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三国之志4游戏新手应该怎么玩

时间:2024-11-12 03:09:41 来源:开心攻略网

欢迎来到《三国之志4》新手攻略!游戏初期,玩家需关注铜钱、粮草、劳动力和科技点等基础资源。开局时,选择合适的特殊政策,如齐心协力和轻徭薄役,有助于快速发展。招募武将需占用劳动力,前期建议多建造农田确保粮草充足。攻占其他势力城池后,可俘虏敌方武将并招降,以壮大己方实力。扩张过程中,应优先攻击单城池势力,并逐步建造兵营、官府和市集等建筑。掌握委托建造后,可提升建筑升级效率。随着游戏进程,玩家可考虑修建箭塔增强防御,并关注决战城池的战略意义。遵循以上策略,你将迈向一统天下的征途!祝您游戏愉快!

三国之志4游戏新手应该怎么玩 -在开始游戏前,需要大家明确一些基础资源铜钱用于建造、升级建筑,研发科技,征兵,粮草用于部队出征、战斗的消耗,粮草不足时处于战斗中的部队的属性会大幅度降低,同时部队也无法出征。劳动力初始4点劳动力,建造建筑以及招募武将会占用劳动力,当建造或招募结束时,则返回占用的劳动力,增加城池等级会增加劳动力,也可通过相应的政策降低劳动力的占用数量科技点用于研发科技。与劳动力不同,研发科技需要消耗科技点,科技点可通过建造或升级官府建筑增加,也可以通过占领其他玩家已经建造了官府的城池增加,如果玩家失去官府,则会减少对应的科技点。当玩家的科技点出现降低时,科技点可能会降为负数。当我们进入到游戏中时,首先会弹出一个政策选择界面,随机出现三个特殊政策,玩家在开局时可以选择一个特殊政策,当君主等级达到4、7级时,可再选择两条对于新手来说,特殊政策尽量选择发展类的政策,比如齐心协力、雷厉风行、固若金汤、轻徭薄役,如果遇见太平要义也可以选择,可让我们前期足够的兵力应对各种情况。当玩家足够熟练时,也可以选择运筹帷幄这类扩张类的政策选择完政策后,初始会在主公所在城周围出现三名在野武将如果移动主公,则主公城也随之变化点击在野武将头像,可招募武将,招募武将需要占用1点劳动力,在野武将每年1月随机刷新,如果己方城池没有,则说明今年己方城池未roll到在野武将初始在野武将的品质是随机的,如果运气好,招募到高品质武将,前期可以顺畅许多,当然随机不到也不要气馁,后面会有大量高品质的武将供玩家选择。招募到武将后,第一时间点击城池,点击【出征】→【一键编组】→【出征】,选择周围的一座其他势力城池,优先攻打单个城池的势力。如果此时城中预备役不足编组4名武将,先出征已经编组的,剩下的武将我们可以稍等几秒,再编组出征。部队出征后,点击空白地块,可以建造建筑,每个可选的势力初始状态都会2-3座城池,如果三城池的势力,推荐三座城分别建造4兵营/其余市集混搭、全部市集、全部农村;如果是初始只有两座城,则推荐一城全造农村,一城4兵营、其余市集混搭;新手玩家在开局扩张时经常会出现粮草不足的情况,拖慢了玩家的扩张,甚至在遭受攻击时无法及时支援。充足的粮草供应可以使我们在前期更好的扩张。在前期游戏中,最好至少建造15座农村,以保证粮草供应,如果前期出征比较频繁,可酌情增加一些农村的数量。特殊建筑所需的劳动力和铜钱在前期十分巨大,暂时先不考虑在第一座城池被攻下后,如果此城是其他势力唯一城池,我们便会俘虏这个势力的全部武将,在弹出的招降界面中,我们选择处置这些武将,点击【一键招降】,被俘的武将会有概率归降我们,点击【释放】,这些武将会进入在野的武将池,点击【斩首】,将这些武将全部处斩。前期务必全点【一键招降】,充足的武将是我们一局游戏中获胜的关键要素。如果部分武将未归降我们,则选择【释放】或【斩首】需要注意的事,俘虏界面会在30秒后自动关闭,视为释放全部俘虏,需要玩家尽快选择。如果这座城不是其他势力的唯一城,我们也有概率俘虏此城中的武将,但无法招降,只能选择【释放】或【斩首】,将其斩首可削弱该势力的抵抗程度,但是灭亡该势力后便会少获得一些武将,这里推荐大家选择【释放】当占领第一座城池后,即刻编组部队,出征下一座城池,出征的过程中,我们需要将已经占领的城池建造建筑,攻下的第一座城池推荐优先建造农田,也可以混搭少量1-2座市集。在不断的扩张中,我们会增加在保证粮草前提的下,可以多建造市集来增加铜钱产量,在额外占领2座城池后,我们需要通过建造获得4座1级官府,来获得4个科技点,同时尽量积攒3万铜钱,点击内政科技的【集中税收】,此项可以使我们在整局游戏中获得巨大的铜钱以及粮草收益,越早点出,则收益越高。前期的扩张尽量不要中断,优先攻击单城池的势力,后攻击多城池的势力在不断的扩张中,会拥有越来越多的武将,由于前期的粮草比较紧张,新手派遣两支部队同时出征会导致粮草急速消耗,当对游戏比较熟练后可以进行多线出征,当我们拥有的武将大于6名时,可以从第7名武将开始进行委托建造。除委托的武将外,空闲武将全部移动到建造了兵营的城池。委托的条件是一座城池需要将所有空白地块建满建筑,种类不限。委托需要占用2点劳动力,委托后该城池可自动升级建筑,不需要消耗铜钱以及占用劳动力。但是委托中的升级建筑所消耗的时间是正常手动升级的3倍。如果玩家roll到了政策【雷厉风行】,则可以降低1点委托所需的劳动力,roll到了政策【固若金汤】,则可以将委托升级建筑的时间减少50%,根据以上步骤,在逐步扩张中,我们便达成了在己方领土中,至少4座兵营、4座官府,15座农田,其余为市集的建筑构造,依次为基础,我们便拥有了争霸天下的基础。在我们不断的扩张中,领土也越来越大,当我们遭遇到其他玩家的势力时,可以选择在与其他玩家接壤的地方修建箭塔来增加防御能力。时间来到196年后,地图中玩家与玩家接壤的城池随机刷出有决战状态的城池,§【决战LV1】决战LV1城池被攻下后,与该城池相连1格距离以内的该势力城池及武将将全部投降,不包括决战城池内武将§【决战LV2】决战LV2城池被攻下后,与该城池相连2格距离以内的该势力城池及武将将全部投降,不包括决战城池内武将§【决战LV3】决战LV3城池被攻下后,与该城池相连3格距离以内的该势力城池及武将将全部投降,不包括决战城池内武将攻下决战城十分具有战略意义,但是同时也必定会招致其他玩家的疯狂进攻,以上便是新手攻略的全部内容,预祝各位主公,早日一统!-游戏新手攻略分享

游戏新手攻略分享

在开始游戏前,需要大家明确一些基础资源

铜钱:用于建造、升级建筑,研发科技,征兵(增加预备役),

粮草:用于部队出征、战斗的消耗,粮草不足时处于战斗中的部队的属性会大幅度降低,同时部队也无法出征。

劳动力:初始4点劳动力,建造建筑以及招募武将会占用劳动力,当建造或招募结束时,则返回占用的劳动力,增加城池等级会增加劳动力,也可通过相应的政策降低劳动力的占用数量

科技点:用于研发科技。与劳动力不同,研发科技需要消耗科技点,科技点可通过建造或升级官府建筑增加,也可以通过占领其他玩家已经建造了官府的城池增加,如果玩家失去官府,则会减少对应的科技点。当玩家的科技点出现降低时,科技点可能会降为负数。

