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《博德之门3》附伤流刃契邪术师Build分享

时间:2024-11-16 10:18:16 来源:开心攻略网

在《博德之门3》中,邪术师是双持近战流派的不错选择。本文分享了由MelancholyPri带来的附伤流刃契邪术师Build,通过独特的职业组合和装备搭配,实现了高额的附伤输出。这套Build充分利用了游戏内的装备和技能,为玩家提供了一种全新的游戏体验。

之前看到不少附伤流双持近战的build思路,他们的思路基本都是5游侠+3游荡,拿到5游侠的2打和盗贼子职的额外附赠动作,一回合打四下触发多次附伤。

其中,核心装备为奥林掉落的猩红诡计。

其主手特效“猩红残暴”为独立的一次伤害,可以触发一次脆弱诅咒,而游侠分支里的猎人的巨像屠夫效果也可以触发一次脆弱诅咒,也就是说,这种附伤流一回合四刀+猩红残暴+巨像屠夫可以触发7次脆弱诅咒。

(上两图一个是脆弱诅咒,一个是猎人印记,可以看到脆弱诅咒明显有着更高的触发频率)

但我突然发现一个问题,即只有猩红诡计能够一刀触发两次脆弱诅咒,那比起副手多打一下,让主手A出更多下才是收益最高的。

这时候有人可能就会说,那就5软3贼+2战+锁,猩红诡计一回合能A4刀

但既然都用上脆弱诅咒了,拥有这个技能的邪术师有没有进一步提上限的方式呢?

有的!那就是刃契和其他职业二打的叠加,这个一直被圣武士爽玩的套路,现在双持近战也能收益

5邪术师+5游侠+2战士,动作如潮时可以让猩红诡计A出6下,即触发12次脆弱诅咒,外加副手一下和巨像屠夫一下,为14次脆弱诅咒,对比原来的build,其动作如潮时只能触发11次猩红诡计和脆弱诅咒,少了3次。

而且刃契魅上伤后,比起之前有个优点,那就是鬼婆头皮和镜子等属性来源可以无脑堆魅力,配合奥术协同类装备,属性收益直接翻倍。

但是这时候就有个问题:刃契的契约武器只能绑一个,副手怎么办?

好办,威尔任务线就给予了全游戏唯一一把无条件魔契武器:

(上面的心灵与酸蚀附伤和猩红诡计截图一样,都是其他装备给的,不是自带)

只需要点出双持客,这把刺剑就能够拿在副手,其1d8+2的期望值超越了游戏里所有的+2短剑,和奥林的另一把传奇匕首持平,但奥林匕首有黯蚀伤害,无法被巴尔信徒外套最大化收益

而且这把刺剑在第二章后期就能获得,基础值优秀的同时直接免费送一个6环的召唤坎比翁,其82血在拿到的节点非常优秀,一直带到通关也不算差,而其基础属性为:

可以看到除了低ac,坎比翁的属性非常优秀。而虽然ac低,但坎比翁有着物理与冰火电毒抗性,再加上其是个远程施法单位,实际上生存已经称得上优秀

而说到远程施法,其主力技能为:

相当于一个四环的灼热射线,且不消耗法术位,还有一个伤害接近的心灵伤害技能,但需要自己先上魅惑做前置,一般用不太上

也就是说,比起双持游荡者流派,该bulid除了附伤更多外,还白送一个不耗法术位的限定召唤坎比翁的6环异界誓盟,直接让思路不再限制在游荡者中(毕竟游荡者双持的大量打法建立在solo上,该build可以直接正面作战让队友有参与感)

而且以刃契邪术师及脆弱诅咒为核心的这套思路,还用上了威尔个人线的装备,可以说非常适合让威尔rp他初登场手持刺剑物法双修的形象了

那么再说下这套打法的具体build:

开卡属性,一定要以游侠开卡,因为地狱刺剑的施法属性是根据你后获得的职业来的,先邪术师开卡就会变成感知转化,如果自己有鬼婆头皮和照镜子等属性分配可以自己调整,总之主魅副敏,感知不要低于10不然亏游侠预备法术数量

游侠法术除了猎人印记必选外(必选是因为存在没造优的情况,配合巴尔信徒外套这时候猎人印记收益就更高),还可以选个棘雹术用来清杂,用邪术师三环法术位的棘雹术打远处低血杂鱼的效果勉强还行,其他就选些不吃专注的功能性技能

然后子职猎人一路5级后转邪术,注意如果人物等级是8级,那么其实更建议3级游侠拿到猎人的巨像屠夫后就先五级邪术,毕竟这时候已经拿到奥术协同相关装备了,走刃契收益最大化,其中邪术子职选旧日,法术里脆弱诅咒、迷踪步、法术反制必拿,其余的以不占专注的控制功能性法术为主,魔能祈唤的加点也是相同思路

5游侠5邪术成为三打完全体后再2战士,拿到地狱刺剑前先不走双持,拿到后用当前拥有的最好的单手武器搭配即可

能点两个专长,双持客必须,然后凶蛮打手在附伤流里收益非常高,基本就是这俩了

然后是装备推荐(虽然我说适合威尔rp,但现在都是阿斯代伦装着)

和武器一样核心,巴尔裁判所商人购买

(拿到衣服后,很多时候猎人印记因为易伤收益已经持平脆弱诅咒,推荐根据怪物抗性决定放哪个)

戒指目前只推荐这俩附伤戒指,一个幽暗地域蕈人营地购买,一个养育间获得,并不推荐风险戒指(效果攻击必优豁免必劣),因为虽然稳定触发猩红残暴,但是豁免劣势会导致更容易断脆弱诅咒专注。

补充:最优的戒指为。

无情光芒之戒,莎尔试炼场获得,只需要给武器上个光亮术就无脑触发,其和夺心魔技能“灵能过载”的附伤机制,与脆弱诅咒完全一致。

不过鉴于很多build都需要无情光芒之戒,请自己斟酌你的团队需求。

核心头,养育间获得,如果和玩圣武士的队友联机都需求,建议趁此好好确定父子关系。

附伤项链,卡哈掉落,不想杀可以非封锁状态下解决林地事件后打晕摸,队里有轻声承诺+地狱骑士骄傲的治疗的话,约等于常驻附伤还外带祝福术和剑刃防护。

我个人比较推荐的手套,附赠动作开启10回合攻击必优稳定触发猩红残暴,侏儒巴克斯鲁特购买,风车救一次熔炉救一次,对话让去营地,营地聊天答应帮助他救朋友,长休后在终焉光芒出现,届时可购买。

因为占用附赠动作上不了脆弱诅咒,推荐起手开了后放控制技能,爆发留到第二回合打,你自己有更好的造优方式就可以不用这个手套。

其他部位就看自己选择,以你自己最适合的为准,远程位可以带个强功能性的武器,比如-1重击需求的紫弓致命一击,比如+3先攻的地狱骑士团长弓(这俩都是第三章商人直接卖)

如果想用三环棘雹术清杂的话,钢铁王座那里还能造一个重弩,送四环闪电箭,这俩技能两发下去杂鱼也差不多了,这弩还有个附赠动作把别人拉过来的技能,有时候有奇效。

该build虽然和锁帕思路都是运用魔契武器,且自身并没有至圣斩这样的优秀输出技能,但多打数的附伤相比之下也不会逊色多少,也没有烧法术位的缺陷,个人觉得完全够硬核难度爽玩。

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