《火焰纹章结合(engage)》角色内置等级及经验值计算流程-经验值如何计算
时间:2024-11-19 20:05:33 来源:开心攻略网
《火焰纹章Engage》中,角色经验值的获取与内置等级、游戏难度等因素密切相关。经验值的计算方式,包括基础途径、内置等级计算方法以及战斗、连锁攻击、杖和舞蹈等经验值的获取。掌握这些技巧,助你在游戏中快速提升角色实力!
获得经验值的基础途径经验值基本上是通过击败敌人或攻击等级高的敌人来获得。
各个角色存在「内置等级(隐藏等级)」,用于记录转职前后到目前为止该角色的等级总数。
内置等级可以在求等级差时使用,等级差不会因为转职时等级重置而缩小。
内置等级计算方法内置等级 = Min( 基础内置等级 + 升级总和, 难度上限)
Max(A,B)求最大值(取较高一方的结果),Min(A,B)求最小值(取较低一方的结果)。
- 基础内置等级:每个角色独立计算
- 升级总和:累计提升的等级总和,到现在为止提升的等级的累计数值
- 难度上限:普通为50、困难为40、超难为30(上限越高,通过杖和舞蹈获得经验值的衰减就越慢)
等级差 = 对手内置等级 - 角色自身内置等级
等级差是由内置等级计算的,敌人也有内置等级的设定。
战斗的经验值可获得经验值 = Max( 战斗基础值 + 击破值, 保底值 )
击破值 = Max( 击破基础值, 保底值 )
- 战斗基础值:根据难度和等级差计算
- 击破基础值:根据难度和等级差计算
- 保底值:根据难度和等级差计算
参考下方表格,与同一名敌人连续战斗也会出现获得经验值为0的情况。
连锁攻击的经验值可获得经验值 = Clamp( 连锁基础值×连锁次数, 0, 上限值 )
Clamp(A,B,C)指的是将A的范围限制在B-C中。
- 连锁基础值:根据难度和等级差计算
- 连锁次数:连锁攻击触发的次数
- 上限值:普通30、困难30、超难15
战斗经验值和连锁攻击经验值的合计数值限制在1-100范围内。
杖(白魔法)的经验值可获得经验值 = 基础值 + 等级衰减值 + 等级差修正衰减值
- 基础值:根据杖(白魔法)计算
- 等级衰减值:根据杖使用角色的等级计算
- 等级差修正衰减值:根据等级差计算
可获得经验值 = 舞蹈基础值 + 等级差修正衰减值
- 舞蹈基础值:根据内置等级计算
- 等级差修正衰减值:根据等级差计算
可获得经验值 = 战斗基础值 + 击破基础值
- 战斗基础值:根据等级差计算
- 击破基础值:根据等级差计算
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