当我们进入到游戏中时,首先会弹出一个政策选择界面,随机出现三个特殊政策,

三国之志4游戏新手应该怎么玩 -在开始游戏前,需要大家明确一些基础资源铜钱用于建造、升级建筑,研发科技,征兵,粮草用于部队出征、战斗的消耗,粮草不足时处于战斗中的部队的属性会大幅度降低,同时部队也无法出征。劳动力初始4点劳动力,建造建筑以及招募武将会占用劳动力,当建造或招募结束时,则返回占用的劳动力,增加城池等级会增加劳动力,也可通过相应的政策降低劳动力的占用数量科技点用于研发科技。与劳动力不同,研发科技需要消耗科技点,科技点可通过建造或升级官府建筑增加,也可以通过占领其他玩家已经建造了官府的城池增加,如果玩家失去官府,则会减少对应的科技点。当玩家的科技点出现降低时,科技点可能会降为负数。当我们进入到游戏中时,首先会弹出一个政策选择界面,随机出现三个特殊政策,玩家在开局时可以选择一个特殊政策,当君主等级达到4、7级时,可再选择两条对于新手来说,特殊政策尽量选择发展类的政策,比如齐心协力、雷厉风行、固若金汤、轻徭薄役,如果遇见太平要义也可以选择,可让我们前期足够的兵力应对各种情况。当玩家足够熟练时,也可以选择运筹帷幄这类扩张类的政策选择完政策后,初始会在主公所在城周围出现三名在野武将如果移动主公,则主公城也随之变化点击在野武将头像,可招募武将,招募武将需要占用1点劳动力,在野武将每年1月随机刷新,如果己方城池没有,则说明今年己方城池未roll到在野武将初始在野武将的品质是随机的,如果运气好,招募到高品质武将,前期可以顺畅许多,当然随机不到也不要气馁,后面会有大量高品质的武将供玩家选择。招募到武将后,第一时间点击城池,点击【出征】→【一键编组】→【出征】,选择周围的一座其他势力城池,优先攻打单个城池的势力。如果此时城中预备役不足编组4名武将,先出征已经编组的,剩下的武将我们可以稍等几秒,再编组出征。部队出征后,点击空白地块,可以建造建筑,每个可选的势力初始状态都会2-3座城池,如果三城池的势力,推荐三座城分别建造4兵营/其余市集混搭、全部市集、全部农村;如果是初始只有两座城,则推荐一城全造农村,一城4兵营、其余市集混搭;新手玩家在开局扩张时经常会出现粮草不足的情况,拖慢了玩家的扩张,甚至在遭受攻击时无法及时支援。充足的粮草供应可以使我们在前期更好的扩张。在前期游戏中,最好至少建造15座农村,以保证粮草供应,如果前期出征比较频繁,可酌情增加一些农村的数量。特殊建筑所需的劳动力和铜钱在前期十分巨大,暂时先不考虑在第一座城池被攻下后,如果此城是其他势力唯一城池,我们便会俘虏这个势力的全部武将,在弹出的招降界面中,我们选择处置这些武将,点击【一键招降】,被俘的武将会有概率归降我们,点击【释放】,这些武将会进入在野的武将池,点击【斩首】,将这些武将全部处斩。前期务必全点【一键招降】,充足的武将是我们一局游戏中获胜的关键要素。如果部分武将未归降我们,则选择【释放】或【斩首】需要注意的事,俘虏界面会在30秒后自动关闭,视为释放全部俘虏,需要玩家尽快选择。如果这座城不是其他势力的唯一城,我们也有概率俘虏此城中的武将,但无法招降,只能选择【释放】或【斩首】,将其斩首可削弱该势力的抵抗程度,但是灭亡该势力后便会少获得一些武将,这里推荐大家选择【释放】当占领第一座城池后,即刻编组部队,出征下一座城池,出征的过程中,我们需要将已经占领的城池建造建筑,攻下的第一座城池推荐优先建造农田,也可以混搭少量1-2座市集。在不断的扩张中,我们会增加在保证粮草前提的下,可以多建造市集来增加铜钱产量,在额外占领2座城池后,我们需要通过建造获得4座1级官府,来获得4个科技点,同时尽量积攒3万铜钱,点击内政科技的【集中税收】,此项可以使我们在整局游戏中获得巨大的铜钱以及粮草收益,越早点出,则收益越高。前期的扩张尽量不要中断,优先攻击单城池的势力,后攻击多城池的势力在不断的扩张中,会拥有越来越多的武将,由于前期的粮草比较紧张,新手派遣两支部队同时出征会导致粮草急速消耗,当对游戏比较熟练后可以进行多线出征,当我们拥有的武将大于6名时,可以从第7名武将开始进行委托建造。除委托的武将外,空闲武将全部移动到建造了兵营的城池。委托的条件是一座城池需要将所有空白地块建满建筑,种类不限。委托需要占用2点劳动力,委托后该城池可自动升级建筑,不需要消耗铜钱以及占用劳动力。但是委托中的升级建筑所消耗的时间是正常手动升级的3倍。如果玩家roll到了政策【雷厉风行】,则可以降低1点委托所需的劳动力,roll到了政策【固若金汤】,则可以将委托升级建筑的时间减少50%,根据以上步骤,在逐步扩张中,我们便达成了在己方领土中,至少4座兵营、4座官府,15座农田,其余为市集的建筑构造,依次为基础,我们便拥有了争霸天下的基础。在我们不断的扩张中,领土也越来越大,当我们遭遇到其他玩家的势力时,可以选择在与其他玩家接壤的地方修建箭塔来增加防御能力。时间来到196年后,地图中玩家与玩家接壤的城池随机刷出有决战状态的城池,§【决战LV1】决战LV1城池被攻下后,与该城池相连1格距离以内的该势力城池及武将将全部投降,不包括决战城池内武将§【决战LV2】决战LV2城池被攻下后,与该城池相连2格距离以内的该势力城池及武将将全部投降,不包括决战城池内武将§【决战LV3】决战LV3城池被攻下后,与该城池相连3格距离以内的该势力城池及武将将全部投降,不包括决战城池内武将攻下决战城十分具有战略意义,但是同时也必定会招致其他玩家的疯狂进攻,以上便是新手攻略的全部内容,预祝各位主公,早日一统!-游戏新手攻略分享图1

