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《出发吧麦芬》服事玩法解读与技能搭配

时间:2024-11-09 22:40:45 来源:开心攻略网

《出发吧麦芬》服事职业深受玩家喜爱,本文详细解读了服事的玩法和技能搭配,分享了如何抽取与搭配技能,以及如何根据副本需求调整输出和治疗技能的比重。同时,攻略还探讨了奶妈与光法的属性选择和职业自律,呼吁玩家提升整体队伍素质,抵制低能光法,共同维护游戏环境。

职业介绍

麦芬五种职业,三种输出每次转职强弱不一,随时面临就业风险;坦奶任何时候都有就业优先权,最大的区别在于职能划分。

剑士有坦克雷刺之分,服事有奶妈光法之分,前者都是辅助,后者都是输出。区别来了,雷刺只适用于主线、龙、梦魇等场景,在秘境、绝境会被坦克放生;而光法适用于一切场景,在任何场景都可以竞争c位。

所以服事是最适合豹子头和小学生哥的职业,即使奶水挤不出来,也可以强行匹配光法进本,遇到珠穆朗玛峰就能轻松躺平通关。

高玩光法吊打弱势期输出,低能光法伤害甚至不如奶妈,这是相当荒唐的,合格光法伤害应甩开奶妈三四倍。

这就导致矛盾的诞生,人人都讨厌光法,人人都想成为光法;而光法本身就是0门槛职业,公测必然会涌入大量低能光法。

此攻略的目的有俩,提升服事队伍整体素质,呼吁正统奶妈抵制排斥低能光法。

技能抽取与搭配

光法技能仅存在唯一解,而奶妈技能则是多条件不同解,但思路完全一致,这是其他职业根本享受不到的优势。

光法适合豹子头和微氪,概率up的全是核心,反过来说豹子头奶妈其实前期相当弱势,一身蓝色技能。

光法技能唯一解如图所示,首先是执行官全面增伤降治疗;辉光聚焦增加核心光明圣辉速度,圣辉普降变成aoe,无上圣辉搭光明圣辉顺风车;光核增加光耀伤害次数,芒刺和审判受到光耀伤害次数增幅,反过来增加光耀伤害次数;最后神圣告诫收尾,吃下所有光耀伤害增幅。

全自动、伤害中庸、一招鲜吃遍天,可以说光法是最舒适的输出。

奶妈技能存在多种适用场景,这里列出通用解,首先是祈祷者全面增幅治疗;核心换不了不谈,圣辉普降增幅祈祷者,圣光媒介反过来利用治疗增幅核心;光明印记吃全队核心,祷告光芒吃自身核心;恢复是奶妈绝对核心,奶量最高、频率最高,同时极大加强光明印记、圣光媒介;净化术是奶妈第二核心,净化效果是次要的,自动释放无延迟,给全队挂光明印记,全自动奶妈福音;群体治疗比净化术速度快得多,奶量更大,区别在于自动释放会放生坦宝,不适合挂机奶妈;治疗术在封测有用,内测难度降低后似乎毫无用处,挂不上被动,仅适用于boss拼命打战士不放aoe的场景;神圣治疗、光明护盾效果不同,其实都是开无敌,光明护盾适合扛瞬秒技能,如45秘境,神圣治疗适合扛持续高伤,如65秘境,都不是常规治疗方式,第四部分会详细解读。

另外原则上图中的奶妈技能是万能的,65秘境要求奶妈净化、开无敌,这样7w战力就能打,但是当全队到了10w战力,上面这套全自动也能过。

万能套路讲过了,接下来细分具体对策。首先是升级,光法扛把子是神圣告诫,奶妈扛把子是恢复,这俩都不是核心技能,后者是自选技能最优选,而前者据说一转就扔了,这俩放一个战术槽,同吃最大等级,核心技能第二重要,审判和光明印记分别是光法和奶妈老二,放一个槽。其他技能升级差距不大,平均升级就好。这里主要指的是30、60、90级等技能过渡期,需要洗掉全技能等级,保障恢复、神圣告诫、核心、光明印记、审判优先吃到大等级buff,平时随便拉拉就好了。

