限的生命值(约结算20.7万),并获得50%易伤,同时额外推条:

下半实战思路

上半比下半的三人组少了一个,打法基本一样,者三人组单拉出来都比较一般,但是放在一起就难受起来了,一个强控、一个高爆发、一个持续扣血,并且boss阶段有2管血,还自带一个类似“神君”的【宣诫】,所以正常练度下,肯定是要走快速连续击破路线,不然这三兄弟分别多动几下简直堪比养蛊。

首先,阮梅战技光环的50%击破效率至关重要,是核心对策牌,否则击破速度会非常慢,此时可尝试借助布洛妮娅、花火、停云、寒鸦等拉条或加速角色来缓解,以多动换击破效率,当然最好是全都有,越快击破就越好打。

其次,主C需要能同时打至少3个目标,并且属性能最大程度匹配的角色,如具备终结技无视弱点属性削韧的雷属性黄泉等;

而物理、虚数及其它雷属性的C位无法同时击破三个敌方目标,需要对应属性的辅助来协助击破,相对契合度低一些。

最后是辅助的选择,由于敌人都有火弱点,所以集火属性、开大对群削韧、自拉条100%、解负面为一体的加拉赫,成为了仅次于阮梅的本关对策牌;在没有加拉赫的情况下,也可以用银狼来挂弱点结局,或者根据自身队伍的弱点相性,可尝试用罗刹、砂金、娜塔莎、瓦尔特、同谐主等角色协助击破。

特别说明,克拉拉虽然是物理属性,对上了2/3的弱点,但由于输出机制依赖受击,和弱点击破非常冲突,所以在这一关常不适用。

推荐队伍: 黄泉/高练度姬子,或者使用DOT队 /饮月 /银枝,不过后者由于弱点属性覆盖不全,需强杀或酌情带加拉赫等可补削韧的辅助位。

本期怪物机制,上半相对自由和常规,下半部分是全新的机制,基本上高度利好弱点击破。

返回顶部