玩家在开局时可以选择一个特殊政策,当君主等级达到4、7级时,可再选择两条

对于新手来说,特殊政策尽量选择发展类的政策,比如齐心协力、雷厉风行、固若金汤、轻徭薄役,如果遇见太平要义也可以选择,可让我们前期足够的兵力应对各种情况。

当玩家足够熟练时,也可以选择运筹帷幄这类扩张类的政策

选择完政策后,初始会在主公所在城(以下简称主公城)周围出现三名在野武将

如果移动主公,则主公城也随之变化

三国之志4游戏新手应该怎么玩 -在开始游戏前,需要大家明确一些基础资源铜钱用于建造、升级建筑,研发科技,征兵,粮草用于部队出征、战斗的消耗,粮草不足时处于战斗中的部队的属性会大幅度降低,同时部队也无法出征。劳动力初始4点劳动力,建造建筑以及招募武将会占用劳动力,当建造或招募结束时,则返回占用的劳动力,增加城池等级会增加劳动力,也可通过相应的政策降低劳动力的占用数量科技点用于研发科技。与劳动力不同,研发科技需要消耗科技点,科技点可通过建造或升级官府建筑增加,也可以通过占领其他玩家已经建造了官府的城池增加,如果玩家失去官府,则会减少对应的科技点。当玩家的科技点出现降低时,科技点可能会降为负数。当我们进入到游戏中时,首先会弹出一个政策选择界面,随机出现三个特殊政策,玩家在开局时可以选择一个特殊政策,当君主等级达到4、7级时,可再选择两条对于新手来说,特殊政策尽量选择发展类的政策,比如齐心协力、雷厉风行、固若金汤、轻徭薄役,如果遇见太平要义也可以选择,可让我们前期足够的兵力应对各种情况。当玩家足够熟练时,也可以选择运筹帷幄这类扩张类的政策选择完政策后,初始会在主公所在城周围出现三名在野武将如果移动主公,则主公城也随之变化点击在野武将头像,可招募武将,招募武将需要占用1点劳动力,在野武将每年1月随机刷新,如果己方城池没有,则说明今年己方城池未roll到在野武将初始在野武将的品质是随机的,如果运气好,招募到高品质武将,前期可以顺畅许多,当然随机不到也不要气馁,后面会有大量高品质的武将供玩家选择。招募到武将后,第一时间点击城池,点击【出征】→【一键编组】→【出征】,选择周围的一座其他势力城池,优先攻打单个城池的势力。如果此时城中预备役不足编组4名武将,先出征已经编组的,剩下的武将我们可以稍等几秒,再编组出征。部队出征后,点击空白地块,可以建造建筑,每个可选的势力初始状态都会2-3座城池,如果三城池的势力,推荐三座城分别建造4兵营/其余市集混搭、全部市集、全部农村;如果是初始只有两座城,则推荐一城全造农村,一城4兵营、其余市集混搭;新手玩家在开局扩张时经常会出现粮草不足的情况,拖慢了玩家的扩张,甚至在遭受攻击时无法及时支援。充足的粮草供应可以使我们在前期更好的扩张。在前期游戏中,最好至少建造15座农村,以保证粮草供应,如果前期出征比较频繁,可酌情增加一些农村的数量。特殊建筑所需的劳动力和铜钱在前期十分巨大,暂时先不考虑在第一座城池被攻下后,如果此城是其他势力唯一城池,我们便会俘虏这个势力的全部武将,在弹出的招降界面中,我们选择处置这些武将,点击【一键招降】,被俘的武将会有概率归降我们,点击【释放】,这些武将会进入在野的武将池,点击【斩首】,将这些武将全部处斩。前期务必全点【一键招降】,充足的武将是我们一局游戏中获胜的关键要素。如果部分武将未归降我们,则选择【释放】或【斩首】需要注意的事,俘虏界面会在30秒后自动关闭,视为释放全部俘虏,需要玩家尽快选择。如果这座城不是其他势力的唯一城,我们也有概率俘虏此城中的武将,但无法招降,只能选择【释放】或【斩首】,将其斩首可削弱该势力的抵抗程度,但是灭亡该势力后便会少获得一些武将,这里推荐大家选择【释放】当占领第一座城池后,即刻编组部队,出征下一座城池,出征的过程中,我们需要将已经占领的城池建造建筑,攻下的第一座城池推荐优先建造农田,也可以混搭少量1-2座市集。在不断的扩张中,我们会增加在保证粮草前提的下,可以多建造市集来增加铜钱产量,在额外占领2座城池后,我们需要通过建造获得4座1级官府,来获得4个科技点,同时尽量积攒3万铜钱,点击内政科技的【集中税收】,此项可以使我们在整局游戏中获得巨大的铜钱以及粮草收益,越早点出,则收益越高。前期的扩张尽量不要中断,优先攻击单城池的势力,后攻击多城池的势力在不断的扩张中,会拥有越来越多的武将,由于前期的粮草比较紧张,新手派遣两支部队同时出征会导致粮草急速消耗,当对游戏比较熟练后可以进行多线出征,当我们拥有的武将大于6名时,可以从第7名武将开始进行委托建造。除委托的武将外,空闲武将全部移动到建造了兵营的城池。委托的条件是一座城池需要将所有空白地块建满建筑,种类不限。委托需要占用2点劳动力,委托后该城池可自动升级建筑,不需要消耗铜钱以及占用劳动力。但是委托中的升级建筑所消耗的时间是正常手动升级的3倍。如果玩家roll到了政策【雷厉风行】,则可以降低1点委托所需的劳动力,roll到了政策【固若金汤】,则可以将委托升级建筑的时间减少50%,根据以上步骤,在逐步扩张中,我们便达成了在己方领土中,至少4座兵营、4座官府,15座农田,其余为市集的建筑构造,依次为基础,我们便拥有了争霸天下的基础。在我们不断的扩张中,领土也越来越大,当我们遭遇到其他玩家的势力时,可以选择在与其他玩家接壤的地方修建箭塔来增加防御能力。时间来到196年后,地图中玩家与玩家接壤的城池随机刷出有决战状态的城池,§【决战LV1】决战LV1城池被攻下后,与该城池相连1格距离以内的该势力城池及武将将全部投降,不包括决战城池内武将§【决战LV2】决战LV2城池被攻下后,与该城池相连2格距离以内的该势力城池及武将将全部投降,不包括决战城池内武将§【决战LV3】决战LV3城池被攻下后,与该城池相连3格距离以内的该势力城池及武将将全部投降,不包括决战城池内武将攻下决战城十分具有战略意义,但是同时也必定会招致其他玩家的疯狂进攻,以上便是新手攻略的全部内容,预祝各位主公,早日一统!-游戏新手攻略分享图2

点击在野武将头像,可招募武将,招募武将需要占用1点劳动力,在野武将每年1月随机刷新,如果己方城池没有,则说明今年己方城池未roll到在野武将

三国之志4游戏新手应该怎么玩 -在开始游戏前,需要大家明确一些基础资源铜钱用于建造、升级建筑,研发科技,征兵,粮草用于部队出征、战斗的消耗,粮草不足时处于战斗中的部队的属性会大幅度降低,同时部队也无法出征。劳动力初始4点劳动力,建造建筑以及招募武将会占用劳动力,当建造或招募结束时,则返回占用的劳动力,增加城池等级会增加劳动力,也可通过相应的政策降低劳动力的占用数量科技点用于研发科技。与劳动力不同,研发科技需要消耗科技点,科技点可通过建造或升级官府建筑增加,也可以通过占领其他玩家已经建造了官府的城池增加,如果玩家失去官府,则会减少对应的科技点。当玩家的科技点出现降低时,科技点可能会降为负数。当我们进入到游戏中时,首先会弹出一个政策选择界面,随机出现三个特殊政策,玩家在开局时可以选择一个特殊政策,当君主等级达到4、7级时,可再选择两条对于新手来说,特殊政策尽量选择发展类的政策,比如齐心协力、雷厉风行、固若金汤、轻徭薄役,如果遇见太平要义也可以选择,可让我们前期足够的兵力应对各种情况。当玩家足够熟练时,也可以选择运筹帷幄这类扩张类的政策选择完政策后,初始会在主公所在城周围出现三名在野武将如果移动主公,则主公城也随之变化点击在野武将头像,可招募武将,招募武将需要占用1点劳动力,在野武将每年1月随机刷新,如果己方城池没有,则说明今年己方城池未roll到在野武将初始在野武将的品质是随机的,如果运气好,招募到高品质武将,前期可以顺畅许多,当然随机不到也不要气馁,后面会有大量高品质的武将供玩家选择。招募到武将后,第一时间点击城池,点击【出征】→【一键编组】→【出征】,选择周围的一座其他势力城池,优先攻打单个城池的势力。如果此时城中预备役不足编组4名武将,先出征已经编组的,剩下的武将我们可以稍等几秒,再编组出征。部队出征后,点击空白地块,可以建造建筑,每个可选的势力初始状态都会2-3座城池,如果三城池的势力,推荐三座城分别建造4兵营/其余市集混搭、全部市集、全部农村;如果是初始只有两座城,则推荐一城全造农村,一城4兵营、其余市集混搭;新手玩家在开局扩张时经常会出现粮草不足的情况,拖慢了玩家的扩张,甚至在遭受攻击时无法及时支援。充足的粮草供应可以使我们在前期更好的扩张。在前期游戏中,最好至少建造15座农村,以保证粮草供应,如果前期出征比较频繁,可酌情增加一些农村的数量。特殊建筑所需的劳动力和铜钱在前期十分巨大,暂时先不考虑在第一座城池被攻下后,如果此城是其他势力唯一城池,我们便会俘虏这个势力的全部武将,在弹出的招降界面中,我们选择处置这些武将,点击【一键招降】,被俘的武将会有概率归降我们,点击【释放】,这些武将会进入在野的武将池,点击【斩首】,将这些武将全部处斩。前期务必全点【一键招降】,充足的武将是我们一局游戏中获胜的关键要素。如果部分武将未归降我们,则选择【释放】或【斩首】需要注意的事,俘虏界面会在30秒后自动关闭,视为释放全部俘虏,需要玩家尽快选择。如果这座城不是其他势力的唯一城,我们也有概率俘虏此城中的武将,但无法招降,只能选择【释放】或【斩首】,将其斩首可削弱该势力的抵抗程度,但是灭亡该势力后便会少获得一些武将,这里推荐大家选择【释放】当占领第一座城池后,即刻编组部队,出征下一座城池,出征的过程中,我们需要将已经占领的城池建造建筑,攻下的第一座城池推荐优先建造农田,也可以混搭少量1-2座市集。在不断的扩张中,我们会增加在保证粮草前提的下,可以多建造市集来增加铜钱产量,在额外占领2座城池后,我们需要通过建造获得4座1级官府,来获得4个科技点,同时尽量积攒3万铜钱,点击内政科技的【集中税收】,此项可以使我们在整局游戏中获得巨大的铜钱以及粮草收益,越早点出,则收益越高。前期的扩张尽量不要中断,优先攻击单城池的势力,后攻击多城池的势力在不断的扩张中,会拥有越来越多的武将,由于前期的粮草比较紧张,新手派遣两支部队同时出征会导致粮草急速消耗,当对游戏比较熟练后可以进行多线出征,当我们拥有的武将大于6名时,可以从第7名武将开始进行委托建造。除委托的武将外,空闲武将全部移动到建造了兵营的城池。委托的条件是一座城池需要将所有空白地块建满建筑,种类不限。委托需要占用2点劳动力,委托后该城池可自动升级建筑,不需要消耗铜钱以及占用劳动力。但是委托中的升级建筑所消耗的时间是正常手动升级的3倍。如果玩家roll到了政策【雷厉风行】,则可以降低1点委托所需的劳动力,roll到了政策【固若金汤】,则可以将委托升级建筑的时间减少50%,根据以上步骤,在逐步扩张中,我们便达成了在己方领土中,至少4座兵营、4座官府,15座农田,其余为市集的建筑构造,依次为基础,我们便拥有了争霸天下的基础。在我们不断的扩张中,领土也越来越大,当我们遭遇到其他玩家的势力时,可以选择在与其他玩家接壤的地方修建箭塔来增加防御能力。时间来到196年后,地图中玩家与玩家接壤的城池随机刷出有决战状态的城池,§【决战LV1】决战LV1城池被攻下后,与该城池相连1格距离以内的该势力城池及武将将全部投降,不包括决战城池内武将§【决战LV2】决战LV2城池被攻下后,与该城池相连2格距离以内的该势力城池及武将将全部投降,不包括决战城池内武将§【决战LV3】决战LV3城池被攻下后,与该城池相连3格距离以内的该势力城池及武将将全部投降,不包括决战城池内武将攻下决战城十分具有战略意义,但是同时也必定会招致其他玩家的疯狂进攻,以上便是新手攻略的全部内容,预祝各位主公,早日一统!-游戏新手攻略分享图3

