《崩坏星穹铁道》1.4托帕出装及配队建议
时间:2024-11-15 10:44:23 来源:开心攻略网
本文详细解析了《崩坏星穹铁道》中火属性巡猎命途角色托帕的技能机制、行迹加点、星魂剖析、光锥及遗器搭配,并给出配队建议。作者半盏奶茶分享了如何最大化托帕与账账的协同输出,以及如何选择合适的光锥和遗器来提升角色实力,助你打造更强力的战斗阵容。
角色定位与技能机制托帕是一位火属性巡猎命途的角色,在战斗中会召唤扑满账账进行协助战斗,并且自身大部分伤害需要依靠账账来打出,托帕本体更像是辅助账账的输出。
托帕的战技是为敌方单体施加【负债证明】标记,附加了这个标记的敌人受到的追加攻击伤害提高,同时账账立即行动,对敌人造成一次伤害。【负债证明】影响下的敌人被击败后会随机给场上另一个敌人附加标记,并且战技的这个伤害也既属于战技又属于追加攻击。这个战技就是托帕作为追加攻击流派的核心的重要底蕴,能够放大队友所造成的追加攻击的伤害,非常适配克拉拉、景元等。
托帕的天赋就是召唤账账,账账能够独立行动,和神君一个性质,但是只会攻击【负债证明】状态下的敌人。并且队友或者托帕自己造成追加攻击时,账账行动提前。
托帕的终结技是立即使账账伤害倍率提高、暴击伤害提高,并且只要我方对敌人造成攻击(包括本体攻击),账账行动就会提前,这个效果最多触发两次。终结技就是天赋的通用版,能够更加方便和频繁地触发账账提前的效果。
托帕的秘技就比较有趣了,在大世界时能够搜寻宝箱,不会惊扰次元扑满;在模拟宇宙战斗胜利有小概率获得奇物;进入战斗时能够回复大量能量。
行迹加点和星魂剖析托帕的三个关键行迹节点,不管是【金融动荡】的对火弱点敌人造成伤害提高,还是【技术性调整】的大招增幅下的账账攻击有额外回能,作用都特别大,还有【透支】的普攻视为追加攻击,和战技一样,托帕的普攻既属于普攻又属于追加攻击,能够吃到普攻增伤和追加攻击增伤,这使得托帕仅需普攻就可以给账账拉条,比较节省战技点;还有小行迹分支给的暴击率和火伤加成居多,这些都是托帕提升显著的有效词条,所以托帕的行迹分支节点最好全部拉满,就算是资源紧缺我也建议全部点亮。
至于技能加点的顺序,由于账账是托帕伤害的主要来源,因此我们应该优先保证账账的伤害倍率。换言之,天赋应该保证优先升级,其次就是终结技和战技,建议对点升级,普攻也可以酌情升级。
省流:天赋>终结技=战技>普攻。
而托帕的星魂呢,一星魂能够放大受到标记影响的敌人的追加攻击伤害;二星魂账账行动额外回复能量,此时托帕可以从四动一大提升至三动一大;四星魂就是托帕行动后账账行动额外提前;六星魂就是释放终结技后账账的强化攻击次数增加一次,同时附加火抗性穿透。介绍完星魂,再来说一下每个星魂带来的收益:一魂的话得搭配景元或者克拉拉一起吃到爆伤加成,收益才会比较可观;二星魂的话可以做到三动一大;四星魂只能算是量变,这个行动提前大部分情况是会溢出的;六星魂是质变命座,账账的强化攻击变成三次。
总结:托帕的星魂要么抽一星魂二星魂六星魂,要么就不抽星魂,零星魂就是完全体。
光锥推荐及遗器搭配托帕是个传统的攻伤暴(吃攻击力,对应属性伤害加成,暴击爆伤)模型的角色,因此加攻击力、双爆、增伤的光锥都是可以使用的。经过整理有以下这些光锥适合托帕:
首先专武【烦恼着,幸福着】是最适配的光锥,这没什么好说的。
排在第二位的就是【论剑】,尤其是满叠影的【论剑】,或许有很多开拓者认为:专属光锥之下为什么不是【如泥酣眠】、【星海巡航】?主要原因是满叠影的【论剑】最多增伤80%,而且账账一次攻击是多段伤害的,账账一次攻击就能叠满【论剑】五层被动,叠层非常轻松。
排在第三的是彦卿专属光锥【如泥酣眠】,高贵的爆伤加成,同时还有暴击率加成,缓解了托帕对暴击率的需求,暴击率堆个50%左右保证百分百触发萨尔索图就好了。
冷知识:【如泥酣眠】文案描述暴击率的加成只维持一回合,实际上最多能维持两回合。举个例子:第一回合,托帕行动造成伤害,未暴击,触发了暴击率加成,直到第二个回合结束了才消失,第三个回合无法触发暴击率加成,到了第四回合就能触发了,中间只有一回合的冷却时间。为什么呢?因为【如泥酣眠】暴击率加成的是下一回合结束才消失,但是冷却时间从触发就开始计算的,等到被动时间到了,此时冷却时间已经走过了两回合,再过去一回合的空档期,第四回合就能再次触发被动了!所以说【如泥酣眠】是一张被严重低估的光锥。
说到【星海巡航】,看似加成挺多的,但是同样覆盖率堪忧:在把怪打到半血以下之前,击杀怪物之前,就只有白板和16%的暴击率加成。综合考虑只能排到第四。而后面的四星光锥大差不差,用哪个都差别不大。至于【于夜色中】为什么不做讨论,因为账账的攻击只算作追加攻击,并且是主要的伤害来源,而【于夜色中】没有追加攻击加成,只有普攻和战技的那两下能吃到加成,甚至终结技没有伤害,【于夜色中】的爆伤加成根本没用,甚至还不如【星海巡航】。
省流:【烦恼着,幸福着】>满叠影【论剑】>【如泥酣眠】>【星海巡航】>【论剑】>【唯有沉默】>【春水初生】。
至于遗器的搭配和推荐,主词条和副词条的要求,我建议:
外圈遗器:2火套+2快枪手(目前没有适配的遗器套装,只能2+2过渡一下)
内圈遗器:萨尔索图
衣服:暴击率/暴击伤害
鞋子:攻击力
位面球:火属性伤害加成/攻击力(过渡)
连接绳:攻击力
有效词条:暴击率=暴击伤害>攻击力>速度>其它
培养误区与配队思路托帕能够放大自己和队友造成的追加攻击的伤害,要想最大化的利用这个buff,因此托帕的队友最好有一个能够高频率,并且触发追加攻击伤害高的角色。这么筛选下来只有景元和克拉拉符合要求。我们可以实现如下配队。
“克罗驭”这个队伍的威名想必各位早有耳闻,三人成行,不怕乱轴。而且驭空也是出了名的擅长拐双c队,克拉拉和托帕都可以无限白嫖鸣弦号令。在景元队里,托帕更像是个辅c,又能增伤,伤害也不低而且托帕也不怎么消耗战技点,整个队伍都能完整循环。