dota2指令代码大全
时间:2024-11-17 15:06:47 来源:开心攻略网
Dota2中的各种控制台指令,包括但不限于英雄等级调整、物品获取、视野控制以及游戏内特定功能的开启与关闭。无论是想要快速熟悉游戏调试还是深入了解游戏内部机制,这些指令都是宝贵的资源。如果您正在寻找提升游戏体验的小技巧,这篇攻略的指令列表一定会对您有所帮助。
-lvlup 数字
提升自己的英雄 X 级
-levelbots 数字
提升所有的机器人 X 级
-gold 数字
给你 X 的不稳定金钱
-item 物品名称
给与玩家特定的物品,名称在下方有列表
-givebots 物品名称
给予所有机器人一件物品
-refresh
使满血满蓝,并恢复技能和物品的冷却时间
-respawn
移动玩家到泉水(如果玩家死亡则复活玩家)
-startgame
设置时间为0:00, 小兵出发,游戏开始。
-spawncreeps
立刻产生一批小兵(三路),据说一次性刷过多会掉线
-spawnneutrals
立刻刷新野怪,会受到封野的影响。
-disablecreepspawn
-enablecreepspawn
停止产生小兵 / 启用产生小兵
-spawnrune
随机的在两个符点之一刷新一个神符
-killcreeps
杀死所有小兵
-killwards
去除所有守卫(眼)
-createhero 英雄名称
-createhero 英雄名称 enemy
创建一个英雄,后加enemy的话英雄加入敌方,否则加入友方。下面有详细的英雄名称列表
-dumpbots
显示AI状态
-wtf
-unwtf
开关WTF模式(该模式下无CD,使用技能不耗魔,极少数技能除外)
-allvision
-normalvision
开关全视野模式,在该模式下玩家将拥有双方的视野。
dota_treerespawn
复活树木
-trees
控制台指令
客户端类
startdemos replays/XXXXX.dem 直接播放录像
测试用
dota_camera_distance xxx:将视角高度设置为xxx(默认为1134)
dota_daynightcycle_pause 1:暂停昼夜交替,(1为暂停)
dota_daynightcycle_toggle:输入一次命令交替一次日夜
dota_easybuy ? :问号处填入数字,默认0。设置为1后开启快速购买模式,所有物品免费,购买物品全图并且没有商店限制,并且可以为其他单位购买物品
dota_hero_god_mode ?:问号处填入数字,默认0。设置为1后开启无敌模式,英雄不会受到伤害
dota_launch_custom_game xxx:进入xxx文件夹内的自定义游戏
dota_neutral_spawn_interval xx:每隔xx秒刷新一波野怪,默认为60
dota_range_display xxx:显示一个范围为xxx的圈
dota_respawn_roshan:刷新Roshan
dota_workshoptest ?:问号处填入数字,默认0。设置为1后开启测试模式(需先在控制台输入map dota进入地图)
ent_text:显示被选中单位的调试信息(如移动速度、modifier等)
ent_setpos aaa xxx yyy zzz:将ID为aaa的单位传送到三维坐标为(xxx,yyy,zzz)的地点(ID需要通过ent_text查询,通常为一个三位数字)
fow_client_visibility ?:该命令用来控制战争迷雾的可见性,问号处填入数字,默认0。值为1时无战争迷雾,值为2时战争迷雾布满地图
dota_minimap_draw_fow ?:问号处填入数字,默认1。设置为0后小地图上不显示战争迷雾,地形总是清晰可见
host_timescale xxx:xxx填入数字,默认为1.0,xxx为游戏速度倍率,最小为0.01
hud_toggle_visibility:输入此命令来隐藏所有HUD显示,再次输入命令后恢复
map dota:在离线模式下进入地图(配合dota_workshoptest 1使用可以以本地主机做服务器进行测试)
dota_unit_show_collision_radius 1 可以将单位的碰撞体积以黄色表示出来
dota_disable_experimental_gameplay 数据采集模式禁用
dota_unit_show_selection_boxes 1 英雄选择体显示
dota_unit_show_collision_radius 1 英雄碰撞体显示
控制类
dota_minimap_disable_rightclick 1 禁用右键小地图
物品有两个模式,分别是卷轴模式跟直接物品模式,可以通过在前缀加 recipe和item 来选择
例如 recipe_arcane_boots 或 item_arcane_boots 不使用前缀都是直接召唤物品。