英雄联盟手游元素峡谷什么时候上线
时间:2024-11-15 21:30:36 来源:开心攻略网
【更新速递】英雄联盟手游3.1版本即将于3月24日迎来更新,新英雄、新系统及全新装备等你来战!暮光之眼-慎与天启者-卡尔玛的加入,将为战场带来全新战术与策略。元素峡谷实验室和全新峡谷宝典也将带来独特的游戏体验。不要错过全新赛季的精彩内容,现在就准备好迎接挑战吧!#英雄联盟手游#
英雄联盟手游3.1版本更新时间内容汇总
一、更新时间
3.1版本则初定于3月24日上线,届时会实装暮光之眼-慎和天启者-卡尔玛这两位新英雄。
前者是上单辅助英雄,比较耐揍有控制有超远距离支援。
后者是全能辅助型法师,可中单可辅助,有着很强的poke能力,还可以为队友增添护盾提升移速。
二、体验服3.1版本内容
【新英雄】
暮光之眼·慎、天启者·卡尔玛两个新英雄加入体验服,玩家可在版本更新后直接体验。
【新系统】
1、元素峡谷实验室:元素崛起降临峡谷!首次登场的元素亚龙为:炼狱亚龙、山脉亚龙、海洋亚龙。游戏中的第二只元素亚龙被击杀后,峡谷将会永久转变为三种元素峡谷之一,每一种都具备独特的地形变化,它将改变你对待团战、路线、视野以及中立资源的控制方式。同时还带来了全新的元素龙魂争夺机制,远古巨龙也会以全新面貌加入元素峡谷。龙魂被玩家夺走后,远古巨龙便会登场,为玩家送上足以终结对局的真实伤害灼烧效果。
2、全新峡谷宝典:本赛季峡谷宝典启用全新的主题“梦境灵探”,首个登场的将是高人气辅助英雄赛娜。通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,解锁丰富的奖励!1级即可获得史诗皮肤随机宝箱奖励!
【新 装 备 】
1、破 舰者
【合成路径 】
暴风之剑(1500) + 紫雨林之拳 (1200) + 配方成本 (300)
总成本:3000
【属性】
+ 55 攻击力
+ 300 最大生命值
- 被动技能
当 1200 单位内没有友方英雄时,获得 10 − 50(基于等级)额外护甲和额外魔法抗性,并对建筑造成 20% 额外伤害。附近的盟军攻城小兵和超级小兵获得 50 − 170(基于等级)额外护甲和额外魔法抗性,+10% 额外体型并对建筑物造成 200% 伤害。当友方英雄在附近时,额外抗性会在 3 秒内衰减。
2、神圣分离者
【合成】
耀光 (900) + 紫雨林之拳 (1200) + 燃烧宝石 (1000) + 配方成本 (200)
总成本:3300
【属性】
+ 20 攻击力
+ 400最大生命值
+ 20 技能急速
- 被动技能
使用技能后,你在 10 秒内的下一次普攻造成 (10% 近战 / 7% 远程) 目标最大生命值的额外物理伤害。该技能有1.5秒冷却时间(在消耗普攻强化效果后开始计算)
对怪物时,最小伤害等于 125% 基础 攻击力,最大伤害对等于 225% 基础攻击力。
如果目标是英雄,治疗目标最大生命值的 ( 7% 近战 / 3% 远程),最小治疗量等于 ( 90% 近战 / 50% 远程) 基础攻击力 。
【新赛季】
体验服S4赛季将于3月16日23:00结束,全新S5赛季将于3月17日8:00开启,全新风格赛季皮肤绯金魅影 - 伊芙琳即将来临;S2经典皮肤光耀之芒 -金克丝也将同步上线赛季征程商店;
【新皮肤】
光明骑士 卡尔玛、腥红之月 鬼武者 慎等珍贵皮肤将首次与大家见面!后续版本也将有更多的稀有皮肤陆续上线。
【开放模式】
1、匹配模式全天开放;
2、排位模式在召唤师等级到达10级后全天开放;
3、大乱斗模式全天开放;
4、元素峡谷实验室将在版本更新后全天开放,开放至3月31日23:59;
炼狱、山脉、海洋亚龙等相关改动如下:
01
元素亚龙刷新机制
在每局比赛进行到五分钟时,元素亚龙将随机刷新,在上一条亚龙被击杀后五分钟,新亚龙将再次出现,前两条元素亚龙必然不同。
当第二条元素亚龙被击杀,召唤师峡谷地形将根据第三条元素亚龙的种类进行改变,且之后刷新的每一条元素亚龙都与第三条相同。
当某一支队伍击杀三条元素亚龙后,便可获得与当前元素地形所对应的元素龙魂。
02
元素亚龙全新BUFF
元素峡谷模式下,元素亚龙拥有了全新BUFF效果!
