卡戎方舟:殖民模拟与塔防新秀,抢先体验开启!
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《卡戎方舟》是由SUNSOFT和Angoo Inc.联手打造的策略新游戏,今日起在亚洲地区开启抢先体验。本作融合了塔防与殖民模拟元素。巴哈姆特已提前试玩,本文将带大家一探究竟,看看这款游戏的独特玩法。
《卡戎方舟》是一款融合了殖民模拟与塔防元素的新类型游戏。失去世界树之后,世上森罗万象的生命也随之消逝。为了让世界重拾生命,玩家必须担任新世界树的管理者,指引一株外观有如巨大野兽般的「世界树树苗」前往「苗床」。
起初笔者以为这款游戏看起来画风满可爱,又是能自由盖房子的游戏,应该不会多难,没想到实际开始游戏后被狠狠打了脸。游戏中的「使魔」也就是各种杂物的工人,根本就是公司内会看到的超级摆烂员工。乍看之下这些使魔工作很勤快,随时都在跑来跑去跟勤劳的蚂蚁一样,仔细一看不得了,根本是在装忙啊,气死!如果不好好应对,那么很快就会被他们摸鱼到世界末日。
这是编辑经过十次重来,摸出的最佳完美建设方式
游戏玩法
玩家要保护能重生这个世界的世界树。保护的办法就是在这个长得像是一条狗的世界树背上盖房子,用来保护他脆弱的核心。世界树能在世界各地移动,每到达一个地方就要指挥从核心生出的使魔,让他们採集食物、木材、矿物等等,并且兴建各种防御、生产建筑。使魔无法个别指定要他们立刻做什么,只能预先设定好各种事物的优先级,像是挖矿、採集、搬运、建造、制作等等。每种使魔擅长的事物都不一样,设定好之后他们就会自动开始工作。
房子都在世界树背上,被带着环游世界
世界树的背后面积不大,能容纳的空间狭小,所以只能往上盖。可是脆弱的木材建筑就会逐渐无法承受越来越多的物品重量。玩家必须要时刻更换建筑的材质,一路从木材改建为石材、混凝土、铁等等。那么这游戏有个问题就很麻烦了,游戏内的设施只能盖在建筑物内部。可是不同材质的建筑物大小都不一样,像是木头有 5*4 大小的房子,石头的就没这种大小的房子。等于每次升级建筑材质都要打掉周围建筑,来个大型都更,或是打从一开始就预留好空间。
一堆房子盖下去,整个周遭都要改
游戏内每过几天就会有「黑暗风暴」追上我们,如果没有移动,所有物品以及使魔都会渐渐失去生命值导致全灭。打开地图,就能选择想要前往的地点。每一次移动只有几个地区能选,可以看接下来需要什么素材决定前往方向。
移动前要看下一区有什么物资
移动中会有怪物攻击世界树,所以移动前要先该好砲塔等防御设施,怪物通常会从右边攻击过来,也只会优先攻击最接近的目标。所以可在世界树右侧盖好防御墙等物品,引诱他们攻击,防止重要建筑被摧毁。
虽然可以用龟的度过怪物攻击,可是不打倒怪物就没经验值召唤使魔
游戏共有 5 种经验值,都能拿来生产使魔
心得
《卡戎方舟》玩起来颇有挑战性,每次玩都会让人有种下一次开头想要盖得更完美的念头。游戏内有些许 Roguelike 要素,像是每场都随机的使魔,可前往地区也完全随机,各种物资不是随手就能拿到。有时候要挖到遗物,才能盖出更犟的砲塔。如果不想被时间追着跑,也有休闲模式,无限天数让你把整张地图资源全部挖满。
地底有黑暗阴影挡着,要挖到周围才知道有什么矿物
游戏其实玩起来还满有趣的,可是有几个致命缺点,笔者建议可以等更新后再决定购买,主要就是前面提到的使魔偷懒。这些使魔有许多问题待解决,像是有些地方路径卡住了没有提示。他就只会在周围跑来跑去,让你以为他有在做事,其实都在装忙。更过分的是满地资源要捡,他就每次只拿一颗石头,然后大老远带回仓库,再从仓库拿一颗石头,大老远拿到需要物资的建筑那边。明明一次可以拿多个资源,直接带到建筑那里,有时候他们就是摆烂每次只拿一颗,更过分的还会拿了走几步路丢地上再拿一次,简直就是打混装忙的典范。然后每一只使魔一天要吃好几餐,食物一下子就见底,一餐还要大老远跑回仓库吃很久。
盖建筑时要注意负重,底层一垮就是骨牌效应倒塌,越下层要用越好的建材
再来是各种建筑上的不便,像是穿过平台的楼梯,只能由下往上盖,不能由上往下盖。高度高过五格的平台不知道为何使魔就罢工不盖了,就算有梯子也一样,系统也没说使魔到达不了。无法个别要求他们优先去做某件事,像是要放个炸弹,等了好久他们才姗姗来迟放炸弹,等到黑暗风暴都来了。多馀物资不能删除。很多眉眉角角的事情会让人很烦躁,不过都是简单就能透过更新解决的,希望正式上市后能看到完美的状态。
至少要有仓库满了提示、使魔闲置提示、删除不要物资再买。仓库满的速度太快,又超占空间
《卡戎方舟》即将于今日起在亚洲地区开放抢先体验。
如果你喜欢挑战性的模拟游戏,或是想体验一场独特的世界树保护之旅,《卡戎方舟》绝对值得一试!快来加入我们,一起建设并守护这个充满奇幻色彩的新世界吧。