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《潜水员戴夫》枪械选择及中后期料理介绍-主店及分店员工配置

时间:2024-11-17 00:50:45 来源:开心攻略网

《潜水员戴夫》中的枪械选择、料理推荐、员工配置和种地技巧。作者针对游戏中的货币获取、枪械使用、厨房与大堂员工搭配及种地肥料选择等方面给出了实用的建议,帮助玩家更好地享受游戏乐趣。

刷鲛人村货币最快的方式

对于不会玩娱乐场的玩家来说是去冰河地图捡破烂。第一个控制室过关后从再进,从下面逆时针游回入口,逛一圈有4玉珠2玉碟,第三个控制室内概率刷玉架。玉珠30货币,玉碟60货币,玉架100货币,跑得勤的话这部分收入完全可以cover车费+海草种子+吃餐馆饺子+买素材的花费

对于会玩娱乐场的玩家,绝对是玩鲨鱼牙游戏。这个游戏第一流程短速度快,第二有必赢方法。

首先,鲨鱼牙总共20颗。开始游戏时,鲨鱼嘴张开之后,会有一颗下牙明显地抖动一下缩回去再弹出来,这颗就是按了之后会输的牙齿。这颗牙齿应该是仅会出现在10牙后,并且大概率会出现在最后4牙中。

假设这颗牙是第18牙,那么换言之我们的目标就是按到18牙前面的一颗,也就是第17牙。只要我们按到了这颗牙,对手就一定会输

这其实是一个经典的“数4”游戏。因为每个人每轮必须要且只能按1-3颗牙齿,因此当对手选择按n颗牙齿的时候,我们必然可以通过按4-n颗牙齿保证每轮被按下的牙总数之和是4颗。即:对手按1颗戴夫按3颗,对手按2颗戴夫按2颗,对手按3颗戴夫按1颗

因此,当我们的目标是按到第17颗牙齿的时候,也就是说只要我们按到了第1、5、9、13这些牙齿中的任一一颗时,就可以通过“数4”(即我们和对手按下的牙齿之和为4)的办法,来保证我们必定能按到第17颗牙齿,从而赢得比赛的胜利

同理,假如按下会输的牙齿在第19颗,那么我们要抢占的赛点就是2、6、10、14、18。

占到赛点之后接下来就是简单的数数了。

从上面可以看出来,如果是戴夫先手的话,那么可以非常轻易地抢占到赛点。但就算是戴夫后手,在有4-5个赛点的情况下,只要能占到一个赛点就能赢得游戏的胜利,几乎是不可能会输的。

(如果是第一时间反应不过来做减法或者20以内加减法做得速度不是很快的玩家,可以考虑鲨鱼牙弹了一下之后马上用手指在屏幕上点住那颗牙齿,然后往前一颗点到赛点,再4颗4颗牙往前数来看自己应该占到的最近赛点在哪里)

(还是看不懂鲨鱼牙游戏怎么玩的玩家,实在不行也可以选择猜珍珠或者捡破烂,捡破烂也是很赚的!)

主店和分店员工的配置

首先属性上

料理影响厨房员工的出餐速度(对于经理,不到500会导致不能使用LV9的食材,并且现在黄瓜串削弱了,不能再一招鲜吃遍天了

服务影响大堂员工的跑堂速度(经理也要跑堂,所以经理也需要一些服务属性

筹备影响筹措素材的数量(似乎在店面经营里没啥用,只对远征有用,存疑

魅力影响筹措素材时,携带额外素材的情况(似乎在店面经营里没啥用;小费应该固定和菜品价格挂钩,而对于经理来说似乎也不影响食客数量,钻石店铺分店客流也是固定45 or 跟主店相当(也就是说主店红脸跑了也会影响分店的客人数量,这点存疑

目前版本中,游戏后期,大堂员工的重要性远高于厨房员工,大堂员工的技能重要性高于服务属性高于厨房员工的技能高于料理属性

铂金和钻石店铺只会上菜来不及,不会出菜来不及,所以厨房员工是技能远远重要于料理属性!料理属性能过得去就行

因此,对于厨房员工的选择,主要是看技能:食材处理达人强于食材处理高手强于单纯料理属性+。前期卖寿司,鱼片多用一个少用一个其实不要紧。后期卖料理,有些难搞的素材多浪费一个也心疼。因此真纪这个员工在后期并不好使,后期好使的都是自带食材处理技能的。