初始在野武将的品质是随机的,如果运气好,招募到高品质武将,前期可以顺畅许多,当然随机不到也不要气馁,后面会有大量高品质的武将供玩家选择。

招募到武将后,第一时间点击城池,点击【出征】→【一键编组】→【出征】,选择周围的一座其他势力城池,优先攻打单个城池的势力。

如果此时城中预备役不足编组4名武将,先出征已经编组的,剩下的武将我们可以稍等几秒,再编组出征。

三国之志4游戏新手应该怎么玩 -在开始游戏前,需要大家明确一些基础资源铜钱用于建造、升级建筑,研发科技,征兵,粮草用于部队出征、战斗的消耗,粮草不足时处于战斗中的部队的属性会大幅度降低,同时部队也无法出征。劳动力初始4点劳动力,建造建筑以及招募武将会占用劳动力,当建造或招募结束时,则返回占用的劳动力,增加城池等级会增加劳动力,也可通过相应的政策降低劳动力的占用数量科技点用于研发科技。与劳动力不同,研发科技需要消耗科技点,科技点可通过建造或升级官府建筑增加,也可以通过占领其他玩家已经建造了官府的城池增加,如果玩家失去官府,则会减少对应的科技点。当玩家的科技点出现降低时,科技点可能会降为负数。当我们进入到游戏中时,首先会弹出一个政策选择界面,随机出现三个特殊政策,玩家在开局时可以选择一个特殊政策,当君主等级达到4、7级时,可再选择两条对于新手来说,特殊政策尽量选择发展类的政策,比如齐心协力、雷厉风行、固若金汤、轻徭薄役,如果遇见太平要义也可以选择,可让我们前期足够的兵力应对各种情况。当玩家足够熟练时,也可以选择运筹帷幄这类扩张类的政策选择完政策后,初始会在主公所在城周围出现三名在野武将如果移动主公,则主公城也随之变化点击在野武将头像,可招募武将,招募武将需要占用1点劳动力,在野武将每年1月随机刷新,如果己方城池没有,则说明今年己方城池未roll到在野武将初始在野武将的品质是随机的,如果运气好,招募到高品质武将,前期可以顺畅许多,当然随机不到也不要气馁,后面会有大量高品质的武将供玩家选择。招募到武将后,第一时间点击城池,点击【出征】→【一键编组】→【出征】,选择周围的一座其他势力城池,优先攻打单个城池的势力。如果此时城中预备役不足编组4名武将,先出征已经编组的,剩下的武将我们可以稍等几秒,再编组出征。部队出征后,点击空白地块,可以建造建筑,每个可选的势力初始状态都会2-3座城池,如果三城池的势力,推荐三座城分别建造4兵营/其余市集混搭、全部市集、全部农村;如果是初始只有两座城,则推荐一城全造农村,一城4兵营、其余市集混搭;新手玩家在开局扩张时经常会出现粮草不足的情况,拖慢了玩家的扩张,甚至在遭受攻击时无法及时支援。充足的粮草供应可以使我们在前期更好的扩张。在前期游戏中,最好至少建造15座农村,以保证粮草供应,如果前期出征比较频繁,可酌情增加一些农村的数量。特殊建筑所需的劳动力和铜钱在前期十分巨大,暂时先不考虑在第一座城池被攻下后,如果此城是其他势力唯一城池,我们便会俘虏这个势力的全部武将,在弹出的招降界面中,我们选择处置这些武将,点击【一键招降】,被俘的武将会有概率归降我们,点击【释放】,这些武将会进入在野的武将池,点击【斩首】,将这些武将全部处斩。前期务必全点【一键招降】,充足的武将是我们一局游戏中获胜的关键要素。如果部分武将未归降我们,则选择【释放】或【斩首】需要注意的事,俘虏界面会在30秒后自动关闭,视为释放全部俘虏,需要玩家尽快选择。如果这座城不是其他势力的唯一城,我们也有概率俘虏此城中的武将,但无法招降,只能选择【释放】或【斩首】,将其斩首可削弱该势力的抵抗程度,但是灭亡该势力后便会少获得一些武将,这里推荐大家选择【释放】当占领第一座城池后,即刻编组部队,出征下一座城池,出征的过程中,我们需要将已经占领的城池建造建筑,攻下的第一座城池推荐优先建造农田,也可以混搭少量1-2座市集。在不断的扩张中,我们会增加在保证粮草前提的下,可以多建造市集来增加铜钱产量,在额外占领2座城池后,我们需要通过建造获得4座1级官府,来获得4个科技点,同时尽量积攒3万铜钱,点击内政科技的【集中税收】,此项可以使我们在整局游戏中获得巨大的铜钱以及粮草收益,越早点出,则收益越高。前期的扩张尽量不要中断,优先攻击单城池的势力,后攻击多城池的势力在不断的扩张中,会拥有越来越多的武将,由于前期的粮草比较紧张,新手派遣两支部队同时出征会导致粮草急速消耗,当对游戏比较熟练后可以进行多线出征,当我们拥有的武将大于6名时,可以从第7名武将开始进行委托建造。除委托的武将外,空闲武将全部移动到建造了兵营的城池。委托的条件是一座城池需要将所有空白地块建满建筑,种类不限。委托需要占用2点劳动力,委托后该城池可自动升级建筑,不需要消耗铜钱以及占用劳动力。但是委托中的升级建筑所消耗的时间是正常手动升级的3倍。如果玩家roll到了政策【雷厉风行】,则可以降低1点委托所需的劳动力,roll到了政策【固若金汤】,则可以将委托升级建筑的时间减少50%,根据以上步骤,在逐步扩张中,我们便达成了在己方领土中,至少4座兵营、4座官府,15座农田,其余为市集的建筑构造,依次为基础,我们便拥有了争霸天下的基础。在我们不断的扩张中,领土也越来越大,当我们遭遇到其他玩家的势力时,可以选择在与其他玩家接壤的地方修建箭塔来增加防御能力。时间来到196年后,地图中玩家与玩家接壤的城池随机刷出有决战状态的城池,§【决战LV1】决战LV1城池被攻下后,与该城池相连1格距离以内的该势力城池及武将将全部投降,不包括决战城池内武将§【决战LV2】决战LV2城池被攻下后,与该城池相连2格距离以内的该势力城池及武将将全部投降,不包括决战城池内武将§【决战LV3】决战LV3城池被攻下后,与该城池相连3格距离以内的该势力城池及武将将全部投降,不包括决战城池内武将攻下决战城十分具有战略意义,但是同时也必定会招致其他玩家的疯狂进攻,以上便是新手攻略的全部内容,预祝各位主公,早日一统!-游戏新手攻略分享图4

部队出征后,点击空白地块,可以建造建筑,

每个可选的势力初始状态都会2-3座城池,如果三城池的势力,推荐三座城分别建造4兵营/其余市集混搭、全部市集、全部农村;如果是初始只有两座城,则推荐一城全造农村,一城4兵营、其余市集混搭;