炼狱亚龙BUFF将为英雄提供4%额外的攻击力与法术强度。获得炼狱亚龙龙魂后,英雄的普攻与伤害性技能将在目标处制造小范围爆炸,并造成可观的自适应伤害,该效果有三秒冷却时间。
山脉亚龙BUFF将为英雄提供6%的护甲与魔法抗性。获得山脉亚龙龙魂后,英雄将在没有受到伤害的五秒后获得一个强力护盾效果。
海洋亚龙BUFF则将每五秒为英雄回复2.5%的已损生命值,获得海洋亚龙龙魂后,对敌方造成的伤害能在四秒内为英雄回复额外生命值。
03
元素峡谷地形改变
元素峡谷中最大的地形改变,也将与三种元素亚龙对应。
炼狱峡谷地形对应炼狱亚龙,野区中苍蓝雕文魔像与绯红印记树怪周围的部分墙体将被摧毁,同时爆炸果实也将有所增加。炼狱峡谷地形变化可以让英雄更为便捷的穿越野区,提高打野支援效率。
山脉峡谷地形对应山脉亚龙,平地而起的全新墙体将让野区与亚龙区域地形更加复杂,增加了英雄穿越野区的风险。
同时变相缩紧的战斗区域也将让遭遇战更为激烈,而那些如薇恩等拥有可借助墙体打出额外技能效果的英雄,在山脉峡谷地形中将获得更大的操作空间。
海洋峡谷地形对应海洋亚龙,全新的草丛将破土而出,部分现有草丛也将野蛮生长,扩大面积。此外,草丛中摇曳的花朵将让海洋峡谷更加生机勃勃,不过这些草丛也将为狩猎者提供可乘之机,英雄独自进入野区的风险将大大提高。
04
远古巨龙刷新及BUFF
除了三种元素亚龙外,元素峡谷模式中将出现强大的远古巨龙,普通模式中的远古元素巨龙将被取代,在对阵一方获得龙魂后,元素亚龙将不再出现,五分钟后远古巨龙将在亚龙坑出生。
每次远古巨龙击杀都将在五分钟后重生,直至对局结束。击杀远古巨龙的一方将得到一个强大的增益BUFF,该BUFF可以使英雄攻击敌人时,对其额外造成一个持续三秒,每秒造成60点真实伤害的效果,并且当敌方英雄生命值低于20%时,拥有远古巨龙buff一方将对其“一击必杀”。
远古巨龙BUFF可持续三分钟,并在英雄死亡后消失。在元素峡谷模式下,无论元素龙魂亦或远古巨龙BUFF,其强大的效果势必让亚龙坑成为游戏全期的战略必争要地,战术博弈与团队碰撞将为游戏带来全新的打法和节奏。
值得注意的是,元素峡谷模式中的积分面板也会做出优化调整,在面板上方会显示双方队伍获取的元素亚龙数量与种类,并显示变更后的地形元素属性,更为直观的帮助召唤师判断局势,做出下一步决策。
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