也就是詹姆斯(杰森)、拉乌尔(虽然他属性是个水桶……但是厨房员工料理属性不是最重要的!)、米仓、裕介、查理这五人。

大家按照想法任选其四使用即可。觉得拉乌尔料理属性太低或者想把他抓去当经理可以弃之不用。

对于大堂员工和经理的选择,首先说说经理,目前版本经理是会干除了倒鸡尾酒之外其他所有杂活(包括不在自己技能栏的),所以经理的技能意义不是特别大,技能只是会影响ta做杂活的优先级;

但同时,最好不要让经理同时做太多杂活(比如清理和倒鸡尾酒全靠经理,员工技能还不带磨芥末),这样会导致经理因为优先级缘故无暇顾及某样杂活

分店三人里除了必带一个鸡尾酒技能之外,最好是芥末/清理/饮料三项都有或者兼顾其二,没有的那项让经理去干。

目前大家普遍使用的经理人选是:

德瑞(自带鸡尾酒技能的yyds,属性高且全面,15级料理属性就达标可用)

杏子(初始员工,属性没那么高,但18级属性也达标。600的服务已经够用,此外还有个小费达人技能方便作为经理白赚小费)

树(如果魅力不影响分店客流也不影响小费量的话,其实树做经理不是一个特别合适的选择。魅力技能在大堂就是完全的浪费,受限于料理属性也无法使用LV9的食材。好在服务属性很高,跑腿比较快)

拉乌尔(少数人的选择?饮料技能应该仅在大堂触发,食材技能应该仅在厨房触发,二者不可兼得。但饮料技能作为经理还是能多赚一点的。料理属性达标,服务熟悉不差。)

个人更推荐的是德瑞和杏子。德瑞不管是当经理还是做大堂员工都非常强,有的话一定要用!而考虑到技能组合,猛禽是一个必用的员工并且也有鸡尾酒技能,他和德瑞放在一起是一种完全的浪费。因此其实员工有两套推荐的配置,分别是德瑞在分店猛禽在主店和反过来猛禽在分店德瑞在主店。

德瑞在分店做经理的配置:

主店大堂员工选择埃尔尼诺(牛战士)与猛禽,牛战士这个员工我是必放主店的,没有其他原因,他的技能组实在是太实用了!戴夫在主店客人多起来后其实用处是比不上分店经理的,首先戴夫移动速度就很慢,这点非常吃亏……倒饮料和清理速度也占不到便宜。而相比之下,分店其实相当于有3个服务员,经理的技能还不受限,优势大太多了。

所以主店员工一定要选技能组有用的,小费达人这种功能性不强只是增加收益就可以歇了。

分店经理是德瑞的情况下,已经有鸡尾酒技能了,因此芥末/清理/饮料我们三选二即可。不要太相信德瑞的清理,我们真的会需要一个清理达人!因此比利我认为是必选的。剩下的一个员工在饮料/芥末里二选一即可,树、杏子、米歇尔都是不错的选择;卡罗莱娜也不是不行,但她服务一般般,反而是筹备很高,我更建议把她丢去远征组。

德瑞在主店做员工的配置:

毫无疑问主店大堂选择牛战士+德瑞。这两个人的组合没有芥末技能,也就是说戴夫还是必须要去磨芥末,无法做到完全的挂机。但磨芥末可以说是四项杂活里最简单也最适合戴夫的工作(不需要动,规避了戴夫移动速度非常慢的缺点),同时在铂金、钻石尤其是钻石店铺中,大堂只有牛战士一个清理会有盘子擦不过来客人红脸跑路的情况,而德瑞也带清理技能则可以完全规避这个问题。唯一一个会出红脸情况的情景是同时2人点鸡尾酒+点餐高峰+德瑞还在擦盘子,这种情况实际上少见得多。因此,主店牛战士+德瑞,戴夫磨芥末的配置几乎可以规避所有的红脸

而分店经理我会选择杏子,小费达人这个技能在大堂就是有用的。员工必要一个清理因此我依然会选择比利,另一个当然就是鸡尾酒+芥末的猛禽。这个配置的技能齐全,同时因为猛禽会干磨芥末的活所以杏子还可以腾出手去擦盘子,相当于2清理+1饮料+1鸡尾酒+1芥末,再加两个白赚小费的小费达人,是相当理想的配置;拉乌尔应该也是个不错的选择,但我不确定他是18还是19还是20级料理属性达标。员工培训最贵的就是18到20级。如果拉乌尔18级达标那么也可以选择他。

至于凯因这个倒霉蛋员工,虽然他的服务属性很高,但我不太建议使用他。分店+大堂我们一共只需要两个鸡尾酒,而猛禽和他属性相近的情况下技能组功能性更强,德瑞不仅技能组功能性更强属性还比他好。如果凯因属性和德瑞相近,那么也是个做经理的好选择,可惜并不是。不过如果游戏中期你只刷到了凯因没刷到猛禽和德瑞,那么也可以招聘凯因。

