《剑与远征启程》迷梦沼泽之主详解攻略
时间:2024-10-01 10:27:21 来源:开心攻略网
想要掌握《剑与远征启程》迷梦沼泽之主BOSS的攻略要点吗?这篇文章详细解析了BOSS的技能、推荐英雄选择以及站位与回响搭配,助你轻松应对挑战!快来了解一下吧!
《剑与远征启程》迷梦沼泽之主详解攻略
省流:
先来吐槽一下
核心机制基本一样
剑一里威风凛凛的荒火骑士
来到启程里居然成了个癞蛤蟆
有理由相信
制作蛤蟆的策划在剑一里被荒火虐过
1、技能解析
话不多说我们先来看看技能:
★关键技能-蛤蟆泡泡
这个可以说是蛤蟆的招牌技能
简单说就是立即击败最靠前的我方英雄
这技能看似暴力,应对十分简单
骨王命中这个技能后不会直接退场
而是触发复活
所以骨王是打这个boss的绝对主力
单金都可以
另外骨王专武的第三条命
可以再扛一次即死泡泡
因此一个开专武的骨王
就可以扛完boss的三次即死泡泡
当然目前国际服大部分人
骨王没有开专武
我推荐用斧熊来扛第三下泡泡
除了前面一图流的站位
还可以用以下站位上限更高
但更吃奶爸练度
这个站位
前两次泡泡会给骨王,第三次给斧熊
选择斧熊吃泡泡的原因
是斧熊的减防增伤debuff
不会因为他阵亡而失效
斧熊在场打的伤害也不多
如果队伍坦度不足以支撑打完90秒
多半要用卡卡
建议让卡卡吃第三发泡泡
站位:
★小技能-蛤蟆水弹
简单直观的高爆发aoe技能
没有其他特效
如果后排练度不够吃不住伤害
可以让奶爸站中间做水弹的目标
其他英雄与奶爸保持超过两格的距离
就不会被打到
但这样会影响英雄的受伤回能量
属于保下限降上限
★小技能-蛤蟆回旋
近战只上骨王
boss貌似不会用这个技能
大概是当骨王吃过泡泡是死人
技能控制的时间很长
比较克制近战
但基本所有迷梦boss都靠射手撸
这技能没啥存在感
★大招-蛤蟆盾
这个技能会随着蛤蟆等级上升而增强
截图特地截了两个不同等级的说明
区别见黄线
Boss等级与难度有关
困难难度的蛤蟆是95级
护盾释放时的效果如图
护盾大幅降低我方输出
拆盾速度与攻击频率有关
啊德大招的dot、荆棘能放召唤物、
四手小拳拳
都有比较明显的拆盾效果
2、上阵英雄选择
★奶爸
作为续航+增伤的最强辅助
必上
★必死泡泡应对英雄
仅推荐骨王
另外有个小细节
骨王开专武后,与身后英雄连线
连线的英雄可以为骨王多提供一条命
但代价是断线造成该英雄扣减巨额生命值
断线有暴毙风险
★输出英雄
建议要选两个
光弓>科林>阿德>荆棘
光弓、科林的真伤机制
非常适合打迷梦boss
但都需要开启专武后才有上场机会
阿德输出没有比荆棘领先很多
但凑种族加成更有优势
特别注意是如果想同时上光弓、科林
但工具人英雄没有四手
就会导致怎么都凑不出加成
建议这种情况科林换阿德会更合适
★工具人英雄
开启专武的四手
完美解决既要增伤又要减伤问题
练度达标的话
必上!
如果没有四手
剩下一个英雄需要针对自身情况进行权衡
一般是在卡卡(防御向)和斧熊(输出向)
之间做出选择
迷梦boss
自身的属性不是固定的
而是会随着玩家累积伤害变高之后递增的
具体可以看看我之前的攻略
有非常详细的对比↓
点击跳转文章了解
因此在工具人选择上
需要对输出和坦度做出平衡
*如果上斧熊,坦度不够中途阵亡
空有上限打不出”
*如果上卡卡,时间打满了
增伤机制太弱上限太低
解决办法就是俗称的
面多了加水、水多了加面
自己切换组合多打几把试试
观察两种队伍的出伤上限
3、英雄站位与回响选择
注意
开荒版用斧熊有上限更高的站位
旧日回响选择上
理论上上限最高的肯定是星陨术
小康玩家必选
开荒玩家比较适合的铁壁术
保护吃boss普攻的前排
但如果还是很容易暴毙
可以考虑苏醒术
虽然该回响的输出属性不强
但前期更平缓的伤害爬升曲线
降低boss特定节点的爆发(蛤蟆水弹)
从而避免减员争取更多输出时间
打出更高上限