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生化危机4重制版近战伤害计算方法_生化危机4重制版近战伤害如何计算

时间:2023-04-19 17:02:05 来源:互联网

《生化危机4重制版》近战伤害计算方法攻略带给大家,这款游戏的人气还是非常高的,内容做的很充足的,玩法是非常多样,体验很丰富,在游戏中过程中,各位玩家们难免会遇到各种不会解决的问题和不会做的任务,虽然这是最能带给玩家游戏体验的重要环节,但是如果实在不会,那就要来看看详细的攻略了,具体怎么解决呢?下面本站小编就来教教大家。

《生化危机4重制版》近战伤害计算方法

匕首

注:本测试内容不包括匕首冲刺挥砍的相关数据。原因在于匕首冲刺挥砍命中部位难以确认。

匕首有两项主要属性,耐久与威力。

通过搜索变量的方式,已经确认耐久计算公式为:

实际耐久=面板耐久X1000

例如,满改格斗匕首,其耐久为:

2.2X1000=2200点

下面是部分行为需要消耗的耐久:

戳刺:6X耐久系数

挥砍:12X耐久系数

格挡:30X耐久系数

挣脱:180X耐久系数

断颈挣脱:250X耐久系数

倒地处决:150X耐久系数

处决:160X耐久系数

暗杀:50X耐久系数

匕首相关攻击行为,其伤害数值与面板威力直接相关。

目前已知算法如下:

戳刺与挥砍伤害:威力X200X伤害系数X部位倍率(村民头部1.5倍四肢0.5倍)X1.5倍暴击伤害(如果触发)。

挣脱伤害:威力X500X伤害系数。

任意处决:威力X目标倍率系数(不同敌人有变化)X伤害系数,杂兵为即死判定。

暗杀:未知,目前未发现能扛下一次暗杀攻击的目标。

以上就是小编为大家带来的攻略介绍了,如果《生化危机4重制版》近战伤害计算方法的这篇攻略有成功的帮助你解决你目前遇到的问题,那么就在评论区留言告诉小编,小编会为你去寻找更新更全的解决方法来帮助你。

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