新手玩家在开局扩张时经常会出现粮草不足的情况,拖慢了玩家的扩张,甚至在遭受攻击时无法及时支援。充足的粮草供应可以使我们在前期更好的扩张。

在前期游戏中,最好至少建造15座农村,以保证粮草供应,如果前期出征比较频繁,可酌情增加一些农村的数量。

特殊建筑所需的劳动力和铜钱在前期十分巨大,暂时先不考虑

三国之志4游戏新手应该怎么玩 -在开始游戏前,需要大家明确一些基础资源铜钱用于建造、升级建筑,研发科技,征兵,粮草用于部队出征、战斗的消耗,粮草不足时处于战斗中的部队的属性会大幅度降低,同时部队也无法出征。劳动力初始4点劳动力,建造建筑以及招募武将会占用劳动力,当建造或招募结束时,则返回占用的劳动力,增加城池等级会增加劳动力,也可通过相应的政策降低劳动力的占用数量科技点用于研发科技。与劳动力不同,研发科技需要消耗科技点,科技点可通过建造或升级官府建筑增加,也可以通过占领其他玩家已经建造了官府的城池增加,如果玩家失去官府,则会减少对应的科技点。当玩家的科技点出现降低时,科技点可能会降为负数。当我们进入到游戏中时,首先会弹出一个政策选择界面,随机出现三个特殊政策,玩家在开局时可以选择一个特殊政策,当君主等级达到4、7级时,可再选择两条对于新手来说,特殊政策尽量选择发展类的政策,比如齐心协力、雷厉风行、固若金汤、轻徭薄役,如果遇见太平要义也可以选择,可让我们前期足够的兵力应对各种情况。当玩家足够熟练时,也可以选择运筹帷幄这类扩张类的政策选择完政策后,初始会在主公所在城周围出现三名在野武将如果移动主公,则主公城也随之变化点击在野武将头像,可招募武将,招募武将需要占用1点劳动力,在野武将每年1月随机刷新,如果己方城池没有,则说明今年己方城池未roll到在野武将初始在野武将的品质是随机的,如果运气好,招募到高品质武将,前期可以顺畅许多,当然随机不到也不要气馁,后面会有大量高品质的武将供玩家选择。招募到武将后,第一时间点击城池,点击【出征】→【一键编组】→【出征】,选择周围的一座其他势力城池,优先攻打单个城池的势力。如果此时城中预备役不足编组4名武将,先出征已经编组的,剩下的武将我们可以稍等几秒,再编组出征。部队出征后,点击空白地块,可以建造建筑,每个可选的势力初始状态都会2-3座城池,如果三城池的势力,推荐三座城分别建造4兵营/其余市集混搭、全部市集、全部农村;如果是初始只有两座城,则推荐一城全造农村,一城4兵营、其余市集混搭;新手玩家在开局扩张时经常会出现粮草不足的情况,拖慢了玩家的扩张,甚至在遭受攻击时无法及时支援。充足的粮草供应可以使我们在前期更好的扩张。在前期游戏中,最好至少建造15座农村,以保证粮草供应,如果前期出征比较频繁,可酌情增加一些农村的数量。特殊建筑所需的劳动力和铜钱在前期十分巨大,暂时先不考虑在第一座城池被攻下后,如果此城是其他势力唯一城池,我们便会俘虏这个势力的全部武将,在弹出的招降界面中,我们选择处置这些武将,点击【一键招降】,被俘的武将会有概率归降我们,点击【释放】,这些武将会进入在野的武将池,点击【斩首】,将这些武将全部处斩。前期务必全点【一键招降】,充足的武将是我们一局游戏中获胜的关键要素。如果部分武将未归降我们,则选择【释放】或【斩首】需要注意的事,俘虏界面会在30秒后自动关闭,视为释放全部俘虏,需要玩家尽快选择。如果这座城不是其他势力的唯一城,我们也有概率俘虏此城中的武将,但无法招降,只能选择【释放】或【斩首】,将其斩首可削弱该势力的抵抗程度,但是灭亡该势力后便会少获得一些武将,这里推荐大家选择【释放】当占领第一座城池后,即刻编组部队,出征下一座城池,出征的过程中,我们需要将已经占领的城池建造建筑,攻下的第一座城池推荐优先建造农田,也可以混搭少量1-2座市集。在不断的扩张中,我们会增加在保证粮草前提的下,可以多建造市集来增加铜钱产量,在额外占领2座城池后,我们需要通过建造获得4座1级官府,来获得4个科技点,同时尽量积攒3万铜钱,点击内政科技的【集中税收】,此项可以使我们在整局游戏中获得巨大的铜钱以及粮草收益,越早点出,则收益越高。前期的扩张尽量不要中断,优先攻击单城池的势力,后攻击多城池的势力在不断的扩张中,会拥有越来越多的武将,由于前期的粮草比较紧张,新手派遣两支部队同时出征会导致粮草急速消耗,当对游戏比较熟练后可以进行多线出征,当我们拥有的武将大于6名时,可以从第7名武将开始进行委托建造。除委托的武将外,空闲武将全部移动到建造了兵营的城池。委托的条件是一座城池需要将所有空白地块建满建筑,种类不限。委托需要占用2点劳动力,委托后该城池可自动升级建筑,不需要消耗铜钱以及占用劳动力。但是委托中的升级建筑所消耗的时间是正常手动升级的3倍。如果玩家roll到了政策【雷厉风行】,则可以降低1点委托所需的劳动力,roll到了政策【固若金汤】,则可以将委托升级建筑的时间减少50%,根据以上步骤,在逐步扩张中,我们便达成了在己方领土中,至少4座兵营、4座官府,15座农田,其余为市集的建筑构造,依次为基础,我们便拥有了争霸天下的基础。在我们不断的扩张中,领土也越来越大,当我们遭遇到其他玩家的势力时,可以选择在与其他玩家接壤的地方修建箭塔来增加防御能力。时间来到196年后,地图中玩家与玩家接壤的城池随机刷出有决战状态的城池,§【决战LV1】决战LV1城池被攻下后,与该城池相连1格距离以内的该势力城池及武将将全部投降,不包括决战城池内武将§【决战LV2】决战LV2城池被攻下后,与该城池相连2格距离以内的该势力城池及武将将全部投降,不包括决战城池内武将§【决战LV3】决战LV3城池被攻下后,与该城池相连3格距离以内的该势力城池及武将将全部投降,不包括决战城池内武将攻下决战城十分具有战略意义,但是同时也必定会招致其他玩家的疯狂进攻,以上便是新手攻略的全部内容,预祝各位主公,早日一统!-游戏新手攻略分享图5

在第一座城池被攻下后,如果此城是其他势力唯一城池,我们便会俘虏这个势力的全部武将,在弹出的招降界面中,我们选择处置这些武将,点击【一键招降】,被俘的武将会有概率归降我们,点击【释放】,这些武将会进入在野的武将池,点击【斩首】,将这些武将全部处斩。

