《白荆回廊》回廊漫巡玩法推荐
时间:2024-11-10 17:07:08 来源:开心攻略网
《白荆回廊》中的回廊漫巡玩法是提升同调者战术刻印的关键,分为【漫巡·模拟】、【漫巡·浅层】、【漫巡·万象】和【漫巡·蜃楼】四个版块。通过漫巡,玩家可以获取战术刻印属性、技能和被动效果,而如何选择和操作则是提升刻印评分的关键。各个版块的特点和漫巡中的常见区域,帮助你更好地掌握游戏核心玩法。
回廊漫巡系统一共分为是个版块,【漫巡·模拟】、【漫巡·浅层】、【漫巡·万象】以及【漫巡·蜃楼】,后续会不会开放新的模块暂且不清楚,但当前版本下是四个区域。
漫巡·模拟漫巡·模拟只是一个基础的让同调者生成战术刻印的地方。选择需要生成刻印的同调者后,再放上6张属性能对同调者有益的记忆烙痕,再消耗道具“空白载体”,就可以快速生成战术刻印。
通过漫巡·模拟生成的战术刻印只是一个基础能用的,其刻印属性受到所选择的记忆烙痕的等级、品质以及所能提供的属性加成的影响,且刻印技能栏也只会出现对应同调者原本就自带的“队长初始属性”。
一般来说,前期在更多的漫巡版块没有正式解锁前,大家会暂时靠漫巡·模拟生成的战术刻印先用着。
从漫巡·浅层开始,我们才算进入正式的漫巡,正式漫巡每次都需要消耗精神力。
漫巡·浅层等到漫巡·浅层解锁后,“漫巡·模拟”这种快速生成刻印的方式就可以被淘汰掉了。从漫巡·浅层开始,记忆烙痕除了对战术刻印的属性会有所影响,“烙痕唤醒”中的技能,也会随机附加在战术刻印上。
另外,从正式进入漫巡开始,身为队长的同调者的位阶等级就非常重要,因为队长的初始属性越强,那么队长的初始技能等级就越高,我们在漫巡过程中的基础作战能力就越强。毕竟有些需要战斗的关卡,只有打过才能获得更多的属性。
前面也提到过,队长的初始技能会直接被吸纳成为战术刻印的技能,漫巡的前期,在我们还没有随机遇到唤醒技能之前,遇到的战斗都需要靠队长初始技能提供加成。
漫巡·万象&漫巡·蜃楼万象和蜃楼,是漫巡回廊中两个难度更高,但也能将战术刻印养成更高评分的版块。从万象和蜃楼开始,漫巡回廊的选择路线不仅有了更多的分支和选择,而且随着漫巡深度的增加,我们不仅可以将记忆烙痕上的唤醒技能加到战术刻印上,还能将“漫巡技能”中的被动,也学习并印刻在我们的战术刻印上。
说完了回廊漫巡的基础版块,下面来讲解一下在漫巡的过程中,我们是如何提升同调者的战术刻印评分,并且在遇到一些特殊区域时,要如何选择和操作。
漫巡常见区域 高维同调点高维同调点是一个给战术刻印加属性数值的区域。携带的某种属性的记忆烙痕越多,那么在遇到高维同调点的时候,这个属性基础的加量就会比较多。
加的属性有点亮和未点亮的区别,点亮的是浅绿色数字,没点亮的就是白色数字。
如果属性能点亮,那么对应属性值会加得更多。如果遇到那种同一个同调点,多个属性都点亮的情况也不用担心,因为当前点亮但未被选择的记忆烙痕,点亮状态会保留到下一次高维同调点。就算是当前没点亮的属性,也会不断在后台累计自己的点亮概率直到点亮。
注意,点亮几率的增加,有的时候和我们选择的记忆烙痕的漫巡属性有关,这个属性可以通过提升烙痕等级来增加条数和已有条数的效果。
等到我们漫巡到更深的层数,会出现一个叫做“记忆强化”的区域。我们知道,高维同调点中的属性加多少,与对应记忆烙痕提供的数值有很大的关系,而“记忆强化”区域强化后,会提高该烙痕在高维同调点中提供的属性数值。(一般来说,如果遇到这种记忆强化的版块,建议优先选择,前期越早强化,后期你每次加的属性点就更多)
这里我们可以看到,每个烙痕在提供属性加成的时候,右下角会有一个箭头标。每张记忆烙痕最多强化两次,两次强化满就是三个箭头,一次都没强化就是一个箭头。就比如我这个防御加的数值,强化之前每次都是个位数,强化两次之后数值加的更多了,就算没有点亮加的基础数值也不少。
