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《崩坏星穹铁道》丹恒饮月全面培养指南-丹恒饮月光锥、遗器选择与配队介绍

时间:2024-11-16 11:00:32 来源:开心攻略网

本文详细解析了《崩坏星穹铁道》新增角色丹恒饮月的全面培养攻略,包括角色定位、技能机制、天赋解读、遗器选择、光锥搭配、技能加点以及配队推荐等内容。饮月以强化普攻为核心输出方式,其独特的大招回点机制和增伤天赋使其在队伍中自成体系。攻略还提供了抽取建议,适合没有强力C位或需补充虚数属性输出的玩家。

省流一图流

角色定位·技能机制

饮月·丹恒是一名主打强化普攻的虚数毁灭C位。

其独特性主要有三点:

1. 超高额的战技点消耗(最高一回合三点);

2. 特殊的大招回复专属战技点机制;

3. 强化普攻伤害占比极高。

技能详解 战技·强化普攻

饮月君的核心机制就是强化普攻。

而其战技可以将普攻多次强化,最多连续强化三次。

也就是说,饮月拥有三种强化普攻,分别消耗1、2、3个战技点。

而战技点消耗越多,饮月的强化普攻就越强力。

如此看来,饮月君非常吃战技点,如果一直三段强普,就需要全队为其打点,这太过奢侈了。

好在,饮月还有他的大招。

大招·龙鳞·战技点抵扣

饮月的大招,在造成扩散伤害的同时,会获得龙鳞。

龙鳞可以看做饮月的专属战技点,在使用战技时可以抵扣。

因此,我们可以将饮月大招看做一个有伤害的回点技能。

天赋·多段增伤

作为一个主C角色,饮月也拥有其独特的增伤手段。

不同于大部分角色的直接增伤,饮月的增伤效果会随着攻击次数而叠加层数。

但是,这个增伤效果只能在当前回合生效,因此可以看做一次性增伤。

此时就不难想到饮月的强化普攻了。

饮月的强化普攻,强化次数越多,攻击段数也就越多,增伤覆盖也就更高。

因此,这个被动也在变相鼓励饮月连续多次强化普攻。

秘技·额外龙鳞

饮月的秘技能强化自身局外普攻。

使用强化的局外普攻进入战斗会造成伤害并获取额外的龙鳞。

和刃的获取额外被动层数的伤害秘技很像。(奇怪的CP感)

饮月机制总结

饮月作为一个毁灭大C,主要依靠强化普攻输出。

强化普攻非常消耗战技点,不过大招可以一定程度地缓和战技点压力。

不需要特定辅助配合,自成体系。

遗器·词条选择

首先是遗器选择。

这里简单分析一下,结论在小节末尾。

四件套·繁星独树一帜

由于饮月超高的普攻伤害占比,繁星套的收益非常大。

但是,在繁星套之下,也有两个备用选项。

分别为停转套和黑塔套。

停转套对暴击率的要求更低。

且8%暴击依然是非常优秀的词条。

伤害期望约为繁星的94%。

黑塔套需求速度达到120,可以搭配速度鞋。

伤害期望约为繁星的93%。

四件套·虚数快枪难分伯仲

在四件套方面,虚数套和快枪手差距不大。

但是,二者的配队需求略有不同。

在使用快枪手时,尽量不要与布洛妮娅组队。

否则会导致快枪手的速度词条变成无效词条。

可能有人质疑鸭鸭能否与饮月组队,这一点可以查看后续的配队篇。

而在使用虚数套时,则要尽量避免与驭空组队。

否则,因为繁星的暴击阈值限制,在驭空开大时,虚数套会有一定的暴击溢出问题。

不过这方面影响不会太大,比快枪配鸭鸭要更能接受一些。

此外,二件套散件还可以选择信使。

与虚数或快枪手二件套组成2+2。

遗器小结

二件套方面,繁星>停转=黑塔。

四件套方面,快枪手=虚数>信使/虚数/快枪手2+2。

配驭空时,快枪手>虚数;配高速鸭鸭时,虚数>快枪手。

主词条选择

鞋子:攻击力/速度;

躯干:双暴;

位面球:增伤;

绳子:攻击/充能。

副词条选择:速度、双暴、攻击。

光锥选择

光锥方面,只推荐五星光锥。

推荐度简单概括为:

饮月专武>击破弱点星神陨落>刃专武>

克拉拉专武>无击破星神陨落>其他

明天我会发详细的伤害期望计算。

这里简单讲解一下原因。

专武毫无疑问的最强。

全游独一档的攻击白值,18%的暴击和36%的攻击,使得不算充能时其伤害依然是最高的。

充能可以在不受击的情况下稳定三动一大。

其他光锥需要三回合内受击/击杀共计两次(不难做到)。

白嫖的满精星神陨落,凭借较高的攻击白值和超高额的攻击加成,力压所有四星光锥。

即使不考虑击破增伤,也高于所有满精四星。

而在吃到击破增伤时,伤害和专武接近。

因此,换星神就行,不必考虑四星光锥。

另外两件五星毁灭光锥,刃专武和克拉拉专武。

在星神不击破弱点时略强与星神。

因此,在敌人有虚数弱点时,用星神即可。

无虚数弱点时可以使用刃专武或克拉拉专武。

技能加点

技能加点方面,三种强化普攻应该与战技等级绑定。

因此,优先升级战技,以及提供增伤的被动。

大招伤害占比不高,优先度略低。

而饮月基本不打非强化普攻,可以不升级。

最终加点优先级和推荐等级为:

天赋9=战技9>大招8>普攻4

我个人没点过十级技能,大家可以点到10级。

配队推荐

饮月的配队选择非常灵活,且与各个辅助都非常适配。

主要需要考虑的是战技点的消耗问题。

生存位选择

罗刹>白露/杰帕德>符玄/四星生存。

耗点分配

饮月自身耗点:3回合7点。

生存位(高练度纯平A):产点4点。

下面的所有辅助中,选择产点总和在3左右的组合即可。

考虑到开局战技点,2以上均可。

佩拉:+4

停云:+3

银狼:+2

艾丝妲:满命+3,低命弱火环境+1

驭空全覆盖:满命0,低命-2

驭空覆盖率2/3:满命+2,低命0

瓦尔特AE循环:0

高速布洛妮娅:+4

饮月提速:-2

例如,高速鸭+全覆盖低命驭空=2,合适;

驭空满命2/3覆盖率+瓦尔特=2,合适;

低命弱火艾丝妲+停云+饮月提速=2,合适;

佩拉+停云=7,产点过高,浪费。

如果生存位练度不足,则需适当提高产点给生存位施放战技。

大家可根据自己BOX进行选择。

抽取建议

饮月是虚数属性的强力C位,对辅助没有硬性要求。

非常推荐没有两个强力C位的玩家抽取。

如果已有两个强力C位,想要补充对虚数弱点怪物的BOX,也可以抽取。

池子中的驭空艾丝妲也很香,可以顺手捞一下。

总结

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