最考验服事的其实是梦魇,根据副本要求和自身战力,服事要调整输出和治疗在技能组中的比重,首先是光法唯一解将芒刺换成祷告光芒,奶水不够就把执行官换成芒刺,再不够就把告诫换成恢复,到这里奶妈基本没伤害了,可以换成万能奶妈套。总之梦魇相当考验奶妈临场反应,不是看看攻略就能掌握的。

属性解读

三个输出包括战士属性选择其实大同小异,战士也需要暴击来保障主线进度,奶妈的属性选择有些许不同。

攻防血大三维不谈了,玩游戏谁都知道。攻速和急速作用差不多,急速多了吟唱和引导,还影响部分技能冷却,前期这俩靠洗练秘宝随便撑撑就行了。闪避、命中洗练中带一点点就是了。

技巧、全能这里和其他职业出现了分歧,奶妈技巧相当于暴击,暴击期望收益暴击率*(暴伤率-1),技巧期望收益技巧率,全能期望收益就是全能率。所以三者中暴击收益最高,全能和技巧收益一致。但是加入魔魔狗还有冰谷驹的影响,暴击技巧收益高于全能,再考虑到初始暴击率和装备暴击属性,宠物招式平衡暴击率和技巧是最佳选择。理论上加入一点点全能,伤害和奶量会更高,但是考虑到后期秘宝可能有全能属性,宠物招式并不需要选择全能。

所以结论其实很明显,奶妈装备洗练一定要有大量暴击,宠物招式需要大量技巧保证技巧不要低于暴击太多,全能就目前来看比较鸡肋。但是技巧最好也不要高于暴击,暴击收益肯定是高于技巧的。

至于格挡免伤底力,格挡在装备衣服护符鞋洗练里面大量出现,不需要刻意考虑,反正比闪避靠谱;免伤是技巧小跟班,一样不考虑;至于底力,底力收益比免伤高多了,但是奶妈带底力是对自己多不自信啊?所以说宠物招式2号栏还是以治疗量为主,前期也可以带上大三维撑撑硬度。

感觉不大对劲,宠物技能里面全底力应该可以带一个吧?全能和底力初始收益高,边际收益降得太快,数值超过一定阈值其实不如全0,然后加其他属性。

暴伤和全能一样,理论上加一点点会比不加好,也是不考虑的。其他进阶属性你也没渠道搞,不用管。

词义解读与自律解读

服事中文意思是臣服、听命、服侍、照料。管子法法中提到“今诬能之人,服事任官”,用来描述麦芬部分服事玩家恰到好处。

当然麦芬选用服事应该是采用了新约中侍奉神明之人应当踏入黑暗带来光明的寓意?但总感觉还是光牧暗牧描述更准确,毕竟你看西幻电影里面牧师都是priest不是minister。

好了,接下来谈服事的自律。神圣治疗和光明护盾都有自律时间,等同于cd,自律期间吃不到神圣治疗和光明护盾效果。一方面是防止手速党切技能破坏平衡;另一方面也是强制一个队伍只能有一个奶妈,治疗不够多个奶妈毫无意义。后期不论多难的副本,都只需要一个服事。

输出对低能光法蹭进度容忍度高,是因为称职的奶妈支付了职业信誉。在输出赛跑中掉队的那些人转服事,目的也只是为了白嫖其他输出劳动成果,并不能成为奶妈队伍的中坚力量。奶妈辛辛苦苦升战力调技能开盾净化,就为了给低能光法全自动?

服事想要满足自己输出或者装X欲望,去低难度本带萌新效果肯定更好。遇到那些战力不够技术不行硬要塞进高级本的光法,输出可能不好意思撵人,这时候奶妈应当自觉维护自身和队友利益,拒绝低伤害光法白嫖。

就内测看下来,大部分奶妈主线都带了治疗,少部分奶妈秘境也存在半输出半治疗的情况,在高玩看来可能有点蠢,但这些其实都是萌新向老玩家转变期间的阵痛。

唯有从低能输出退赛转化来的低能光法无法容忍,又想冲进度装X,又不肯氪,又不肯手动,又不会配技能,又不会配属性,四处蹭别人队伍。更有甚者,自己是个不敢参与输出竞跑的失败者,还看不起菜鸟输出,嘲讽别人伤害不如奶。

所以奶妈应当团结起来,拒绝低伤害光法进本,逼迫这些不“自律”的光法做出选择:要么成为合格的奶妈,要么滚回输出队伍当失败者。

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