前期务必全点【一键招降】,充足的武将是我们一局游戏中获胜的关键要素。

如果部分武将未归降我们,则选择【释放】或【斩首】

需要注意的事,俘虏界面会在30秒后自动关闭,视为释放全部俘虏,需要玩家尽快选择。

三国之志4游戏新手应该怎么玩 -在开始游戏前,需要大家明确一些基础资源铜钱用于建造、升级建筑,研发科技,征兵,粮草用于部队出征、战斗的消耗,粮草不足时处于战斗中的部队的属性会大幅度降低,同时部队也无法出征。劳动力初始4点劳动力,建造建筑以及招募武将会占用劳动力,当建造或招募结束时,则返回占用的劳动力,增加城池等级会增加劳动力,也可通过相应的政策降低劳动力的占用数量科技点用于研发科技。与劳动力不同,研发科技需要消耗科技点,科技点可通过建造或升级官府建筑增加,也可以通过占领其他玩家已经建造了官府的城池增加,如果玩家失去官府,则会减少对应的科技点。当玩家的科技点出现降低时,科技点可能会降为负数。当我们进入到游戏中时,首先会弹出一个政策选择界面,随机出现三个特殊政策,玩家在开局时可以选择一个特殊政策,当君主等级达到4、7级时,可再选择两条对于新手来说,特殊政策尽量选择发展类的政策,比如齐心协力、雷厉风行、固若金汤、轻徭薄役,如果遇见太平要义也可以选择,可让我们前期足够的兵力应对各种情况。当玩家足够熟练时,也可以选择运筹帷幄这类扩张类的政策选择完政策后,初始会在主公所在城周围出现三名在野武将如果移动主公,则主公城也随之变化点击在野武将头像,可招募武将,招募武将需要占用1点劳动力,在野武将每年1月随机刷新,如果己方城池没有,则说明今年己方城池未roll到在野武将初始在野武将的品质是随机的,如果运气好,招募到高品质武将,前期可以顺畅许多,当然随机不到也不要气馁,后面会有大量高品质的武将供玩家选择。招募到武将后,第一时间点击城池,点击【出征】→【一键编组】→【出征】,选择周围的一座其他势力城池,优先攻打单个城池的势力。如果此时城中预备役不足编组4名武将,先出征已经编组的,剩下的武将我们可以稍等几秒,再编组出征。部队出征后,点击空白地块,可以建造建筑,每个可选的势力初始状态都会2-3座城池,如果三城池的势力,推荐三座城分别建造4兵营/其余市集混搭、全部市集、全部农村;如果是初始只有两座城,则推荐一城全造农村,一城4兵营、其余市集混搭;新手玩家在开局扩张时经常会出现粮草不足的情况,拖慢了玩家的扩张,甚至在遭受攻击时无法及时支援。充足的粮草供应可以使我们在前期更好的扩张。在前期游戏中,最好至少建造15座农村,以保证粮草供应,如果前期出征比较频繁,可酌情增加一些农村的数量。特殊建筑所需的劳动力和铜钱在前期十分巨大,暂时先不考虑在第一座城池被攻下后,如果此城是其他势力唯一城池,我们便会俘虏这个势力的全部武将,在弹出的招降界面中,我们选择处置这些武将,点击【一键招降】,被俘的武将会有概率归降我们,点击【释放】,这些武将会进入在野的武将池,点击【斩首】,将这些武将全部处斩。前期务必全点【一键招降】,充足的武将是我们一局游戏中获胜的关键要素。如果部分武将未归降我们,则选择【释放】或【斩首】需要注意的事,俘虏界面会在30秒后自动关闭,视为释放全部俘虏,需要玩家尽快选择。如果这座城不是其他势力的唯一城,我们也有概率俘虏此城中的武将,但无法招降,只能选择【释放】或【斩首】,将其斩首可削弱该势力的抵抗程度,但是灭亡该势力后便会少获得一些武将,这里推荐大家选择【释放】当占领第一座城池后,即刻编组部队,出征下一座城池,出征的过程中,我们需要将已经占领的城池建造建筑,攻下的第一座城池推荐优先建造农田,也可以混搭少量1-2座市集。在不断的扩张中,我们会增加在保证粮草前提的下,可以多建造市集来增加铜钱产量,在额外占领2座城池后,我们需要通过建造获得4座1级官府,来获得4个科技点,同时尽量积攒3万铜钱,点击内政科技的【集中税收】,此项可以使我们在整局游戏中获得巨大的铜钱以及粮草收益,越早点出,则收益越高。前期的扩张尽量不要中断,优先攻击单城池的势力,后攻击多城池的势力在不断的扩张中,会拥有越来越多的武将,由于前期的粮草比较紧张,新手派遣两支部队同时出征会导致粮草急速消耗,当对游戏比较熟练后可以进行多线出征,当我们拥有的武将大于6名时,可以从第7名武将开始进行委托建造。除委托的武将外,空闲武将全部移动到建造了兵营的城池。委托的条件是一座城池需要将所有空白地块建满建筑,种类不限。委托需要占用2点劳动力,委托后该城池可自动升级建筑,不需要消耗铜钱以及占用劳动力。但是委托中的升级建筑所消耗的时间是正常手动升级的3倍。如果玩家roll到了政策【雷厉风行】,则可以降低1点委托所需的劳动力,roll到了政策【固若金汤】,则可以将委托升级建筑的时间减少50%,根据以上步骤,在逐步扩张中,我们便达成了在己方领土中,至少4座兵营、4座官府,15座农田,其余为市集的建筑构造,依次为基础,我们便拥有了争霸天下的基础。在我们不断的扩张中,领土也越来越大,当我们遭遇到其他玩家的势力时,可以选择在与其他玩家接壤的地方修建箭塔来增加防御能力。时间来到196年后,地图中玩家与玩家接壤的城池随机刷出有决战状态的城池,§【决战LV1】决战LV1城池被攻下后,与该城池相连1格距离以内的该势力城池及武将将全部投降,不包括决战城池内武将§【决战LV2】决战LV2城池被攻下后,与该城池相连2格距离以内的该势力城池及武将将全部投降,不包括决战城池内武将§【决战LV3】决战LV3城池被攻下后,与该城池相连3格距离以内的该势力城池及武将将全部投降,不包括决战城池内武将攻下决战城十分具有战略意义,但是同时也必定会招致其他玩家的疯狂进攻,以上便是新手攻略的全部内容,预祝各位主公,早日一统!-游戏新手攻略分享图6

如果这座城不是其他势力的唯一城,我们也有概率俘虏此城中的武将,但无法招降,只能选择【释放】或【斩首】,将其斩首可削弱该势力的抵抗程度,但是灭亡该势力后便会少获得一些武将,这里推荐大家选择【释放】

当占领第一座城池后,即刻编组部队,出征下一座城池,出征的过程中,我们需要将已经占领的城池建造建筑,攻下的第一座城池推荐优先建造农田,也可以混搭少量1-2座市集。

在不断的扩张中,我们会增加在保证粮草前提的下,可以多建造市集来增加铜钱产量,

在额外占领2座城池后,我们需要通过建造获得4座1级官府,来获得4个科技点,同时尽量积攒3万铜钱,点击内政科技的【集中税收】,此项可以使我们在整局游戏中获得巨大的铜钱以及粮草收益,越早点出,则收益越高。

三国之志4游戏新手应该怎么玩 -在开始游戏前,需要大家明确一些基础资源铜钱用于建造、升级建筑,研发科技,征兵,粮草用于部队出征、战斗的消耗,粮草不足时处于战斗中的部队的属性会大幅度降低,同时部队也无法出征。劳动力初始4点劳动力,建造建筑以及招募武将会占用劳动力,当建造或招募结束时,则返回占用的劳动力,增加城池等级会增加劳动力,也可通过相应的政策降低劳动力的占用数量科技点用于研发科技。与劳动力不同,研发科技需要消耗科技点,科技点可通过建造或升级官府建筑增加,也可以通过占领其他玩家已经建造了官府的城池增加,如果玩家失去官府,则会减少对应的科技点。当玩家的科技点出现降低时,科技点可能会降为负数。当我们进入到游戏中时,首先会弹出一个政策选择界面,随机出现三个特殊政策,玩家在开局时可以选择一个特殊政策,当君主等级达到4、7级时,可再选择两条对于新手来说,特殊政策尽量选择发展类的政策,比如齐心协力、雷厉风行、固若金汤、轻徭薄役,如果遇见太平要义也可以选择,可让我们前期足够的兵力应对各种情况。当玩家足够熟练时,也可以选择运筹帷幄这类扩张类的政策选择完政策后,初始会在主公所在城周围出现三名在野武将如果移动主公,则主公城也随之变化点击在野武将头像,可招募武将,招募武将需要占用1点劳动力,在野武将每年1月随机刷新,如果己方城池没有,则说明今年己方城池未roll到在野武将初始在野武将的品质是随机的,如果运气好,招募到高品质武将,前期可以顺畅许多,当然随机不到也不要气馁,后面会有大量高品质的武将供玩家选择。招募到武将后,第一时间点击城池,点击【出征】→【一键编组】→【出征】,选择周围的一座其他势力城池,优先攻打单个城池的势力。如果此时城中预备役不足编组4名武将,先出征已经编组的,剩下的武将我们可以稍等几秒,再编组出征。部队出征后,点击空白地块,可以建造建筑,每个可选的势力初始状态都会2-3座城池,如果三城池的势力,推荐三座城分别建造4兵营/其余市集混搭、全部市集、全部农村;如果是初始只有两座城,则推荐一城全造农村,一城4兵营、其余市集混搭;新手玩家在开局扩张时经常会出现粮草不足的情况,拖慢了玩家的扩张,甚至在遭受攻击时无法及时支援。充足的粮草供应可以使我们在前期更好的扩张。在前期游戏中,最好至少建造15座农村,以保证粮草供应,如果前期出征比较频繁,可酌情增加一些农村的数量。特殊建筑所需的劳动力和铜钱在前期十分巨大,暂时先不考虑在第一座城池被攻下后,如果此城是其他势力唯一城池,我们便会俘虏这个势力的全部武将,在弹出的招降界面中,我们选择处置这些武将,点击【一键招降】,被俘的武将会有概率归降我们,点击【释放】,这些武将会进入在野的武将池,点击【斩首】,将这些武将全部处斩。前期务必全点【一键招降】,充足的武将是我们一局游戏中获胜的关键要素。如果部分武将未归降我们,则选择【释放】或【斩首】需要注意的事,俘虏界面会在30秒后自动关闭,视为释放全部俘虏,需要玩家尽快选择。如果这座城不是其他势力的唯一城,我们也有概率俘虏此城中的武将,但无法招降,只能选择【释放】或【斩首】,将其斩首可削弱该势力的抵抗程度,但是灭亡该势力后便会少获得一些武将,这里推荐大家选择【释放】当占领第一座城池后,即刻编组部队,出征下一座城池,出征的过程中,我们需要将已经占领的城池建造建筑,攻下的第一座城池推荐优先建造农田,也可以混搭少量1-2座市集。在不断的扩张中,我们会增加在保证粮草前提的下,可以多建造市集来增加铜钱产量,在额外占领2座城池后,我们需要通过建造获得4座1级官府,来获得4个科技点,同时尽量积攒3万铜钱,点击内政科技的【集中税收】,此项可以使我们在整局游戏中获得巨大的铜钱以及粮草收益,越早点出,则收益越高。前期的扩张尽量不要中断,优先攻击单城池的势力,后攻击多城池的势力在不断的扩张中,会拥有越来越多的武将,由于前期的粮草比较紧张,新手派遣两支部队同时出征会导致粮草急速消耗,当对游戏比较熟练后可以进行多线出征,当我们拥有的武将大于6名时,可以从第7名武将开始进行委托建造。除委托的武将外,空闲武将全部移动到建造了兵营的城池。委托的条件是一座城池需要将所有空白地块建满建筑,种类不限。委托需要占用2点劳动力,委托后该城池可自动升级建筑,不需要消耗铜钱以及占用劳动力。但是委托中的升级建筑所消耗的时间是正常手动升级的3倍。如果玩家roll到了政策【雷厉风行】,则可以降低1点委托所需的劳动力,roll到了政策【固若金汤】,则可以将委托升级建筑的时间减少50%,根据以上步骤,在逐步扩张中,我们便达成了在己方领土中,至少4座兵营、4座官府,15座农田,其余为市集的建筑构造,依次为基础,我们便拥有了争霸天下的基础。在我们不断的扩张中,领土也越来越大,当我们遭遇到其他玩家的势力时,可以选择在与其他玩家接壤的地方修建箭塔来增加防御能力。时间来到196年后,地图中玩家与玩家接壤的城池随机刷出有决战状态的城池,§【决战LV1】决战LV1城池被攻下后,与该城池相连1格距离以内的该势力城池及武将将全部投降,不包括决战城池内武将§【决战LV2】决战LV2城池被攻下后,与该城池相连2格距离以内的该势力城池及武将将全部投降,不包括决战城池内武将§【决战LV3】决战LV3城池被攻下后,与该城池相连3格距离以内的该势力城池及武将将全部投降,不包括决战城池内武将攻下决战城十分具有战略意义,但是同时也必定会招致其他玩家的疯狂进攻,以上便是新手攻略的全部内容,预祝各位主公,早日一统!-游戏新手攻略分享图7

