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生化危机6是什么年代出的游戏

时间:2024-10-02 09:57:22 来源:开心攻略网

探索《生化危机》系列的演变与革新,从动作到恐怖元素的转变,不容错过的游戏历史回顾!

相较于前几部作品,《生化危机5》带来了巨大的变革。于2009年3月5日在PS3和XBOX360平台上发布,并于同年9月13日登陆PC平台。由于三上真司的离开,这款游戏是由一群新老制作人共同打造的作品,竹内润老师担任制作人。

本作注重于动作场面,但在恐怖元素方面稍显不足。当我开始游玩时,感觉它变成了一款无双游戏,尽管并不明显,无双风格在第六部才得以充分展现。正因为如此,许多玩家对本作在设定上的不够硬核感到抱怨。

《生化危机5》融合了前作的所有元素并进行了改进,这使得游戏更不像传统的《生化危机》系列(即突突突的风格)。尽管《生化危机5》似乎没有成功的要素,但它仍然是销量最好的作品之一。

《生化危机启示录》

2012年1月26日,《生化危机启示录》在3DS上发布,并于2013年登陆PS3、XBOX360和WINDOWS平台。故事发生在《生化危机4》和《生化危机5》之间,主角是第一作的吉尔和克里斯。故事设定在一艘废弃的豪华游轮上,游戏中加入了传统的探索模式和解密模式,并且在恐怖氛围方面比前作做得更出色。加入新的难度和敌人后,玩家能够体验超长的剧情和全新的挑战。《启示录》在2015年2月24日推出了续作,但发行方式与之前完全不同,卡普空选择以章节分销的方式,导致该游戏的口碑下降。

《生化危机6》

2012年10月4日,卡普空正式推出《生化危机6》,登陆在PS3和XBOX360上。在玩法上进行了重大创新,颠覆了《生化危机》的传统。在我看来,它完全变成了一款无双游戏。我非常欣赏本作的剧情,采用了不同视角的分线模式,出现了历代主角,同时在一个时间线上完成任务,增强了玩家的代入感。本作尝试了许多新元素,旨在增强游戏的各个方面,包括在线多人、剧情和玩法。然而,在恐怖方面,卡普空并未表现出色,可以说《生化危机6》在恐怖元素上只有名字而已。

第一人称视角的拯救

《生化危机7》

《生化危机7》是生化危机系列的一个重要转折点。首先,它采用了前所未有的第一人称视角,回归了恐怖的主题,并尽可能地保持朴素简单。游戏中的角色数量仅有六个,却能让玩家体验到独特的恐怖感。这一尝试让卡普空重新崛起,使玩家一致认为这才是真正的生化危机(因为它被认为更具恐怖感,所以我没有亲自体验过)。

再度回归第三人称视角

《生化危机2》/《生化危机3》

紧随其后,卡普空借势重制了十几年前的《生化危机2》和《生化危机3》,这一举动让他们被冠以“炒冷饭专家”的称号。游戏采用了玩家的过肩视角模式,从画面到音效完全重制,让玩家更清晰地体验到浣熊市的恐怖。

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