30脑叶公司指令代码LOB攻略
时间:2024-11-18 12:31:15 来源:开心攻略网
本文为您详细介绍了脑叶公司游戏中的指令代码大全,包含使用方法、代码字母含义、具体指令以及风险提示。通过这些指令,您可以轻松管理异想体、调整员工状态、获取装备等。不过请注意,部分指令存在风险,使用时需谨慎。掌握这些指令,助您在脑叶公司游戏中如鱼得水,快来学习一下吧!
脑叶公司指令代码大全
一、使用方法
按下~键呼出控制台,回车(Enter)执行指令。若未安装Mod且不是legacy版,输入指令前需加上rimi 。
二、代码中字母含义
- a代表数字。
- b代表字符。
- c代表异想体序号(收容顺序)。
- d代表员工编号(雇佣顺序)。
- e代表boss名字Malkut、Yesod、Hod、Netzach、Tipheretp、Geburah、Chesed、Binah、Chokhmah、Kether、Daat、Dummy。
- f代表伤害类型r、w、b、p。
- g代表装备编号。
- h代表语言编号bg、cn、cn_tr、en、es、jp、kr、ru、vn。
- i代表任务编号。
- j代表异想体编号。
三、代码
- creature addfeeling c/b a (输入c a时增加c异想体a心情,输入b a时增加所有异想体a心情)
- creature subfeeling c/b a (输入c a时设置c异想体为a心情,输入b a时设置所有异想体为a心情)
- creature setobservable c/b (输入c时开启/关闭c异想体的观察,输入b时开启/关闭所有异想体的观察)
- creature takephysicaldamage c a (对c异想体造成a物理伤害)
- creature cakeislie a/ b a (只输入a时所有异想体增加a pebox,输入b a时所有异想体增加a pebox并使逆卡巴拉计数器减一)
- creature yannokakora c/ c a (a<=0) (只输入c时c异想体逆卡巴拉计数器减一,输入c a(a<=0)时c异想体逆卡巴拉计数器加一)
- creature cryofbanshee (秒杀所有非多个体异想体,除了考验和boss。原版可能会变为加血,打了Mod的除外)
- standard addsystemlog (再次~键后输入的指令无效,打出的字会显示在左下角的列表里)
- standard expectopatronum a (增加a能量)
- standard angela (再次~键后输入的指令无效,安吉拉会读出其内容)
- standard agentlist e (作用未知)
- standard salmonsushi a (增加a lob)
- standard jarvis (调出egolist)
- standard dragons a (currentScore增加a,currentScore达到50/80/100时播放1/2/3级警报)
- standard bang f a1(0-5) a (特效,对角色编号为1的员工造成a点f伤害,a1为增伤减伤公式中对应等级)
- standard forge g (获取g装备)
- standard ordeal a(0-3) (召唤随机考验,等级为a只能从低到高召唤且不超过当日最大考验)
- standard sniperelite (填充所有子弹)
- standard overload a (增加a格逆卡巴拉计量表)
- standard bossiscoming e (开启e抑制核心,要在开始管理前用)
- standard blahblah b (像boss一样说话,抑制核心时才能用)
- standard mission a (完成e顺序的任务,例如Malkut为0,Chesed为7)
- standard allinone (填充四项属性为1级的员工到未部署满员工的部门,hod抑制核心后变3级)
- standard rabbitprotocol (调出兔子页面)
- standard merrychristmas (圣诞快乐)
- standard clearoverload (清除所有逆卡巴拉能量熔毁)
- standard checkmate (清除抑制核心boss)
- standard alldone (解锁所有部门研究)
- standard iamfire (撤离所有部门第一名员工,要在开始管理前用)
- standard missionimpossible i (增加i任务,要求该部门开启且此任务未完成)
- agent takephysicaldamage d a (对d员工造成a物理伤害,可以为负数)
- agent takementaldamage d a (对d员工造成a精神伤害,可以为负数)
- agent captainlobotomy d a (设定d员工生命和精神为a,只存在一天)
- agent iamyourfather d a(0-4) (特效,使员工受到a级恐惧)
- agent present d g (给d员工g饰品)
- agent theft d g (移除d员工g饰品)
- agent damage f d a (对d员工造成a点f类型伤害)
- officer crusio a (使所有文职发疯)
- officer takephysicaldamage a (对所有文职造成a点物理伤害)
- beta energy a (获得a%最大能量)
- beta meltdown (逆卡巴拉熔毁等级加一)
- beta lob a (获得a点lob)
- beta pebox a (所有异想体获得a点pebox)
- beta equip (获得两件屌爆的装备!你还在等什么?赶快带上它去单挑白夜吧!)
- beta equip等同于standard forge 177777 standard forge 277777
四、具有风险的指令
- standard fifo j (添加j异想体,不仅容易毁档而且成功率低,效果不如Mod,不推荐使用)
五、具体使用方法
- 在天数更新前使用,无法添加阴、白夜这类异想体,添加异想体数量达到当天数量上限后不会出现选异想体的页面(20天-24天 45天-49天为2,其余时候为1)。
- 添加过多可能出现异想体无法管理的状况,添加重复、无效的异想体会用空位占异想体格子,导致直接少一个可以获得异想体的机会。
一般存档位置userAppDataLocalLowProject_Moon
beta storytester (进入故事模式,管理中使用直接白干)
root language h (切换语言为h,要在标题画面使用,管理中使用直接白干)
总结
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