前期的扩张尽量不要中断,优先攻击单城池的势力,后攻击多城池的势力

在不断的扩张中,会拥有越来越多的武将,由于前期的粮草比较紧张,新手派遣两支部队同时出征会导致粮草急速消耗,当对游戏比较熟练后可以进行多线出征,当我们拥有的武将大于6名时,可以从第7名武将开始进行委托建造。除委托的武将外,空闲武将全部移动到建造了兵营的城池。

委托的条件是一座城池需要将所有空白地块建满建筑,种类不限。委托需要占用2点劳动力,委托后该城池可自动升级建筑,不需要消耗铜钱以及占用劳动力。但是委托中的升级建筑所消耗的时间是正常手动升级的3倍。如果玩家roll到了政策【雷厉风行】,则可以降低1点委托所需的劳动力,roll到了政策【固若金汤】,则可以将委托升级建筑的时间减少50%,

根据以上步骤,在逐步扩张中,我们便达成了在己方领土中,至少4座兵营、4座官府,15座农田,其余为市集的建筑构造,依次为基础,我们便拥有了争霸天下的基础。

在我们不断的扩张中,领土也越来越大,当我们遭遇到其他玩家的势力时,可以选择在与其他玩家接壤的地方修建箭塔来增加防御能力。

时间来到196年后,地图中玩家与玩家接壤的城池随机刷出有决战状态的城池,

§ 【决战LV1】:决战LV1城池被攻下后,与该城池相连1格距离以内的该势力城池及武将将全部投降,不包括决战城池内武将

§ 【决战LV2】:决战LV2城池被攻下后,与该城池相连2格距离以内的该势力城池及武将将全部投降,不包括决战城池内武将

§ 【决战LV3】:决战LV3城池被攻下后,与该城池相连3格距离以内的该势力城池及武将将全部投降,不包括决战城池内武将

攻下决战城十分具有战略意义,但是同时也必定会招致其他玩家的疯狂进攻,

以上便是新手攻略的全部内容,预祝各位主公,早日一统!

