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《CS2》改动一览-CS2有哪些改动

时间:2024-11-15 22:25:20 来源:开心攻略网

《CS2》正式上线,带来了众多新改动。烟雾弹机制、赛前备战系统、购买菜单和界面等都经过了全面升级,为玩家带来更丰富的游戏体验。全新外观和优化细节更是令人期待,快来看看都有哪些变化吧!

烟雾弹机制大改

之前CS作品的烟雾弹都是在散开后扩散成圆形,甚至可以穿门、穿墙等等,但是本作的烟雾弹完全更改了机制,烟雾扩散取决于当前所处的地形,也就引申出了一下改动。

封烟不怕露缝

因为烟雾扩散的机制,很多之前非常严格的点位,在改动后,烟雾弹不会在狭长的通道中还露个缝,对新手非常友好。

单向烟消失

烟雾并不像之前可以站在边缘,自己能看到对手,对手却看不到自己的情况将不会发生。

混烟改动

本作子弹是可以打穿烟雾弹的,反应快的玩家能够直接通过对手混烟看到对手位置,从而反混完成击杀。

手雷反烟

本作的手榴弹也是可以炸开烟雾的,有时候即使封好了烟雾弹,与其混烟被对手反混,完全可以丢一颗手雷把烟暂时炸散,从而对敌人完成击杀。之前nothing就利用手雷反烟完成三杀。

灭火烟变小

此前使用烟灭火没有影响,现在如果使用烟灭火则会缩小烟的范围。

烟雾颜色不同

CT和T的烟雾颜色不同,CT为蓝色,T为黄色,在路人局扔错烟可就没得甩锅喽!

烟雾弹爆炸声音全图能听见

目前在任何地点使用烟雾弹,爆炸的时候全图都能听见,这让各种战术欺骗与反欺骗更加有趣。

空气墙取消

所有地图都取消了道具空气墙,所以只要你的想法足够多,道具能够扔出花来!

赛前备战

新增了赛前的备战系统,让你有更多的选择。

可同时携带A1和A4

相信很多玩过《CSGO》的朋友都在这两把枪之间纠结过,到底是用更准更稳的A1还是用更加暴力的A4。在《CS2》中可以在赛前自由选择需要携带的武器,比如你从来不用双枪,那么完全可以不带。不知道带哪把,就两把都带!但是USP和P2000还是只能带一把。

全新购买菜单

打开购物界面,能够直接看到购买菜单

武器信息

新的购买菜单新增了武器的介绍以及上手难度,非常适合新手玩家选择武器。

队友购买信息

可以在购买菜单看到本局游戏队友购买的信息,如果队友都选择起枪,那么自己就没必要ECO了。队友买了足够多的道具,自己可以省下一些道具钱。

为队友购买

不用像之前一样队友需要什么武器还要自己买了丢给他,在新的购买菜单中可以为队友购买武器。

退款功能

最重要的功能来了!买错了可以直接退款!即使自己起枪发现队友ECO,也可以直接退款,大幅增加了准备阶段的容错率。

界面调整

本作的界面和之前完全不同。先来看看改动后的UI吧!

初始界面

可以在设置中调整初始界面背景风格。

对局UI

左下角:金钱

正下方左侧:当前血量、护甲值、是否有头盔

正下方:当前阵营、击杀信息(扑克牌样式,显示击杀数、击杀方式)

正下方右侧:弹药图标(单发为一颗子弹,连发为一排子弹)

右下角:当前携带的武器和道具

左上角:雷达(显示脚步声范围)

正上方:双方信息(显示队友当前状态以及击中对手的信息)

对局结束面板

在对局结束后,面板更加详细,知道甩锅给谁了吧?

练习模式

练习模式更加人性化,告别之前复杂的代码时代。

投掷物视角

可以自己在练习模式中找到适合自己的投掷物。

无限弹药

练枪更加方便了。

无限热身

再也不用每次练习输入一大堆代码了。

设置变化 跟随后坐力

准星将跟随武器后坐力模式离开屏幕中央。老玩家无感,但是新玩家可以用一种新的方式练习控枪。

按住缩放按钮

无论是否按住缩放按钮,都应表现得像反复按下缩放按钮一样。

准星友军伤害警告

当准星对准友军,会有一个标记。

卸下M4A1-S和USP-S的消音器

允许或不允许移除M4A1-S和USP-S上的消音器。

允许使用动态头像

是否允许使用Steam动态头像。

外观变化

本作的皮肤(包括原皮)外观有了巨大的变化,赶紧上号看看自己哪个皮肤更好看了!

告别穿模

之前很多监视武器的时候都会出现穿模的情况,《CS2》更新至今还没有发现有什么武器的监视动作会穿模。

探员优化

每个探员的模型都有了更逼真的动作以及表情。

所有道具都可以监视

是不是以后要出手雷皮肤?

武器开火效果

开火的火焰更加逼真,弹道效果更加明显,使用狙的时候感觉非常爽。

手雷爆炸

在地面爆炸会有碎片飞溅,在空中爆炸会有烟花效果。

可以看到自己的腿

玩家终于不用是无腿人了,低头就可以看到自己的腿和脚,以后投掷物秒点的时候,完全可以看脚的位置了,方便了不少。

新增掉落动作

在从高处掉落是,会有一个双脚扑腾然后蹲在地上的骨折声。

其他改动 小鸡

本作的小鸡有了全新的皮肤,并且烧死后会变成烧鸡。使用武器击杀小鸡会有爆头音效。

赛制改变

由之前的MR15改为了MR12赛制,大幅缩小了游戏时间。

服务器刷新率

从64ticks改为sub-ticks,失策下来就是画面跟枪更流畅了,但是笔者亲测甩狙甩不准了。

音效改变

几乎所有武器音效都有所修改,AK和AWP更加真实了。

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