永恒之歌首测来袭:制作人揭秘领地玩法,3月17日开启!
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喜欢自由探索和建设的游戏玩家注意啦!《永恒之歌》带来全新领地玩法,自由发展,无需钻石!点击查看详情,抢先体验游戏首测!
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各位勇士朋友大家好,我是《永恒之歌》制作人,很荣幸被邀请来和大家面对面聊一下游戏的领地,这个系统为什么被设计出来呢?目前回合制手游基本都有家园系统,但是觉得那种系统回合玩家都玩烂了。也没什么创新,而且非常坑钱,没劲。而我希望带给玩家一种新的体验,新的玩法,海岛奇兵以及COC这种受欢迎的SLG游戏给我们了启发,完全可以优化改变后在我们的游戏中生成一个新的系统玩法。就产生了《永恒之歌》的领地玩法,自由摆放,自由发展,无需钻石。
领地编辑器照片
领地建筑物编辑器照片
在勇士自己的领地中,大家想怎么摆放就怎么摆放,想怎么发展就怎么发展,百分百自由度。每个人的领地都不一样。玩爽了还可以邀请其他玩家来自己的领地做客,不爽了,就去别人的领地杀杀人,跳跳舞。
领地建筑物原画设计稿
而功能上领地可以产出大量的基础资源,平时大家玩习惯了其他回合手游,一成不变的杀怪掉落,做任务获取,咱们游戏就不一样啦。在领地里,你可以随意建各种矿场(产出金币和钻石),魔石场(产生魔石,可以给建筑物升级)产出大量资源。富甲一方不是梦。这么说明白了吗?领地是必须重视的一个系统!没它就没钱。相信我没错的!跟着制作人的话发展有肉吃。
元素城堡玩法截图
还可以增加自已以及队伍的战斗力!这个领地当时设计呢,我们团队一起探讨了很久,如果光让大家在领地种地挖矿的,未免太单调,一定要丰富,必须要丰富。所以,在领地基础玩法之上,我们又加上了额外的高级玩法,大家建造一些特殊的建筑。效果也不同,比如有的建筑增加攻击力防御力,有的可以创建独立的领地副本。在这和大家卖个关子,就不一一介绍了,勇士们自己进游戏体验肯定比我嘴巴口喷强,我呢也录制一个视频给各位看看。
以下是游戏的实录
怎么样同志们!领地给力不给力!是不是想玩的抓心挠肝。还有10天《永恒之歌》首测开启,各位一定来呀~以后呢我也会经常在专区论坛和大家逼逼一些关于游戏的话题。欢迎找我来聊天。知无不言言无不尽!
关于《永恒之歌》:
《永恒之歌》风靡日韩轻回合! 这是一款简化创新的回合制MMORPG手游,战斗再也不用读秒了,一键就能完成指挥,集火目标就是这么简单!还有新奇好玩的领地建设玩法呦,布置一个美美的家邀请伙伴来玩耍!哎呀,差点忘了,我可是很强的弓箭手呢,勇士大人如果去野外打BOSS,一定要叫上我哦!据说日韩玩家已经把boss推倒啦!还不快来加入?
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