-在开始游戏前,需要大家明确一些基础资源铜钱用于建造、升级建筑,研发科技,征兵,粮草用于部队出征、战斗的消耗,粮草不足时处于战斗中的部队的属性会大幅度降低,同时部队也无法出征。劳动力初始4点劳动力,建造建筑以及招募武将会占用劳动力,当建造或招募结束时,则返回占用的劳动力,增加城池等级会增加劳动力,也可通过相应的政策降低劳动力的占用数量科技点用于研发科技。与劳动力不同,研发科技需要消耗科技点,科技点可通过建造或升级官府建筑增加,也可以通过占领其他玩家已经建造了官府的城池增加,如果玩家失去官府,则会减少对应的科技点。当玩家的科技点出现降低时,科技点可能会降为负数。当我们进入到游戏中时,首先会弹出一个政策选择界面,随机出现三个特殊政策,玩家在开局时可以选择一个特殊政策,当君主等级达到4、7级时,可再选择两条对于新手来说,特殊政策尽量选择发展类的政策,比如齐心协力、雷厉风行、固若金汤、轻徭薄役,如果遇见太平要义也可以选择,可让我们前期足够的兵力应对各种情况。当玩家足够熟练时,也可以选择运筹帷幄这类扩张类的政策选择完政策后,初始会在主公所在城周围出现三名在野武将如果移动主公,则主公城也随之变化点击在野武将头像,可招募武将,招募武将需要占用1点劳动力,在野武将每年1月随机刷新,如果己方城池没有,则说明今年己方城池未roll到在野武将初始在野武将的品质是随机的,如果运气好,招募到高品质武将,前期可以顺畅许多,当然随机不到也不要气馁,后面会有大量高品质的武将供玩家选择。招募到武将后,第一时间点击城池,点击【出征】→【一键编组】→【出征】,选择周围的一座其他势力城池,优先攻打单个城池的势力。如果此时城中预备役不足编组4名武将,先出征已经编组的,剩下的武将我们可以稍等几秒,再编组出征。部队出征后,点击空白地块,可以建造建筑,每个可选的势力初始状态都会2-3座城池,如果三城池的势力,推荐三座城分别建造4兵营/其余市集混搭、全部市集、全部农村;如果是初始只有两座城,则推荐一城全造农村,一城4兵营、其余市集混搭;新手玩家在开局扩张时经常会出现粮草不足的情况,拖慢了玩家的扩张,甚至在遭受攻击时无法及时支援。充足的粮草供应可以使我们在前期更好的扩张。在前期游戏中,最好至少建造15座农村,以保证粮草供应,如果前期出征比较频繁,可酌情增加一些农村的数量。特殊建筑所需的劳动力和铜钱在前期十分巨大,暂时先不考虑在第一座城池被攻下后,如果此城是其他势力唯一城池,我们便会俘虏这个势力的全部武将,在弹出的招降界面中,我们选择处置这些武将,点击【一键招降】,被俘的武将会有概率归降我们,点击【释放】,这些武将会进入在野的武将池,点击【斩首】,将这些武将全部处斩。前期务必全点【一键招降】,充足的武将是我们一局游戏中获胜的关键要素。如果部分武将未归降我们,则选择【释放】或【斩首】需要注意的事,俘虏界面会在30秒后自动关闭,视为释放全部俘虏,需要玩家尽快选择。如果这座城不是其他势力的唯一城,我们也有概率俘虏此城中的武将,但无法招降,只能选择【释放】或【斩首】,将其斩首可削弱该势力的抵抗程度,但是灭亡该势力后便会少获得一些武将,这里推荐大家选择【释放】当占领第一座城池后,即刻编组部队,出征下一座城池,出征的过程中,我们需要将已经占领的城池建造建筑,攻下的第一座城池推荐优先建造农田,也可以混搭少量1-2座市集。在不断的扩张中,我们会增加在保证粮草前提的下,可以多建造市集来增加铜钱产量,在额外占领2座城池后,我们需要通过建造获得4座1级官府,来获得4个科技点,同时尽量积攒3万铜钱,点击内政科技的【集中税收】,此项可以使我们在整局游戏中获得巨大的铜钱以及粮草收益,越早点出,则收益越高。前期的扩张尽量不要中断,优先攻击单城池的势力,后攻击多城池的势力在不断的扩张中,会拥有越来越多的武将,由于前期的粮草比较紧张,新手派遣两支部队同时出征会导致粮草急速消耗,当对游戏比较熟练后可以进行多线出征,当我们拥有的武将大于6名时,可以从第7名武将开始进行委托建造。除委托的武将外,空闲武将全部移动到建造了兵营的城池。委托的条件是一座城池需要将所有空白地块建满建筑,种类不限。委托需要占用2点劳动力,委托后该城池可自动升级建筑,不需要消耗铜钱以及占用劳动力。但是委托中的升级建筑所消耗的时间是正常手动升级的3倍。如果玩家roll到了政策【雷厉风行】,则可以降低1点委托所需的劳动力,roll到了政策【固若金汤】,则可以将委托升级建筑的时间减少50%,根据以上步骤,在逐步扩张中,我们便达成了在己方领土中,至少4座兵营、4座官府,15座农田,其余为市集的建筑构造,依次为基础,我们便拥有了争霸天下的基础。在我们不断的扩张中,领土也越来越大,当我们遭遇到其他玩家的势力时,可以选择在与其他玩家接壤的地方修建箭塔来增加防御能力。时间来到196年后,地图中玩家与玩家接壤的城池随机刷出有决战状态的城池,§【决战LV1】决战LV1城池被攻下后,与该城池相连1格距离以内的该势力城池及武将将全部投降,不包括决战城池内武将§【决战LV2】决战LV2城池被攻下后,与该城池相连2格距离以内的该势力城池及武将将全部投降,不包括决战城池内武将§【决战LV3】决战LV3城池被攻下后,与该城池相连3格距离以内的该势力城池及武将将全部投降,不包括决战城池内武将攻下决战城十分具有战略意义,但是同时也必定会招致其他玩家的疯狂进攻,以上便是新手攻略的全部内容,预祝各位主公,早日一统!-游戏新手攻略分享就介绍到这里,如果对您有所帮助,不妨也转发给其他需要的玩家,更多-在开始游戏前,需要大家明确一些基础资源铜钱用于建造、升级建筑,研发科技,征兵,粮草用于部队出征、战斗的消耗,粮草不足时处于战斗中的部队的属性会大幅度降低,同时部队也无法出征。劳动力初始4点劳动力,建造建筑以及招募武将会占用劳动力,当建造或招募结束时,则返回占用的劳动力,增加城池等级会增加劳动力,也可通过相应的政策降低劳动力的占用数量科技点用于研发科技。与劳动力不同,研发科技需要消耗科技点,科技点可通过建造或升级官府建筑增加,也可以通过占领其他玩家已经建造了官府的城池增加,如果玩家失去官府,则会减少对应的科技点。当玩家的科技点出现降低时,科技点可能会降为负数。当我们进入到游戏中时,首先会弹出一个政策选择界面,随机出现三个特殊政策,玩家在开局时可以选择一个特殊政策,当君主等级达到4、7级时,可再选择两条对于新手来说,特殊政策尽量选择发展类的政策,比如齐心协力、雷厉风行、固若金汤、轻徭薄役,如果遇见太平要义也可以选择,可让我们前期足够的兵力应对各种情况。当玩家足够熟练时,也可以选择运筹帷幄这类扩张类的政策选择完政策后,初始会在主公所在城周围出现三名在野武将如果移动主公,则主公城也随之变化点击在野武将头像,可招募武将,招募武将需要占用1点劳动力,在野武将每年1月随机刷新,如果己方城池没有,则说明今年己方城池未roll到在野武将初始在野武将的品质是随机的,如果运气好,招募到高品质武将,前期可以顺畅许多,当然随机不到也不要气馁,后面会有大量高品质的武将供玩家选择。招募到武将后,第一时间点击城池,点击【出征】→【一键编组】→【出征】,选择周围的一座其他势力城池,优先攻打单个城池的势力。如果此时城中预备役不足编组4名武将,先出征已经编组的,剩下的武将我们可以稍等几秒,再编组出征。部队出征后,点击空白地块,可以建造建筑,每个可选的势力初始状态都会2-3座城池,如果三城池的势力,推荐三座城分别建造4兵营/其余市集混搭、全部市集、全部农村;如果是初始只有两座城,则推荐一城全造农村,一城4兵营、其余市集混搭;新手玩家在开局扩张时经常会出现粮草不足的情况,拖慢了玩家的扩张,甚至在遭受攻击时无法及时支援。充足的粮草供应可以使我们在前期更好的扩张。在前期游戏中,最好至少建造15座农村,以保证粮草供应,如果前期出征比较频繁,可酌情增加一些农村的数量。特殊建筑所需的劳动力和铜钱在前期十分巨大,暂时先不考虑在第一座城池被攻下后,如果此城是其他势力唯一城池,我们便会俘虏这个势力的全部武将,在弹出的招降界面中,我们选择处置这些武将,点击【一键招降】,被俘的武将会有概率归降我们,点击【释放】,这些武将会进入在野的武将池,点击【斩首】,将这些武将全部处斩。前期务必全点【一键招降】,充足的武将是我们一局游戏中获胜的关键要素。如果部分武将未归降我们,则选择【释放】或【斩首】需要注意的事,俘虏界面会在30秒后自动关闭,视为释放全部俘虏,需要玩家尽快选择。如果这座城不是其他势力的唯一城,我们也有概率俘虏此城中的武将,但无法招降,只能选择【释放】或【斩首】,将其斩首可削弱该势力的抵抗程度,但是灭亡该势力后便会少获得一些武将,这里推荐大家选择【释放】当占领第一座城池后,即刻编组部队,出征下一座城池,出征的过程中,我们需要将已经占领的城池建造建筑,攻下的第一座城池推荐优先建造农田,也可以混搭少量1-2座市集。在不断的扩张中,我们会增加在保证粮草前提的下,可以多建造市集来增加铜钱产量,在额外占领2座城池后,我们需要通过建造获得4座1级官府,来获得4个科技点,同时尽量积攒3万铜钱,点击内政科技的【集中税收】,此项可以使我们在整局游戏中获得巨大的铜钱以及粮草收益,越早点出,则收益越高。前期的扩张尽量不要中断,优先攻击单城池的势力,后攻击多城池的势力在不断的扩张中,会拥有越来越多的武将,由于前期的粮草比较紧张,新手派遣两支部队同时出征会导致粮草急速消耗,当对游戏比较熟练后可以进行多线出征,当我们拥有的武将大于6名时,可以从第7名武将开始进行委托建造。除委托的武将外,空闲武将全部移动到建造了兵营的城池。委托的条件是一座城池需要将所有空白地块建满建筑,种类不限。委托需要占用2点劳动力,委托后该城池可自动升级建筑,不需要消耗铜钱以及占用劳动力。但是委托中的升级建筑所消耗的时间是正常手动升级的3倍。如果玩家roll到了政策【雷厉风行】,则可以降低1点委托所需的劳动力,roll到了政策【固若金汤】,则可以将委托升级建筑的时间减少50%,根据以上步骤,在逐步扩张中,我们便达成了在己方领土中,至少4座兵营、4座官府,15座农田,其余为市集的建筑构造,依次为基础,我们便拥有了争霸天下的基础。在我们不断的扩张中,领土也越来越大,当我们遭遇到其他玩家的势力时,可以选择在与其他玩家接壤的地方修建箭塔来增加防御能力。时间来到196年后,地图中玩家与玩家接壤的城池随机刷出有决战状态的城池,§【决战LV1】决战LV1城池被攻下后,与该城池相连1格距离以内的该势力城池及武将将全部投降,不包括决战城池内武将§【决战LV2】决战LV2城池被攻下后,与该城池相连2格距离以内的该势力城池及武将将全部投降,不包括决战城池内武将§【决战LV3】决战LV3城池被攻下后,与该城池相连3格距离以内的该势力城池及武将将全部投降,不包括决战城池内武将攻下决战城十分具有战略意义,但是同时也必定会招致其他玩家的疯狂进攻,以上便是新手攻略的全部内容,预祝各位主公,早日一统!-攻略正在添加中。

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