《崩坏星穹铁道》姬子培养指南-姬子遗器光锥配队介绍
时间:2024-11-10 20:15:28 来源:开心攻略网
本文详细解析了《崩坏星穹铁道》中姬子的角色定位、培养方法和配队策略。作者以实际面板为例,客观分析了姬子的优缺点,并给出了遗器选择、光锥搭配等具体建议。姬子作为极致对群主C,在虚构叙事环境中尤为突出,适合搭配双拐路线。攻略末尾还介绍了练度毕业条件,为玩家提供了全面的姬子攻略。
首先,附上我的面板,我是姬子厨,但是我练度不高
我提前说一下,姬子强度并没有那么神。当然也会有很多人跟我一样喜欢姬子,为爱买单,支持家人。
姬子的强度大家心里都清楚,数值低机制差。
我不会像别的厨子或者攻略博主一样。
只说优点不说缺点那叫吹,只说缺点不说优点那叫黑。
角色定位姬子是一个极致对群的主C。
首先,姬子没有主要伤害,
姬子实战里面战技、追加攻击、大招伤害各占三成。
那么剩下一成呢?
长线作战,这一成归战技。
短线作战,这一成归大招。
对群火弱环境(4~5怪),这一成归追击。
其次,姬子没有之前那些人说的那么吃火弱点。
首先搞懂为什么要吃对应弱点,因为怪物有对应弱点说明这个属性的抗性是0的,这里我们拿外宇宙之冰举例。
这里有火风量子三个弱点,说明这三个属性抗性是0。
其他属性抗性是20%,冰属性则是额外的20%,即为40%(抗性是崩铁最值钱的乘区)。
姬子吃火弱并不是因为可以触发追击。
这可以看出追击满级140%倍率,相当于敌方全体一人挨了一下平a。
在三个怪的混沌回忆环境,追击伤害可有可无。
说白了其实就是姬子本身伤害低,只要有抗性就是从头刮到尾,混沌回忆本身血量更多,击破次数更少。
再说到虚构叙事环境,这才是真正吃火弱的环境。
场上维持4~5个怪,追击占比提高,小怪可以配合击破伤害快速清掉,这种情况火弱就极其重要了,追击成为了最高的输出占比。
角色机制天赋:对敌方全体造成140%攻击力的追加攻击。
全队击破敌方弱点获得一层被动,三层释放追击。进入战斗初始1点被动。
隐藏机制,击破精英怪弱点时,直接获得满层被动。
削韧=2次平a
战技:对指定目标造成200%攻击力的伤害,并对相邻目标造成80%攻击力的伤害。
削韧=2次平a
终结技:对敌方全体造成230%攻击力的伤害。
削韧=3次平a
这是姬子最高倍率的输出,在多目标的情况,配合队友可以打出不俗的伤害。
额外能力1:生命值≥80%,提高15%暴击率。
额外能力2:攻击50基础概率挂灼烧,2回合,一次30%攻击力伤害。
额外能力3:对灼烧目标战技增伤20%。
秘技:画圈对其中目标100%基础概率10%火元素易伤,持续两回合。
行迹加点推荐:大招>天赋>战技(平a不用点)。
优缺点优点:出伤稳定,吃拐率强,对群环境极其突出,不吃练度。
缺点:机制欠缺,没有火弱则少了天赋伤害。倍率过低,对单环境乏力,需要强力辅助提高伤害。
说白了姬子设计出来目标就是一个纯对群的主c,
用群攻来缩短倍率上于其他角色的差距??
但是策划给了一个扩散的战技???
对五目标的姬子可以一次造成230%*5+140%*5+200%+80%*2=2210%攻击力的伤害。
这是别的角色不能比的地方,出伤快且稳定,也不用像其他智识一样全随机选择目标或者后置出伤。
遗器选择这里着重指一下套装
四火套是适合姬子的没错,但是2火➕2追击也不是说不行。
通常情况下:大招后的下一次攻击都是追加攻击,而4火套给这次追击的加成只有12%,而追击套给了20%,为什么我推荐二追击?扬长避短是中华文明几千年的道理,姬子打混沌弱,那么我们就避开混沌。
姬子在哪里强?大世界,虚构叙事,拟造花萼,这几个地方有什么共同点?追击占比提高,战技占比降低,四火套的收益反倒被降低了,而2+2反倒收益提高。
但是我不推荐4追击,这就很鸡肋你知道吗?姬子一般三回合一个大招,那玩意持续三回合,而且追击启动攻击,追加攻击结尾,姬子的追加攻击大部分情况下都得靠大招触发,大招倍率那么高大招吃不到加成,真是搞不懂那些推荐4追击真的用过姬子吗?
(这里我也是刚顿悟过来,我写这篇攻略才反应过来2+2更强这个道理)
主词条选择躯干:爆率/爆伤
鞋子:攻击
位面球:火元素伤害加成
连结绳:攻击力百分比
光锥选择虽然说智识光锥都很通用,但是提升最大的且最稳定的只有【佛晓之前】
在虚构叙事里面【银河铁道之夜】可以跟【佛晓之前】平起平坐哦
配队思路姬子作为群伤,更适合光环类buff,虚构叙事小怪不断刷新,佩拉银狼这种给敌方挂debuff,可以排除在外。优先选择双拐一路线,这是目前最适合姬子的配队没有之一。
配队注意事项:速度优先艾丝妲>阮梅>霍霍>姬子
同理,可以选择停云一类的用来代替艾丝妲或者阮梅,阮梅在这个配队里面很重要,提高的击破效率可以保证快速击破释放追加。
喜闻乐见的环节来了!
目前虚构叙事基本上没有任何生存压力,没有,什么都没有,一点都没有,那么可以直接狗急跳墙放手一搏不带生存位换成鸭鸭鸭鸭配速低于姬子几点就行了。
放手一搏吧,别顾虑太多~
后面我可能会出一期全辅助角色养成攻略,期待的可以先点个关注
有人要问了,为什么不带黑塔啊!
有没有这种可能,姬子一个人双拐一或三拐一比带个黑塔强很多,因为击破压根轮不到黑塔,姬子搭配阮梅一个追击下去全击破了,姬子能直接把小怪秒了,黑塔的转圈圈只能去虚空索敌,动不动就虚空索敌打在空血的敌人身上,下一波怪出来黑塔也转不死,还得姬子去补伤害,那么黑塔在这个地方真的有点鸡肋了。
当姬子击杀怪物,且造成击破下一次追加优先级是姬子>黑塔,说实话我并不喜欢这样
练度毕业条件装配【佛晓之前】的姬子
攻击力:3150
暴击率:60
爆伤:170
装配【银河铁道之夜】
攻击力:3150
暴击率:60
暴击伤害:140
装配其他四星武器
攻击力3000
暴击率:60
暴击伤害:140