另外,如果我们对于某一个属性累计选择了三次加点,还能获得额外的属性加成。有的时候,如果额外奖励触发时又正好能达成某个记忆烙痕的特质,我们甚至可以获得更多的额外属性加点。
风险区风险区是需要参与作战的区域,一般情况下,每次风险区作战都需要消耗1点智蚀。每一次漫巡会有基础的3点智蚀,全部消耗掉后,如果再遇到一次风险区,就会被强制结束漫巡。
但是,也有一些情况是可以不消耗智蚀直接通关的。比如当漫巡深度不高于8,且之前用其他同调者刷过一遍的风险区,就会提示“直接胜利”,即不消耗智蚀直接通过。(这也是为什么前期刚开始挑战的时候,你会觉得智蚀不够用,好像新的漫巡打几下就强制登出了,但是挑战次数多了,会发现自己甚至能一口气挑战完但智蚀都没怎么消耗。)
但是,也有一些风险区比较特殊,明明这层你用别的同调者当队长已经打过了,但是现在在你队伍战力够的情况下,还是要再打一遍,但是不消耗智蚀。这种区域叫做队长暗礁,就是只要你换了一个同调者做队长,就需要重新打一遍。
研习区获取技能点的区域,经常能碰到。积累足够多的技能点之后,就可以学习已经解锁的技能。
有的技能需要重复碰到才能解锁更高等级,但也必须在有技能点的情况下才能升级。
另外,一般需要技能点点的技能有两种,一个是烙痕的唤醒技能,另一个则是在漫巡到较深的层数后,能解锁的各烙痕的漫巡技能。
随机的唤醒技能在第一次刷到的时候,会解锁当前技能,但是需要我们用科技点给它升级,才能真正成为刻印的技能。而在第三次和第五次刷到时,则会提升技能等级,但同样也要消耗科技点加点才能真正升级使用。
而同一个唤醒技能如果随机刷到第二次和第四次,则会获得属性加成,加成有两个选项,我们可以自行选择。
记忆烙痕中的漫巡技能一般要在较深层的【漫巡推进】版块才能解锁,就比如我现在要从漫巡·万象的深度6进入深度7了,那中间连接的这个【漫巡推进】,就有可能给我们解锁一个某张烙痕中漫巡属性的技能。但如果想要拥有这个技能,还是需要用科技点去点。
休整区&世界倒影在漫巡中战斗胜利,或在高维同调处获取刻印属性,都会累积精神负荷,这个负荷数值会影响我们的战斗属性,一旦数值过高达到精神克制状态,那么我们就没有办法再进行风险区的作战,也不能提升深度等级,也就无法获得更多的战术刻印属性加成或者是获取更多的被动技能。反之,精神负荷越低,我们在高维同调点获得的属性加成数值就越高。
如果我们在漫巡过程中能碰到休整区,可以大大降低自己的精神负荷点数。
除此之外,观看世界倒影也可以降低精神负荷。世界倒影属于是播放一段剧情给我们看,已经看过的倒影之后再看,就算换了队长也一样可以跳过,节约时间。
回避战斗也会降低精神负荷,但会跳过一定数量的节点。
深度潜入点在深度潜入点,我们可以选择提升自己所在漫巡的深度等级。(仔细看的话,深度等级有变化时,场景的整体颜色也在变化)深度等级的提升,会提升漫巡中怪的强度。大家可以看到在深度潜入的版块中,会有一个推荐防御的属性,这个属性如果没有达到推荐值的话,被风险区的怪打了会比较疼,只有防御达到要求了,才能减少作战时受到的伤害。
前期尽量控制自己漫巡的深度等级在8左右,不然越往后怪会约难打,不利于我们循序渐进提升刻印评分。
路线探索点解锁漫巡中存在部分未解锁的路线或新的探索点,进入漫巡回廊后,我们可以查看自己选择的路线。这些分差路有的时候说不定就能遇到更多高维同调点和研习区。
像有些烙痕的特质中,就有针对于当我们选择什么路线培养刻印时,可以获得额外加成的选择,这点可以算是我们选择培养路线的考量点。
漫巡回廊对于《白荆回廊》来说是一个非常重要的玩法,玩明白了这点,这个游戏也就基本玩明白一大半了,同时携带强力的刻印能让我们在众多玩法中更加如鱼得水。