个人的选择是先用德瑞在分店当经理,财富完全自由后把德瑞调回主店,杏子去分店当经理,树派去远征,这样可以治疗我的红脸强迫症。没有强迫症/后期开店只想挂机的玩家建议一直将德瑞放在分店当经理。

省流版:

厨房员工选料理属性过得去技能好的

大堂员工有两套配置

埃尔尼诺(牛战士)+猛禽,优点完全解放双手,缺点一晚上可能随机出现1-4个红脸。分店经理德瑞,大堂比利+树/杏子/米歇尔

埃尔尼诺(牛战士)+德瑞,优点几乎不会有红脸,缺点无法全自动,戴夫要磨芥末,不过一晚上磨2次差不多也够了。分店经理杏子/拉乌尔,大堂比利+猛禽

枪械个人推荐

死狙、火狙、死步;睡步、睡旋、钢网

可以把枪械简单归为两类,一类伤害枪,一类功能枪

伤害枪里,虽然毒枪总伤未必弱,但问题是出伤慢,不如赌即死的死狙死步。

而boss不吃即死,相对来说火狙毒狙优势可能更大;但我个人认为毒狙第一出伤慢,第二要控dot时间,第三会拉长战线,不如火狙直接出伤简单粗暴,因此狙击这里火狙优于毒狙。

狙击枪之外,其他所有枪械的电和毒分支都不推荐。

狙的优势依然在于射程,死步相对于死狙的优势则是相同的即死概率几乎是两倍的弹夹;死步13发,死狙仅有5发,且死步伤害也相当可观。进可直接刚boss,退可小图大鱼随便打,面对允许稍微拉近一点距离的boss甚至比火狙伤害更高。(但是螳螂虾这种boss依然是狙有优势。)

而对于可以贴身换血的boss或大鱼,有一种更简单粗暴的打法,就是去吃个+150%近战伤害的饺子,一刀42刀刀烈火,攻速比鱼叉快几倍,很快就能结束战斗。

这也是为什么射程劣势的三旋枪在伤害枪中没有任何优势的原因。都能让你靠近到三旋枪的射程,不如直接近战换血,小刀打得比枪快多了!

功能枪中,睡步睡旋二选一即可。

优势在于,材料相对简单,前期即可入手,前中期可以睡大鱼,自己也有一点伤害的同时装弹量比催眠枪大,强化等级高一点勉强可以用来打伤害

劣势是小鱼容易一打就死或者怎么打都不睡,小鱼三星依然需要网枪、催眠枪或者海底能捡到的催眠锤。以及非常有限的伤害和一般般的装弹量。伤害可能还不如高级一点的鱼叉。无人机用完的情况下策略比较被动。

睡步射程略微优于睡旋,除此之外都是睡旋优于睡步。

整个前期中期和中后期都适用;适合补3星卡心切的玩家。即使在热泉底也还是挺好用。同时3星鱼出素材的概率应该更高。素材和图鉴全补完后用处就有限了,建议更换死步死狙。

钢网是独一档且必定做、优先做的枪械,唯一一个可以捕捞3星螃蟹和青瞻星鱼的功能枪,对中小型的大鱼(三齿鲨、巨鲨、独角鲸等)也有非常不错的效果。但几乎无法应对大型鱼和boss。

个人不是很喜欢睡眠枪,这把枪要到后期才能睡中大型鱼,与此同时睡步和睡旋在中期无人机一出来就可以直接搬走所有的中大型鱼。而对于小鱼感觉还是网枪更好用,且网枪是必须强化的一把枪,最终阶段的钢网几乎无可替代。

其他种类的电枪、毒枪、冰枪等,在伤害端和功能端都没有特别出彩的表现或者非他不可/表现很亮眼的应用场合,用处可以说非常受限,基本可以不做。

(不过有一只怪鱼应该需要用到寒冰枪,所以冰枪还是可以做一把留着,要不然就祈祷自己运气好能在冰河开到吧)

种地请用养分肥料

种地一定要用肥料,一定要用肥料!

并且,土地的肥沃程度会关系到植物收获量的多寡,贫瘠的土壤也会发生更多的病虫害!

只要土地肥沃条一直是满的,那么植物几乎不会枯死,几乎不会有杂草,收获还会变多!

(因为蔬菜购买量砍了所以这一点变重要了,以前的话田不管都没事直接买蔬菜就好了,悲)

菜地最好每天都上养分肥料!4块田烧肥速度相当吓人,早上看还是满的第二天一看就只有一半了

稻田可以隔一天上一次养分肥料,有钱也可以天天上,反正比起蔬菜购买价来说买肥料只赚不亏

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