机动战姬聚变薇罗妮卡怎么样
时间:2024-11-14 08:59:24 来源:开心攻略网
本文详细分析了游戏角色薇罗妮卡的技能强度及特点。尽管她在PVP和PVE中的表现一般,但一技能的多样化效果和二技能的攻击、暴击加成仍具有亮点。然而,整体数值趋于保守,输出与自保能力略显不足。对于寻求均衡型角色的玩家,薇罗妮卡或许值得一试。
1.强度目前来看非常一般,无论是PVP还是PVE,表现都不太行。
2.游戏中首个“无属性”可用角色(表面上还是电强袭),同时S2技能机制也被戏称“凯蒂PLUS”
3.强度不是太高,未来倒是希望专属可以抬上一手
4.一技能满级倍率十分标准的137.8%,同时自带推条+根据目标属性附带不同效果是非常不错的设计
-针对热熔时自带吸血套,针对苍晶时降低15%且追加目标最大8.3%生命,针对电磁会有20%贯穿防御,这么看来作为其无属性的补偿,倒还是说得过去(变相失去了电磁对热熔的克制系数伤害)
-针对苍晶虽说是追加目标最大生命值,但是部分BOSS并不吃这个效果(例如木总力),在个别情况会出现很尴尬的情况
5.二技能的被动使得薇罗妮卡无视属性关系,自身则为特殊的“无属性”(水火草+普通,这么说懂了吧),同时提升自身30%防御,使得其本身就比其他输出型AG耐抗
-二技能会在自己每次攻击后叠加自身的攻击和暴击伤害属性,叠满后能有30%攻击和20%暴击伤害,加成这块还是非常可观的(凯蒂是25%技能伤害)
-目前并没有被动干扰的debuff,所以目前该技能加成只要叠起来不会受到任何影响(技能干扰不会清空该层数)
-同时队友每次的攻击技能也会推动其自身5%的行动条(自己也能推动自己)
6.三技能在+4后也有5回合的冷却,同时技能倍率这块也是出奇的低——哪怕这个伤害可以贯穿40%防御和暴击后增加30%暴击伤害(+4的倍率是146.3%,点满为178.1%,作为单体技能倍率某种程度是真的不够看)
-到头来还是得要个会破防的队友来提伤害
7.总的来说作为整个技能设计不错,但是数值上趋于保守,在对三系有自保能力的同时输出能力却又少了一截,要不你干脆改成均衡吧,在强袭阵容里总觉得怪怪的